vc++创建文件目录】的更多相关文章

#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <tchar.h> #include<windows.h> using namespace std; LPWSTR StringToLPWSTR(string s) { const char * szString = s.c_str(); ; , szStr…
VC++:创建,调用Win32动态链接库 概述 DLL(Dynamic Linkable Library)动态链接库,Dll可以看作一种仓库,仓库中包含了可以直接使用的变量,函数或类.仓库的发展史经历了"无库" ---> "静态链接库"  ---> "动态链接库".静态链接库与动态链接库都能实现共享代码,如果使用静态链接库,编译后lib中的指令会被包含在生成的EXE文件中,如果使用动态链接库,则不会被包含到EXE文件中,EXE文件执行…
文章来源:http://www.cnblogs.com/houkai/archive/2013/06/05/3119513.html 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储…
Building a simple "hello world" Ogre application can take several seconds on a modern machine. Even when you haven't added your own code yet. This waste of time breaks your workflow makes experimentation difficult is unnecessary The solution: us…
BOOL ForceCreateDirectory(string strDir)  {    BOOL bRet = FALSE;    //确保以"\"结尾,以创建最后一个目录     if(strDir.find_last_of("\\") != strDir.length()-1)    {      strDir.append("\\");    }    vector<string> dirs;     //存放每一层目录 …
转载:http://www.codefans.net/articles/1435.shtml 转载:http://www.cnblogs.com/morewindows/archive/2011/08/14/2138412.html //浏览文件夹 BOOL CShortCutDlg::BrowseForFolder( LPITEMIDLIST pidlRoot,//浏览开始处的PIDL LPITEMIDLIST *ppidlDestination, //浏览结束时所选择的PIDL LPCSTR…
模态对话框的创建 创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能就是创建并显示一个模 态对话框,关闭模态对话框的函数是EndDialog,该函数需要一个参数,这个参数就是DoModal 函数的返回值. CTestDlg dlg;    dlg.DoModal();   //打开模态对话框 dlg.EndDialog(IDOK);//关闭模态对话框,相当于在模态对话框上点击了“确定”按钮 创建非模态对话框创建非模态对话框需要利用CDialog类的Create成员函数…
工作中需要创建一个动态增长的层叠菜单,类似于动态增长的多语言切换菜单,也是废了好大劲哪,分享一下,请交流参考. 类似效果图: 弹出子菜单各菜单项的意义一致,用ON_COMMAND_RANGE宏来统一实现消息映射. 首先是弹出子菜单的创建: CMenu subMenu; subMenu.CreatePopupMenu(); ; i < m_aLanguages.GetSize(); i++) { subMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_LANGUAGE_FIRST + i…
 Guidgen 是比较好用的工具之一,可以使用它来创建ActiveX控件的UUID,同时可以创建独特的剪贴板格式名称和唯一的标识符的内核对象, 如信号量.互斥和事件. 但我需要为另一个目的创建一个唯一的名称.这需要很少的努力,但需要一些技巧,以获得正确的效果. 我需要的是一个 #define 定义的唯一 id, 它将使头文件不被包含多次. 一般经典的模式如下:  C++ Code  123456789   #if !defined(uniqueID) #define uniqueID #pra…
构建线程参数结构体: typedef struct { int nIndex; HANDLE hThread; int param1; ... }ThreadParam; 创建线程数组: ThreadParam threadParam[16]; 创建一个线程,用来创建线程: CreateThread(NULL, , (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartThread, threadParam, NULL, NULL); 创建线程函数体: //初始化线程 ; i < ; i++…