iOS UI(绘图)的几张原理图】的更多相关文章

[IOS]IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻译) 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/2c8c526daf1ffc4ffe47acbe.html 翻译作者:朱晨 i​p​h​o​n​e​人​机​界​面​指​南 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/93e93f3310661ed9ad5…
前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆),矩形(Rectangle). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fill(填充).也可以利用path对一个区域进行截取(clip). 例如,使用截取圆形区域 如果对Quartz的基本概念仍然不清楚的,强烈建议看下我之前的这篇文章,不然不能理解 iOS 2D绘图详解(…
实现图片的滚动,并且自动停止在每张图片上     - (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad]; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 200)];        for (int i=1; i<=8; ++i) {        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString…
国外IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻译) 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/2c8c526daf1ffc4ffe47acbe.html 翻译作者:朱晨 i​p​h​o​n​e​人​机​界​面​指​南 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/93e93f3310661ed9ad51f3…
iOS UI的几种模式: 1.平凡模式(原生控件组合): 2.新闻模式: 3.播放器模式: 4.微博模式:…
推荐一篇神作: 通过实现一个TableView来理解iOS UI编程 http://blog.jobbole.com/61101/…
[使用Windows绘图合成多张图] 1.点击图片右键选择打开方式→选择画图工具打开图片. 2.这时图片可以改变外框大小,将外框尽量弄大些. 3.点击编辑选中下拉菜单中的粘贴来源,选择需要增加进来的图片. 4.将合成好的图片保存. 参考:http://wenku.baidu.com/link?url=6svEyBPmNwxGE89ztwco_DCsIWNSEUyNSbLs4pNCfGExfjth_3S-b9dBxudGZH0QXeGuhevYoP157OS_mn4fYXi6PRfsm57KrvN…
反制面试官 | 14张原理图 | 再也不怕被问 volatile! 悟空 爱学习的程序猿,自主开发了Java学习平台.PMP刷题小程序.目前主修Java.多线程.SpringBoot.SpringCloud.k8s.本公众号不限于分享技术,也会分享工具的使用.人生感悟.读书总结. 絮叨 这一篇也算是Java并发编程的开篇,看了很多资料,但是轮到自己去整理去总结的时候,发现还是要多看几遍资料才能完全理解.还有一个很重要的点就是,画图是加深印象和检验自己是否理解的一个非常好的方法. 一.Volati…
Core Animation是对OpenGL ES的Objective-C封装,具有与OpenGL ES几乎等价的高性能,却隐藏了OpenGL ES的复杂性. https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/6723056.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8848663.html 下图是另外一种表现的形式.在屏幕上显示视图,需要CPU和GPU一起协作.一部数据通过CoreGraphics.CoreImage由CPU预处理.最终…
A.简介 1. 需要掌握的 drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 1.基本图形绘制* 线段(线宽.线段样式)* 矩形(空心.实心.颜色)* 三角形.梯形等形状* 椭圆\圆* 圆弧* 文字绘制* 图片绘制(pattern)* 图形上下文栈 2.练习(画人) 3.模仿UIImageView 4.自定义checkbox 5.图片裁剪 6.图片水印 7.条纹背景 8.截图     2.概念 Quartz…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF文档的创建.…
iOS 实现图形编程主要有三种技术:UIKit.Core Graphics.OpenGL. 绘图需要在图形环境中进行,图形环境分为三种:屏幕图形环境.off screen 位图环境和PDF图形环境.在屏幕环境中绘图是在一个UIView或其子类中进行,并显示到屏幕上.其它两种不能直接显示到屏幕. 1. UIKit 1.1. 概念描述 一套 OC 提供的绘图API,用于进行基本的2D绘图.图像处理和动画处理. 1.2. 功能类 1.2.1. UIBezierPath:线.角度.椭圆 1.2.2. U…
学习目标 1.[掌握]第一个UI项目 2.[掌握]控件连线 3.[掌握]按钮的基本操作 4.[掌握]控件的常用属性 一.第一个UI项目 UI (User Interface)也是就用户界面,是App的根基.一个App应该是先有UI界面,然后在UI界面的基础上增加实用功能,在开发中的绝大部分时间都在处理UI.UI界面上的每一个元素都是一个对象,我们可以利用类创建对象,将对象显示到屏幕上,或者利用系统提供的封装好的控件,直接添加到界面上,摆放好位置就可以了. UIKit框架:UIKit框架中提供了很…
概述 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统.Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 代码实现 绘制时,绘制内容必须写在-(void)drawRect:(CGRect)rect 这个方法内,因为在其它方法里,取不到图形上下文. 绘制线条 #import "LineView.h" @implementation LineView -(void…
本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 由于自己的项目需要,从网络上下载了许多关于绘制图形的demo,只是用在自己的项目中,很多地方的代码还是吃不透,于是决定仔细学习一下Quartz 2D这个强大的框架,这里也是站在别人的肩膀上来辅助自己的学习,感谢原博客的详细讲解. Quartz 2D用来干嘛的? Quartz 2D属于 Core Graphics (所以大多数方法以CG开头),是iOS/Mac OSX提供的在内核之上的强大的…
8.UIsearchbar放到Navigationbar 上(意思是建个View作为titleview) //此处调用的是第三方封装的SearchBar,也可以自定义. self.searchBarWithDelegate = [[INSSearchBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , 44.0, 44.0)]; self.searchBarWithDelegate.delegate = self; UIView *searchView = [[UIVi…
HTTP协议的概念 HTTP协议,Hyper Text Transfer Protocol (超文本传输协议)是用于从万维网服务器传送超文本到本地浏览器的传输协议,HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型 了解C/S模式 Client(客户端)和Server(服务器)常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户:Server程序的任务是接受客户程序提出的服务请求…
前言:这个系列写道这里已经是第五篇了,本文会介绍下阴影和渐变的基础知识,以及一些基本的Demo Code展示,应该还会有两篇,介绍下Bitmap绘制以及Pattern等知识. Shadow shadow(阴影)的目的是为了使UI更具有立体感,如图 shadow主要有三个影响因素 x off-set 决定阴影沿着x的偏移量 y off-set 决定阴影沿着y的偏移量 blur value 决定了阴影的边缘区域是不是模糊的 其中不同的blur效果如图 注意 Shadow也是绘制状态相关的,意味着如果…
1.UIWebView UIWebView 是 苹果提供的用来展示网页的UI控件.它也是最占内存的控件. iOS8.0 webkit框架. WKWebView,相比UIWebView,节省了1/3~1/4的内存,速度快,但是没缓存功能. iOS开发 Xcode native原生开发 + Html5 -> 混合开发 Android开发 Eclipse / MyEclipse Android Studio Html5 javaScript css + div jquery + mobile Drea…
A.基本知识 1.需要掌握的 CALayer的基本属性 CALayer和UIView的关系 position和anchorPoint的作用   2.概念 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层@prop…
前言:最近在研究自定义控件,由于想要彻底的定制控件的视图还是要继承UIView,虽然对CALayer及其子类很熟练,但是对Quartz 2D这个强大的框架仍然概念模棱两可.于是,决定学习下,暂定7篇文章讲解,会写一些Demo. 官方文档 本文的代码Demo在最后一部分 Quartz 2D用来干嘛的? Quartz 2D属于Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以CG开头),是iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的2D绘图引擎,并且这个绘图引擎是设备无关的.也就是说,不用关…
查看ios软件的ui布局有三种: 1.DCIntrospect    这种方式是开源的,我从github上clone下来后运行demo,运行遇到了问题:Xcode cannot run using the selected device,试了修改允许版本之类的方法一直没有.还是没有耐心研究,所以放弃了,有同学愿意试试的可以去看看,到时候告诉我一声怎么用. 2.REVEAL   这款软件我也下载下来用了,用的时候需要把它的framework导入进工程,然后还需要设置一下链接到这个库.但不知道为什么…
Reveal是分析iOS应用UI的利器: Reveal可以在执行时调试和改动iOS应用程序.它能连接到应用程序,并同意开发人员编辑各种用户界面參数.这反过来会马上反应在程序的UI上.就像用FireBug调试HTML页面一样.在不须要重写代码.又一次构建和又一次部署应用程序的情况下就行调试和改动iOS用户界面.--InfoQ Reveal执行在Mac上.眼下的最新版本号是1.0.4,能够从这里下载,要求Mac OS X 10.8及以上,iOS 6以及以上. 如今正式版本号能够下载试用30天,试用期…
1.UI书写:   一个小练习图片如下:     代码如下:     @implementation AppDelegate{    UIControl *control;    UILabel *label;}         label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 50)];    control = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 3…
转:http://security.ios-wiki.com/issue-3-4/ Reveal简介 Reveal是分析iOS应用UI的利器: Reveal能够在运行时调试和修改iOS应用程序.它能连接到应用程序,并允许开发者编辑各种用户界面参数,这反过来会立即反应在程序的UI上.就像用FireBug调试HTML页面一样,在不需要重写代码.重新构建和重新部署应用程序的情况下就能够调试和修改iOS用户界面.--InfoQ Reveal运行在Mac上,目前的最新版本是1.0.4,可以从这里下载,要求…
项目越来越大,代码编译时间越来越长,你是不是早已经厌倦了改一点点UI布局就要重新编译一次项目的过程,我们一分钟几百万上下的,怎能被编译浪费掉珍贵的时间.使用injectionforxcode这款插件,提高我们编程时的效率. 先上插件的GitHub地址:injectionforxcodeGitHub地址 官方演示 看看强大的效果,即写即看到效果: 安装 我们可以通过Alcatraz来安装,如果安装成功没有找到多出来的两个选项,我们通过下载插件-->打开工程,编译后,重启Xcode. 再次打开Xco…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层.在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect…
目录 1.UIBezierPath(贝塞尔曲线) 1).在重写 drawRect: 方法里使用 2).在普通方法里使用,需要画布. 3). 切圆角.指定位置圆角.任意形状. 4).彩色的动画加载圆圈. 2.CGContext(上下文) 1).在重写 drawRect: 方法里使用 3.UIGraphics(绘图) 1).绘制输出image 补充: N.CGPathRef.CGMutablePathRef(路径) N+1.绘画 1).Core Graphics,在 drawRect: 绘画. 2)…
英文原文: http://ryanipete.com/blog/ios/swift/objective-c/uidebugginginformationoverlay/ 无意中看到iOS自带调试工具 1.只要在AppDelegate 中加入如下代码 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { ····· #if DEBU…
以前比较懒,遇到问题解决了就完事了,有些问题再次遇到时忘记了当初是怎么解决的,又要查各种资料来解决.好记忆不如烂笔头,不管简单还是复杂都记一下吧,所以决定写一篇常见问题总结,方便以后查阅.现在有点忙,先写两个刚刚遇到的简单的吧,还有很多,以后遇到一个写一个. 一.UI类常见问题 1.UITableView中自定义的HeaderView颜色无效不显示 需要给HeaderView设置一个backgroundView,设置backgroundView的背景色即可. AccountHeaderView…