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qt学习(二) buttong layout spinbox slider 示例
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qt学习(二) buttong layout spinbox slider 示例
开启qt5 creator 新建项目 qt widgets 改写main.cpp #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton* button = new QPushButton("Quit");…
QT学习二:工具栏
QT 的工具栏提供 Dock 功能.文字/图标显示排列的功能. void MainWindow::createToolBar(void) { QToolBar *toolBar = new QToolBar; QToolButton *toolBtn = new QToolButton; toolBtn->setText(tr("ToolBar")); toolBar->addWidget(toolBtn); this->addToolBar(toolBar); }…
WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) 五.在项目BookMgr.Model创建实体类数据 第一步,安装Entity Framework 1) 使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Model上鼠标右键单击——>弹出一个菜单,选中“管理解决方案的NuGet程序包”,打开NuGet程序包管理界面.如下图. 2) 在NuGet程序包管理界面中搜索 Entity,找到最新版本Entity Frame…
WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八) 在上一篇文章中我们创建了实体对象与接口协定,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端代码.具体步骤见下面. 六.创建项目BookMgr.Service的WCF服务代码 第一步.安装Entity Framework 6.1.3 1) 安装过程同上一篇文章中类似.使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Service上鼠标右…
WCF学习之旅——第一个WCF示例(二)
第四步:通过自我寄宿的方式寄宿服务 WCF服务需要依存一个运行着的进程(宿主),服务寄宿就是为服务指定一个宿主的过程.WCF是一个基于消息的通信框架,采用基于终结点(Endpoint)的通信手段. 终结点主要由地址(Address).绑定(Binding)和协定(Contract)三要素组成,如图所示.由于三要素应为首字母分别为ABC,所以就有了易于记忆的公式:Endpoint = ABC.一个终结包含了实现通信所必需的所有信息.如下图. 终结点三要素 地址(Address):一个指示可以查找终…
PyQt(Python+Qt)学习随笔:布局控件layout的layoutSizeConstraint属性不起作用的问题解决办法
在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:布局控件layout的layoutSizeConstraint属性>中介绍layout的layoutSizeConstraint属性后,反复测试发现如下的应用窗口: 再怎么设置布局控件的layoutSizeConstraint的值,所有部件都可以跟随无限放大,而最小可以缩小到如下: 感觉这个参数不起作用,后经反复测试,发现这个参数只对窗口的布局起作用.在通过窗口中点击鼠标右键->Lay out选择布局方式来设置布局: 设置后在窗口的属性设置部分…
QT学习(二)
这一篇学习QT中最重要的也是最有特色的信号槽机制. (因为我学习过MFC,所以我觉得QT的信号槽机制和MFC中的消息响应机制是一一对应的.不过是MFC用的是宏来实现,而QT用的是消息和槽.相对来说QT可能会更灵活一点,但是也更容易出错) QT学习(二) 首先应该明白为什么要去用信号和槽,它是为了实现什么而存在的. 因为QT是GUI编程,GUI编程最关注的就是用户和应用程序的交互(通过将某种用户事件(比如按下鼠标)与程序事件(比如退出程序)联系起来,使用户能够在图形界面中只使用鼠标来控制程序.)…
Qt 学习之路 2(11):布局管理器
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(11):布局管理器 Qt 学习之路 2(11):布局管理器 豆子 2012年9月4日 Qt 学习之路 2 70条评论 所谓 GUI 界面,归根结底,就是一堆组件的叠加.我们创建一个窗口,把按钮放上面,把图标放上面,这样就成了一个界面.在放置时,组件的位置尤其重要.我们必须要指定组件放在哪里,以便窗口能够按照我们需要的方式进行渲染.这就涉及到组件定位的机制.Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位. 顾名思义,绝对定位就是一…
QT学习之路---信号槽
#include<QApplication> #include<QPushButton> int main(int argc,char *argv[]) { QApplication a(argc,argv); QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit())); button->show(…
第六章 Qt布局管理器Layout
第六章 Qt布局管理器Layout 大家有没有发现一个现象,我们放置一个组件,给组件最原始的定位是给出这个控件的坐标和宽高值,这样Qt就知道这个组件的位置.当用户改变窗口的大小,组件还静静地呆在原来的位置,这有时候显然不是很科.所以Qt提供一种机制-布局,解决了这个问题.只要把组件放入某一种布局之中,当需要调整大小或位置的时候,Qt就知道该怎样进行调整. 下面举一个简单例子: #include <QApplication> #include <QWidget> #include &…