如果有一个数组, $arr = array('one' => null, 'two' => 1, 'three' => 2); 问题, 如果要判断数组中'one'这个键是否存在..如果单纯用 isset 判断会出现问题 if(isset($arr['one'])){ echo '存在'; }esle{ echo '不存在'; } 输出 : 不存在 isset对于判断null这种值, 会认为没有在内存中开辟空间, 相当于销毁变量. 所以希望有效率, 并且能准确判断键是否被创建, 则应该这样…
empty: 参数为0或为NULL时(如上面列子),empty均返回TRUE,详细情况可以参见empty官方手册 isset: 参数为NULL时,返回FALSE,0与NULL在PHP中是有区别的,isset(0)返回TRUE array_key_exists: 纯粹的判断数组键值对是否存在,无论值是多少…
Yoinkmac是一个工具类应用程序,用于在苹果电脑上进行临时文档暂存,就像一个“中转站”将文件从一个窗口轻松移动到另一个窗口.类似的软件包括苹果电脑上的Dropshelf和Unclutter,但相比之下,Yoink 更专注于「文档储存」这一要求.因为专注,看起来简单的yo ink实际上有很多细小的功能,为了让更多人更好使用 Yoink,我们将这些技巧整理编译出来,其中很可能就有可以帮你大大提高日常文件处理效率的方法. 技巧 1. 复制和移动操作 就像在 Finder 中一样,你可以将文件从 Y…
经常使用 isset 判断变量或数组中的键是否存在,但是数组中可以使用 array_key_exists 这个函数,那么这两个 哪一个更优呢? 官方文档这样定义两者: isset:语言构造器,用于检测变量是否已设置并且非 NULL,文档地址:http://php.net/manual/zh/function.isset.php array_key_exists:函数,用于检查数组里是否有指定的键名或索引,文档地址:http://php.net/manual/zh/function.array-k…
在c++中,我们使用cin和cout进行输入输出会比用scanf和printf更加简洁和方便,但是当程序有大量IO的时候,使用cin和cout进行输入输出会比用scanf和printf更加耗时, 在数据量较小时则无明显差别.如果没要求效率的话,用cin和cout或scanf和printf都行:但是如果有效率要求的话,就另说了,比如在刷OJ的时候经常会遇到超时的问题, 这时就要考虑程序的效率了.具体如下: 在有大量IO的情况下,如果你仍然想用cin.cout,也有一种办法能解决效率问题,就是在主函…
导读:Apache Doris 使用 C++ 语言实现了执行引擎,C++ 开发过程中,影响开发效率的一个重要因素是指针的使用,包括非法访问.泄露.强制类型转换等.本文将会通过对 Sanitizer 和 Core Dump 分析工具的介绍来为大家分享:如何快速定位 Apache Doris 中的 C++ 问题,帮助开发者提升开发效率并掌握更高效的开发技巧. ​作者|Apache Doris Committer杨勇强 Apache Doris 是一款高性能 MPP 分析型数据库,出于性能的考虑,Ap…
array_change_key_case(数组,CASE_LOWER/CASE_UPPER) 数组键值转化为小写CASE_LOWER/大写CASE_UPPER   array_chunk(数组,分割后每个子数组里元素个数,true/false) 分割数组,第三个参数为true-保留原始数组中的键名 false-默认 从0开始的新数组索引   array_column(二维数组,key,other_key可选参数) 返回二维数组中的某一列,key和other_key对应的值,组成新的other_…
转:https://segmentfault.com/a/1190000002955509 PHP本身是没有定时功能的,PHP也不能多线程.PHP的定时任务功能必须通过和其他工具结合才能实现,例如WordPress内置了wp-cron的功能,很厉害.本文,我们就来深入的解析几种常见的php定时任务的思路. Linux服务器上使用CronTab定时执行php 我们先从相对比较复杂的服务器执行php谈起.服务器上安装了php,就可以执行php文件,无论是否安装了nginx或Apache这样的服务器环…
1. 垃圾收集算法       JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍.       1.1 标记-清除算法           这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的.           这种算法的缺点主要有…
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程间共享.某进程内的线程在其它进程不可见. 2,通信:进程间需要用到IPC(这个可以谁总结开个课),线程可以直接读写进程的数据段来通信(需要涉及锁,下面会简单讲到). 3,调度和切换:线程快,进程慢. 好了,切回主题,iOS多线程技术,一般有三个,NSThread,NSOperation/NSOper…