Applet再学习】的更多相关文章

ZLYD团队Apllet学习笔记 Applet再学习 Applet是什么? Applet又称为Java小应用程序,是能够嵌入到一个HTML页面中,并且可通过Web浏览器下载和执行的一种Java类 .Applet不需要main()方法,由Web浏览器中内嵌的Java虚拟机调用执行. Applet的安全限制 因为applet是从远端服务器上下载并且在本地执行,所以安全性就显得格外重要. 通过限制applet在沙箱(applet的运行环境)中运行,保证了对本地系统而言applet是安全的. apple…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
对比spring,django,再学习express就有很多共通的地方啦... 看的书是一本小书,<express in action>,排版比较好. 昨天开始看,看了快四分之一啦... 练习代码: var express = require("express"); var http = require("http"); var path = require("path"); var logger = require("mo…
20141023-Android再学习 Intent对象的基本概念 Intent是Android应用程序组件之一 Intent对象在Android系统中表示一种意图 Intent当中最重要的内容是action与data Intent对象的基本使用方法 使用Intent在Activity之间传递数据的方法 在Activity之间可以通过Intent对象传递数据 使用putExtra()系列方法向Intent对象当中存储数据 使用getXXXExtra()系列方法从Intent对象当中取出数据 回顾…
20141022-Android再学习 如何在一个应用程序当中定义多个Activity 定义一个类,继承Activity 在该类当中,复写Activity当中的onCreate方法.onCreate() 是安卓程序的入口. 在AndroidMainfest.xml文件当中注册改Activity 启动一个Acitvity的方法 生成一个意图对象(Intent) 调用setClass方法设置所要启动的Activity 调用startActivity方法启动Activity public void o…
20141018-Android再学习 对齐至控件的基准线 为了保证印刷字母的整齐而划定的线(四线三格的第三条线). android:layout_alignBaseline 与父控件的四个边缘对齐(值为true或者false) android:layout_alignParentLeft android:layout_alignParentRight android:layout_alignParentTop android:layout_alignParentBottom 对齐至父控件的中央…
在机房收费重构系统的时候,第一次学习sqlhelper.当时感觉比较简单,没有写博客总结,现在又经过了图书馆的学习,感觉还是有必要写一写的. SqlHelper是一个基于.NETFramework的数据库操作组件.组件中包含数据库操作方法.SqlHelper用于简化你重复的去写那些数据库连接(SqlConnection),SqlCommand,SqlDataReader等等.SqlHelper封装过后通常是只需要给方法传入一些参数如数据库连接字符串,SQL参数等,就可以访问数据库了,很方便. 但…
c/c++再学习:常用字符串转数字操作 能实现字符串转数字有三种方法,atof函数,sscanf函数和stringstream类. 具体demo代码和运行结果 #include "stdio.h" #include <iostream> #include <> int main() { printf("字符串转数字:stof()函数 string转单精度浮点数\n"); std::string stof_str("686.12345…
c/c++再学习:Python调用C函数 Python 调用C函数比较简单 这里两个例子,一个是直接调用参数,另一个是调用结构体 C代码 typedef struct { int i1; int i2; char str[20]; } core_data_t; __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } __declspec(dllexport) int multi(int a, int b) { return a…
MQTT 源码分析,搜索了一下发现网络上讲的很少,多是逍遥子的那几篇. 参看:逍遥子_mosquitto源码分析系列 参看:MQTT libmosquitto源码分析 参看:Mosquitto学习笔记 一.目录结构首先我们还是来看一下 mosquitto-1.4.14 的源码目录结构 我们主要关注 client.lib.src 这三个目录.其中 src 和 lib 目录下主要放置 mosquitto 的实现代码以及部分底层与网络相关的操作,client 目录主要为两个客户端程序的实现源码. 我们…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM 参看:SDL介绍 SDL (Simple DirectMedia Layer)是一套开源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS等)的应用软…
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 前面用了五个篇幅来讲 FFmpeg,其主要目的是为实现将图片转视频的功能. 总的来说,对于 FFmepg 多少有一些了解了.但是源码部分还是一点都不清楚.接下来简单的梳理一下 FFmpeg 源码结构.毕竟现在从事的工作,不太偏重这个.等以后有机会再系统的研究吧. ffmpeg再学习 -- Linux 安装说明 ffmpeg再学习 -- Windows下安装说明 ffmpeg再学习 -- 将 jpeg 转成 mp4 ffmp…
为了搞硬件加速编解码,用了一周时间来看 CUDA,接下来开始加以总结. 一.什么是 CUDA (1)首先需要了解一下,什么是 CUDA. 参看:百度百科 -- CUDA 参看:CUDA基础介绍 参看:cuda入门 参看:CUDA知识普及 参看:CUDA学习笔记 CUDA (Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),是显卡厂商 NVIDIA 在2007年推出的并行计算平台和编程模型.它利用图形处理器 (GPU) 能力,实现计算性能的显著提高.CUD…
新公司的技术栈是React,虽然之前对react大概过了一遍,但是自己没有实际落地过项目 再学习一遍react: 一.react全家桶 ·create-react-app ·组件化思维 ·JSX ·开发调试工具 ·虚拟DOM ·生命周期 ·React-transition-group ·Redux ·Antd ·UI,容器组件 ·无状态组件 ·redux-thunk ·redux-saga ·Styled-components ·Immutable.js ·redux-immutable ·ax…
天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜,以其无以易之也.弱之胜强,柔之胜刚,天下莫不知行,莫能行. —老子 我近来每天都在坚持读书,所以我一直沉浸于古人的智慧中无法自拔.所以如果我这篇博文被你有幸看到,那上面的话便赠予君子了. 言归正传,这篇博文是C语言再学习系列的第一篇.虽然我已经学习了C语言两年多之久,但是我觉得自己并没有学明白C语言,所以我利用寒假时间再次学习了一遍,并且我将我学习到的东西记录下来.学习的过程虽然苦涩寂寞,但是自己能看到自己一步一步对C语言有新的认识也是值得了. 此篇博文主题是…
0.前言     去年(2013年)2月第一次接触yeelink平台,当时该平台已经运行了一些时间也吸引了不少极客.试想自己也将投身IoT(物联网)行业,就花了些时间研究了它.陆陆续续使用和研究了一年,大致围绕两个问题展开——1.yeelink平台如何使用,2.如何构造一个功能简单些的yeelink平台.    [PHP学习笔记——索引博文]     本文将讨论如何构造一个简单restful架构平台(该平台有点像yeelink,不过功能比yeelink少的多),并结合树莓派实现LED的远程控制(…
这半年多时间,基本都在折腾一些基本的优化,有很多都是十几年前的技术了,从随大流的角度来考虑,研究这些东西在很多人看来是浪费时间了,即不能赚钱,也对工作能力提升无啥帮助.可我觉得人类所谓的幸福,可以分为物质档次的享受,还有更为复杂的精神上的富有,哪怕这种富有只是存在于短暂的自我满足中也是值得的. 闲话少说, SIMD指令集,这个古老的东西,从第一代开始算起,也快有近20年的历史了,从最开始的MMX技术,到SSE,以及后来的SSE2.SSE3.SSE4.AVX以及11年以后的AVX2,逐渐的成熟和丰…
这周对于Scrapy进一步学习,知识比较零散,需要爬取的网站因为封禁策略账号还被封了/(ㄒoㄒ)/~~ 一.信息存储 1.log存储命令:scrapy crawl Test --logfile=test.log——把运行输出存入log当中  也可以在代码中定义要存储的内容:self.log("Fetch home page: %s" % response.url) 2.将结果存文件 (1)法1:代码里增加如下几条语句      import sys      sys.stdout=op…
1 抛弃旧文化,迎接Linux命令新文化 Linux第一步,从Windows思维,切换到Linux的"命令行+文件"模式 在Linux中,做什么都有相应命令.一般就在bin或者sbin目录下,数量繁多.如果你事先不知道该用哪个命令,很难通过枚举的方式找到.因此,在这样没有统一入口的情况下,就需要你对最基本的命令有所掌握. 一旦找到某个命令行,替代输入框的是各种各样的启动参数. 这些参数怎么填, 一般可以通过 -h 查看help,就能找到相应的配置项 还可以通过man命令,查看文档 无论…
原文地址 ## 前言 西瓜君之前学习了JS的基础知识与三座大山,但之后工作中没怎么用,印象不太深刻,这次打算再重学一下,打牢基础.冲鸭~~ 原型模式 JS实现继承的方式是通过原型和原型链实现的,JS中没有类(此处指ES5,ES6中加上了class语法糖) 每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的. 而每个实例内部都有一个指向原型对象的指针(proto). 5个原…
本文已发布在西瓜君的个人博客,原文传送门 前言 写这一篇的时候,西瓜君查阅了很多资料和文章,但是相当多的文章写的都很简单,甚至互相之间有矛盾,这让我很困扰:同时也让我坚定了要写出一篇好的关于JS异步.单线程.事件循环的文章,下面,让我们一起来学习本文吧,冲鸭~~ 单线程 ### 1. 什么是单线程 //栗子1 console.log(1) console.log(2) console.log(3) //输出顺序 1 2 3 单线程即同一时间只做一件事 2. JavaScript为什么是单线程 首…
本文已发布在西瓜君的个人博客,原文传送门 前言 写这一篇的时候,西瓜君查阅了很多资料和文章,但是相当多的文章写的都很简单,甚至互相之间有矛盾,这让我很困扰:同时也让我坚定了要写出一篇好的关于JS异步.单线程.事件循环的文章,下面,让我们一起来学习本文吧,冲鸭~~ 单线程 ### 1. 什么是单线程 //栗子1 console.log(1) console.log(2) console.log(3) //输出顺序 1 2 3 单线程即同一时间只做一件事 2. JavaScript为什么是单线程 首…
本文已发布在西瓜君的个人博客,原文传送门 ## 前言 西瓜君之前学习了JS的基础知识与三座大山,但之后工作中没怎么用,印象不太深刻,这次打算再重学一下,打牢基础.冲鸭~~ 原型模式 JS实现继承的方式是通过原型和原型链实现的,JS中没有类(此处指ES5,ES6中加上了class语法糖) 每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的. 而每个实例内部都有一个指向原型对…
ElasticSearch参数详解 本次使用的windows的版本,如若Linux移步:https://www.cnblogs.com/msi-chen/p/10335794.html 配置文件参数 首先我们对ES的解压目录做一个简单的了解: 然后就是配置文件目录中的三个配置文件做一个说明: elasticsearch.yml 点击进去里面的配置全是被注释掉的,我们可以加入下面的数据作为配置 jvm.options 有关JVM属性的配置,一般我们就设置堆的最小最大值,一般设为相等,不能超过物理内…
day01 Vue 是什么? Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架 vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合 使用Vue将helloworld 渲染到页面上 指令 本质就是自定义属性 Vue中指定都是以 v- 开头 v-cloak 防止页面加载时出现闪烁问题 <style type="text/css">  /*   1.通过属性选择器 选择到 带有属性 v-cloak的标签 让他隐藏 */…
二分法的基本思路是对一个有序序列(递增递减都可以)查找时,测试一个中间下标处的值,若值比期待值小,则在更大的一侧进行查找(反之亦然),查找时再次二分.这比顺序访问要少很多访问量,效率很高. 设:low,hight,mid均为整型.以在一个降序arr[5]={5,4,2,1,0}中查找k=4时的下标为例,取low=0,hight=4,则mid=low+(hight-low)/2=2(若无溢出可直接相加取半),此时arr[mid]=2小于k,这时需要向值更大的一侧(左侧)查找,所以low不变,hig…
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) (ANSI C标准下,_INTSAIZEOF宏定义在stdarg.h中,Q3中定义在bg_lib.h中:bg_lib.h -- standard C library…
一.URL 什么是URL URL中常见的协议 二.Http Http的基本通信过程 发送Http请求的方法 GET 和 POST 对比 GET 和 POST 的选择 三.iOS中的Http学习 iOS中发送Http请求的方案 Http请求过程 -- 请求 Http请求过程 -- 响应…
http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2010/04/04/1704388.html http://leelei.blog.51cto.com/856755/876710 http://www.cnblogs.com/wlflovenet/archive/2011/10/28/WCFREST.html WCF学习笔记(5)——wcf序列化List<T>并返回 http://www.cnblogs.com/xwlyun/archive/2013/01/…
1.final, finally, finalize的区别 final—是修饰符,可以修饰变量.方法和类. final类不能再派生出新的子类即不可当父类: final变量必须在声明时给定初值或在构造方法中赋值,在以后的引用中只能读取,不可修改. final方法不能重载. finally—在异常处理时提供 finally 块来执行收尾操作.如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,而finally则是只要try代码块有执行(无论return与否),最后都会进入到 finally 块…