unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序 转自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/40474631 大多数情况下,您可以选择任何你喜欢的文件夹在您的项目的名称,但unity储备一些名称以指示内容有一个特殊的用途.这些文件夹中有些会影响脚本编译的顺序.从根本上说,有四个单独的脚本编译,将编译脚本的阶段由其父文件夹决定. 这是重要的情况下,脚本必须引用在其他脚本中定义的类.基本的规则是在编译阶段后的任何东西不能被引用.任何编译中的当前阶段或…
根据官方的解释,它们的编译顺序如下: (1)所有在Standard Assets.Pro Standard Assets或者Plugins文件夹中的脚本会产生一个Assembly-CSharp-filepass-vs.csproj文件,并且先编译: 所有在Standard Assets, Pro Standard Assets, Plugins中的脚本被首先编译.在这些文件夹之内的脚本不能直接访问这些文件夹以外的脚本.不能直接引用类或它的变量,但是可以使用GameObject.SendMessa…
根据官方的解释,它们的编译顺序如下: (1)所有在Standard Assets.Pro Standard Assets或者Plugins文件夹中的脚本会产生一个Assembly-CSharp-filepass-vs.csproj文件,并且先编译: 所有在Standard Assets, Pro Standard Assets, Plugins中的脚本被首先编译.在这些文件夹之内的脚本不能直接访问这些文件夹以外的脚本.不能直接引用类或它的变量,但是可以使用GameObject.SendMessa…
 特殊目录和脚本编译顺序 大多数情况下,您能够选择不论什么你喜欢的目录在您的项目的名称.但unity储备一些名称以指示内容有一个特殊的用途.这些目录中有些会影响脚本编译的顺序.从根本上说,有四个单独的脚本编译,将编译脚本的阶段由其父目录决定. 这是重要的情况下,脚本必须引用在其它脚本中定义的类.主要的规则是在编译阶段后的不论什么东西不能被引用.不论什么编译中的当前阶段或更早的阶段是全然可用. 还有一种情况发生时写的一种语言脚本必须提到还有一种语言 (譬如说,声明在 C#脚本中定义的类变量的…
在MyEclipse中把项目部署到Tomcat上,但是Tomcat下的classes文件夹下没有编译项目解决方法:1-直接在点击菜单栏的Project--clean,对项目进行clean2-查看菜单栏的Project下的Build Automatically是否勾选上了,未勾选的话勾上3-项目右击--build path--Configuare Build path,看是否设置了正确的jre4-若还未解决,点击菜单栏的Window--Preferences--Java--Compiler--Bu…
右键,选择BuildPath: 可以编辑Output folder,指定编译后的文件的存放目录,一般是target/classes目录…
对于文件和文件夹有多种排序方式,常用的就是按创建或修改时间.按文件名排序.在 C# 中,按时间和文件名排序都十分简单,用数组提供的排序方法 Array.Sort() 一行代码就可以搞定,当然也可以用常用的排序方法,如快速排序.冒泡排序等. 文件排序的方法也适用于文件夹,只是传递的变量不同.为了便于使用,将分别列出C#文件排序和文件夹排序四种常用方法,分别为:按名称顺序与倒序排序.按时间顺序与倒序. 一.C#文件排序 1.按名称顺序排列 /// <summary> /// C#按文件名排序(顺序…
这次打算写几篇关于脚本方面的博客,主要是记录一下 Gradle 脚本和批处理脚本的一些写法,方便后续查阅. 前言 平常开发过程中,一些较为重复的手工性工作,如果能让脚本来帮忙处理,自然是最好的,刚好之前有些工作有点过于重复且都是手工性去完成,所以就想着能否写个脚本来处理. 因为我还是用的 windows 开发,所以最开始想到的就是批处理脚本,但写完后发现,重复性工作是可以交给脚本去处理了,但每次要执行这个脚本文件还得打开脚本所在的文件夹找到脚本点击去执行. emmm,因为我是开发 Android…
近期公司要整android内部培训,分配给我写个培训文档.这里记录例如以下: 撰写不易,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/40897277#t17 导读: 关于的Android文件夹分析,网上有非常多资料,在此不做全面介绍. 本文仅仅简介Android中我常涉及的到的一些文件夹与文件,文中都属个人观点,仅供參考-以google官方Android4.2.2源代码为例. 各个厂商平台可能会有出入. 以android源代码文件夹为"…
文章由来 公司同事在群里问了个问题,如下: 为了大家看清,将图特意贴出来: 这人还删除idae重装了下,哈哈,才到群里问的. 解决思路(按顺序) 1.我让他直接拉会,共享桌面我给看了下,首先是openintermal,使用dir命令发现确实显示的是没有别的文件夹和文件 2.接着是在代码处show in explorer,进入资源管理目录,发现是有文件夹和内部文件的,初步确定,就是idea没有识别这个,我就在想为啥没有识别嘞? 3.我发现他的代码文件夹名称为out,这个文件夹下的没有识别,因为想到…