POj 1753--Flip Game(位运算+BFS)】的更多相关文章

Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 30669   Accepted: 13345 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
题目网址:http://poj.org/problem?id=1753 题目: Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying ei…
题目:http://poj.org/problem?id=1753 因为粗心错了好多次……,尤其是把1<<15当成了65535: 参考博客:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/07/30/2121677.html 主要思想: 1.如果用一个4*4的数组存储每一种状态,不但存储空间很大,而且在穷举状态时也不方便记录.因为每一颗棋子都只有两种状态,所以可以用二进制0和1表示每一个棋子的状态,则棋盘的状态就可以用一个16位的整数唯一标识.而翻转的…
题目地址:http://poj.org/problem?id=1753 /* 这题几乎和POJ 2965一样,DFS函数都不用修改 只要修改一下change规则... 注意:是否初始已经ok了要先判断 */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #i…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
题目地址链接:http://poj.org/problem?id=1753 题目大意: 有4*4的正方形,每个格子要么是黑色,要么是白色,当把一个格子的颜色改变(黑->白或者白->黑)时,其周围上下左右(如果存在的话)的格子的颜色也被反转,问至少反转几个格子可以使4*4的正方形变为纯白或者纯黑? 解题思路: 因为只有16个格子,且只有黑白两种状态,想到用一个二进制整数来表示棋盘的状态.首先你需要明白这个题目的两个性质——任何一个格子翻偶数次等同于不翻:翻格子的顺序对最终的结果是没有影响的,也就…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45691   Accepted: 19590 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
题目: http://poj.org/problem?id=2531 这个题虽然是个最大割问题,但是分到dfs里了,因为节点数较少.. 我试着位运算枚举了一下,开始超时了,剪了下枝,1079MS过了.. 好在我的代码貌似是最短的,只有430B... #include <stdio.h> int main() { ][]; scanf("%d", &n); ; i < n; i++) ; j < n; j++) scanf("%d",…
https://vjudge.net/problem/POJ-1753 题意 4*4的棋盘,翻转其中的一个棋子,会带动邻接的棋子一起动.现要求把所有棋子都翻成同一种颜色,问最少需要几步. 分析 同一个棋子翻偶数次等于没有翻,翻奇数次就浪费步数,因此每个棋子最多翻一次,也就是说,答案最大就是16.故总状态数就是2^16,可以直接dfs暴力.还有另一种思路就是状态压缩,把棋盘压成16位的数字,翻转时采用异或操作,我们暴力枚举每个状态,即所有选择棋子的可能情况跑一遍,对于每一个棋子,对其能影响的位置可…
题意:给出n头牛的得病的种类情况,一共有m种病,要求找出最多有K种病的牛的数目: 思路:二进制枚举(得病处为1,否则为0,比如得了2 1两种病,代号就是011(十进制就是3)),首先枚举出1的个数等于k的二进制数,然后跟所有的牛的代号一一比较,符合的   +1,找出其中和最大的:就是转换2进制麻烦,用位运算就好实现了,但是位运算不是很明白含义,明白了再补充: 知识点: 3 & 2 = 2,相同为1,不同为0, 011 & 010 = 010:(怎么利用的这个特点不明白),在计算机网络中也学…