工作一年了,一年里很少用到static这个关键词,不管是类里面还是方法里面基本都没怎么用过.平时看到类里面有这个都没什么好奇的,今天在函数里面看到了这个,就去百度了一下. <?phpfunction test1(){    static $a = 0;    $a++;    echo 'test1的'.$a.'<br/>';}function test2(){    $a = 0;    $a++;    echo 'test2的'.$a.'<br/>';}test1();…
静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果. <?php function testStatic($start,$end){ static $num=""; if($start<$end){ $v1=$start; $v2=$end; }else{ $v1=$end; $v2=$start; } for($i=$v1;$i<=$v2;$i++){ $num.=$i."<br/>&qu…
logitechyan原文关于C#中static静态变量 C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.…
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函…
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存…
先打断点systemDictionary.cpp 1915行 Universe::fixup_mirrors(CHECK); 进入 void Universe::fixup_mirrors(TRAPS) { // Bootstrap problem: all classes gets a mirror (java.lang.Class instance) assigned eagerly, // but we cannot do that for classes created before j…
什么是static静态变量?(以下为在C语言中的理解) 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而 auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作 用域之外不能使用. 另外…
静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. C.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束.但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束. 静…
规律1:函数用圆括号调用,函数的上下文是window对象 比如小题目: function fun(){ var a = 888; alert(this.a); //实际上访问的是window.a } var a = 666; fun(); //弹出666 函数function fun(){}的上下文是什么!不要看它怎么定义,要看它怎么调用!!此时是fun()函数名加上圆括号直接调用,此时上下文就是window对象! 而我们知道:所有的全局变量都是window对象的属性,(注意:函数里面的局部变量…
静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束.静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全…