C、C++编程入口,常见的编程题】的更多相关文章

Java多线程编程的常见陷阱 2009-06-16 13:48 killme2008 blogjava 字号:T | T 本文介绍了Java多线程编程中的常见陷阱,如在构造函数中启动线程,不完全的同步,在使用某个对象当锁时,改变了对象的引用,导致同步失效等等. 1.在构造函数中启动线程 我在很多代码中都看到这样的问题,在构造函数中启动一个线程,类似这样: public class A{ public A(){ this.x=1; this.y=2; this.thread=new MyThrea…
常见的编程错误 2.1 试图访问一个未赋值的变量,会产生运行时错误. 2.2 ==,!=, >=和<=这几个运算符的两个符号之间出现空格,会造成语法错误. 2.3 !=,<>,  >=和<=这几个运算符中,假如两个字符的顺序弄反了(分别写成=!,><, =>,=<),会造成语法错误. 2.4 切不可将相等运算符"=="同赋值运算符"="弄混了.其实按正统逻辑,在读的时候,相等与算符才应读成"...…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
优秀软件的一个关键特征就是具有并发性.过去的几十年,我们可以进行并发编程,但是难度很大.以前,并发性软件的编写.调试和维护都很难,这导致很多开发人员为图省事放弃了并发编程.新版.NET 中的程序库和语言特征,已经让并发编程变得简单多了.随着Visual Studio 2012 的发布,微软明显降低了并发编程的门槛.以前只有专家才能做并发编程,而今天,每一个开发人员都能够(而且应该)接受并发编程. 1.1简介 首先,我来解释几个贯穿本书始终的术语.先来介绍并发. 并发 同时做多件事情 这个解释直接…
ylbtech-Java-Runoob-高级编程:Java 网络编程 1.返回顶部 1. Java 网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称…
第24章 并发和多核编程 第一部分并发编程 当我们写这本书的时候,CPU架构正在以比过去几十年间更快的速度变化. 并发和并行的定义 并发程序需要同时执行多个不相关任务.考虑游戏服务器的例子:它通常是由几十个组件组成,每个组件都与外部世界有着复杂的交互.一个组件可能处理多用户聊天;几个会将处理几个玩家的输入并回复他们状态的更新,而另一个执行物理计算. 并发程序的正确执行并不需要多核,尽管可能会提高性能和响应速度. 与此相反,一个并行程序解决了一个单一的问题.考虑一个尝试在单只股票的价格波动来预测下…
Python黑帽编程2.1  Python编程哲学 本节的内容有些趣味性,涉及到很多人为什么会选择Python,为什么会喜欢这门语言.我带大家膜拜下Python作者的Python之禅,然后再来了解下Python的编程规范. 2.1.1 Zend Of Python 在Kali中启动终端,输入Python,进入交互模式. 图2 输入命令 import this “一首诗”呈现在我们眼前. 图3 内容如下: Beautiful is better than ugly. 优美胜于丑陋 Explicit…
Python黑帽编程2.9 面向对象编程 我个人认为,计算机语言的发展,有两个方向,一个是从低到高的发展过程,在这个过程中,语言的思考和解决问题的方式是面向硬件的.硬件本质上处理的是信号,在此基础上,我们给硬件赋予了一定的“逻辑思维”能力,为了方便硬件帮我们做事,抽象出了指令的概念,进而出现了汇编语言,然后有了Pascal和C这样的标准的结构化语言.语言一路向上发展,都是根植于指令的,根植于指令就意味着流程和数据代表了一切,数据的变化成为我们表达和抽象这个世界的根本.不可否认,宇宙间的一切,都是…
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
WCF编程系列(六)以编程方式配置终结点   示例一中我们的宿主程序非常简单:只是简单的实例化了一个ServiceHost对象,然后调用open方法来启动服务.而关于终结点的配置我们都是通过配置文件来完成的.在本讲中,我们将直接使用编程方式来配置终结点. ServiceHost类 即服务宿主类,它为我们的服务提供一个运行环境.ServiceHost的构造函数有三个重载: ServiceHost()  使用无参数的构造必须要有相应的配置文件设置. ServiceHost(Object,Uri[])…
老李推荐:第14章1节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-面向控件编程VS面向坐标编程   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 到此为止我们描述的MonkeyRunner对应用的点击拖放等操作都是直接通过指定坐标点来实现的,比如下面触摸一个坐标点为(60,90)的按钮的脚本例子: 1…
Spark编程模型(RDD编程模型) 下图给出了rdd 编程模型,并将下例中用 到的四个算子映射到四种算子类型.spark 程序工作在两个空间中:spark rdd空间和 scala原生数据空间.在原生数据空间里, 数据表现为标量(即scala基本类型,用橘 色小方块表示).集合类型(蓝色虚线 框) 和持久存储(红色圆柱).…
常见排序算法题(java版) //插入排序:   package org.rut.util.algorithm.support;   import org.rut.util.algorithm.SortUtil; /**  * @author treeroot  * @since 2006-2-2  * @version 1.0  */ public class InsertSort implements SortUtil.Sort{       /** (non-Javadoc)      *…
1.函数式编程带来的好处 函数式编程近些年异军突起,又重新回到了人们的视线,并得到蓬勃发展.总结起来,无外乎如下好处: 1.减少了可变量(Immutable Variable)的声明,程序更为安全. 2.相比命令式编程,少了非常多的状态变量的声明与维护,天然适合高并发多现成并行计算等任务,这也是函数是编程近年又大热的重要原因. 3.代码更为简洁,可读性更强,对强迫症的同学来说是个重大福音. 2.函数式编程的本质 函数式编程中的函数这个术语不是指计算机中的函数(实际上是Subroutine),而是…
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smalltalk和Common Lisp. 最近是Python或Ruby. 面向对象编程中仿真的函数式编程技术 面向对象编程语言的实践包括函数编程技术的仿真: C ++:函数指针和()运算符的重载. Java:匿名类和反思. 粒度不匹配 功能编程和面向对象编程在不同的设计粒度级别上运行: 功能/方法:在小程度上…
本篇文章给大家带来的内容是关于php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 我对 php 异步的知识还比较混乱,写这篇是为了整理,可能有错. 传统的 php-fpm 一个进程执行一个请求,要达到多少并发,就要生成多少个进程.更糟糕的是每次请求都需要重新编译执行,导致并发一直上不来.因此出现了 Swoole 和 WorkerMan 两个国内流行的常驻内存框架[1].这两个框架原理都是通过事件循环,让程序一直停留在内存,等待…
1.并发编程基础 1.1 基本概念 CPU核心与线程数关系 Java中通过多线程的手段来实现并发,对于单处理器机器上来讲,宏观上的多线程并行执行是通过CPU的调度来实现的,微观上CPU在某个时刻只会运行一个线程.事实上,如果这些任务不存在阻塞,也就是程序中的某个任务因为该程序控制范围之外的某些条件(通常是I/O)而导致不能继续执行,由于在任务之间切换会产生开销,因此并行的效率可能没有顺序执行的效率高,并行也就没有意义. 一般来讲,CPU核心数和线程数的关系为核心数:线程数=1:1:但是如果使用了…
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. [并发编程系列博客传送门](https://www.cnblogs.com/54chensongxia/p/11935423.html) 背景知识 [并发编程]摩尔定律失效"带来"并行编程 [并发编程]Java对并发编程的支持历史 [并发编程]并发编程中你需要知道的基础概念 并发编程基础 [并发编程]实现多线程的几种方式 [并发编程]Thread类的详细介绍 [并发编…
学编程的起点——走进编程的殿堂 前言: 知其然,知其所以然,努力固然重要,但是思维的提升会让你事半功倍,我会用我花费时间换来的“思维”带更多的朋友入门,让你们明明白白学编程,学编程,不迷茫. 转变思维,走进编程 话接上文,在上一篇文章<编程常识知多少>https://www.cnblogs.com/zyx110/p/11451084.html中主要对“软件”二字进行了一些解释,其中也穿插解释了一些硬件方面的知识,我想看过的朋友应该有了一定的了解.上文中我提到软件是由人类编写而成,那现在出现个问…
一.java并发编程的挑战 并发编程需要注意的问题: 并发编程的目的是让程序运行的更快,然而并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行.若希望通过多线程并发让程序执行的更快,会受到如下问题的挑战: 线程的上下文切换问题.死锁问题.受限于硬件和软件的资源问题. 1.线程上下文切换 线程上下文切换简述:CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,每个线程任务在正常情况下是被CPU轮询执行,当前任务执行完一个时间片后会切换到下一个线程任务.在切换前会保存上一个任务的执行状态,以便下次再切回这个任务时…
Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main() { TestClass c = new TestClass(); c.disp(); } 本文转自:http://codingdict.com/article/23402…
摘要:Spark编程基础_RDD初级编程 RDD(Resilient Distributed Dataset)叫做弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,它代表一个不可变.可分区.里面的元素可并行计算的集合.RDD具有数据流模型的特点:自动容错.位置感知性调度和可伸缩性.RDD允许用户在执行多个查询时显式地将工作集缓存在内存中,后续的查询能够重用工作集,这极大地提升了查询速度. 1.RDD编程基础 1.1 RDD创建 [1]从文件系统中加载数据创建RDD Spark采用textFile…
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname()   gethostbyaddr()   getprotobyname()   getprotobynumber()   getservbyname()   getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
本文仅针对8-16岁的青少年,所以流程是按如何去教好中小学生走的,并不适合成人找工作学习,因为进度也是按照青少年走的 大家好,我是C大叔,从事少儿编程行业三年有余(2016年从事少儿编程行业,少儿编程概念是2015年在中国正式提出的).一直以来都是在做scratch,JavaScript以及信息学奥赛C++的讲师,教研等工作,但目前发现python课程非常火爆,为了让小朋友也能更好的学python课程,因此准备开启一系列的专栏,介于我对少儿编程,少儿编程理念,以及对小学生编程学习能力的培养较为熟…
计算长方体体积 有朋友会说长方体体积还不好算吗?长X宽X高.没错用计算器一下就可以出结果,编程反而麻烦些,但是我们说的是这种思维,如果复杂的重复运算的话写好程序就非常简单了. 简单运算下一个固定高度的长方体体积计算,先看下运行后面板.   长度和宽度是可以自由输入的哦 那么这个程序该怎么编写? 第一步先把头文件写上 在C语言家族程序中,头文件被大量使用.一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成.头文件作为一种包含功能函…
1.设计一个从5个数中取最小数和最大数的程序. 2.#include<stdio.h> 3.int min(int a[],int i); 4.int max(int a[],int i); 5.int main() 6.{ 7. int a[5]; 8. printf("输入五个数:\n"); 9. for(int i=0;i<5;i++) 10. { 11. scanf("%2d",&a[i]); 12. } 13. printf(&q…
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了四层实现,链路层.网络层.传输层.应用层.     与我们应用开发者接触最多的应该是应用层了,例如web应用普遍使用HTTP协议,HTTP协议帮助我们开发者做了非常多的事情,通过HTTP足以完成大部分的通信工作了,但是有时候会有一些特殊的场景出现,使得HTTP协议并不能得心应手的完成工作,这个时候就…
初学者最常犯的编程错误是什么呢?有可能他们总是混淆等值(==)与赋值(=),或者 & 和 &&:也有可能是他们在循环中使用错误的分隔符(for (int i = 0, i < 5, i++))...? 为了回答这个问题,数据科学家最近检查了来自世界各地25万个Java编程新手的错误.在使用了大量的数据(数据来自3700万的源代码,所以是精确的)之后,他们发现了学生第一次学习Java时最容易犯的错误,以及他们从所犯错误中吸取教训所需要的时间.这个结果非常出人意料. 黑匣子数据采…
以下Linux运维笔试面试编程题,汇总整理自老男孩.马哥等培训机构,由运维派根据实战需求,略有调整: 企业面试题1:(生产实战案例):监控MySQL主从同步是否异常,如果异常,则发送短信或者邮件给管理员.提示:如果没主从同步环境,可以用下面文本放到文件里读取来模拟:阶段1:开发一个守护进程脚本每30秒实现检测一次.阶段2:如果同步出现如下错误号(1158,1159,1008,1007,1062),则跳过错误.阶段3:请使用数组技术实现上述脚本(获取主从判断及错误号部分) 企业面试题2:使用for…
一.前言 Unity3D是如今最火爆的游戏开发引擎,它可以让我们能轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型的互动内容.它支持2D/3D游戏开发,据不完全统计,目前国内80%的手机游戏都是用Unity3D开发. 由于Unity3D在开发过程中使用最多的是C# 语言,所以就要合理的使用C#提供的一些数据结构是非常有必要的,合理的选择数据结构可以加快开发速度,提高游戏运行性能,不合理的使用数据结构则会导致游戏运行性能降低,加大开发复杂程度! 先通过表格看看常用的数据结构: C#常用数据…