socket.io稳定性及事件测试】的更多相关文章

socket.io测试报告 1.socekt.io能坚持多久 将服务器上的socekt.io代码从早上9:30分开始运行到晚上18点,每100毫秒发送一条数据,数据大概15个字符,同时开启5个连接 结果是没有任何一个接连中断过 事例demo1 2.socket.io默认事件触发情况 服务器端socket存在connect和disconnect事件,客户机端存在reconnecting.connect.connecting.reconnect.disconnect几个事件 测试情况 1.正常链接,…
socket.io类库不但可以相互发送消息,而且还可以通过socket端口对象的emit方法互相发送事件. emit在之前的事件上说过现在一句话带过:emit是用来手动触发事件的. socket.emit(event,data,function(data1,data2......){ }); 在使用emit方法发送事件时,可以再另一端使用socket端口对象的on方法会once方法监听. socket.on(event,function(data,fn){ }); socket.once(eve…
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket.在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询(Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询技术的改进,这些方案…
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket.在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询(Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询技术的改进,这些方案…
原文:http://www.jianshu.com/p/d9b1273a93fd Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket.在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询(Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方…
1.新建package.json文件: { "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", "description": "my first chat socket-chat-example", "dependencies": { "express": "^4.14.0",…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
前言 Socket.IO 是一个用来实现实时双向通信的框架,其本质是基于 WebSocket 技术. 我们首先来聊聊 WebSocket 技术,先设想这么一个场景: · 用户小A,打开了某个网站的充值界面,该界面上有一个付款的二维码. · 当小A 用某宝的 APP 扫码付款之后,网页要自动跳转到付款成功的界面.最简单的方法就是网页每隔一段时间就请求一次服务器--"怎么样?那货付款没有?","怎么样?还没付吗?","怎么样?这次总该付了吧". ·…
socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现. 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能.但单个实例的socket.io依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行连接. 将socket.io进行分布式扩展的难点有两处: 1. 进行负载均衡时客户端必须保证始终连到一个节点上      如果客户端采用long-polling长轮训方式进行连接,则每次轮训都会产生一个新的请求,若不进行限制…
WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.使用WebSocket,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送.而且它为我们实现即时服务带来了两大好处: 节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes. 推送信息:不需要客户端请求,服务器可以主动传送数据给客户端. socket.io Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端…