ccc this 指针】的更多相关文章

cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { musicPlayer: { default: null, type: cc.AudioSource }, dingClip: { default: null, url: cc.AudioClip }, cheeringClip: { default: null, url: cc.AudioClip } }, // use this for initialization onLoad: functio…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/search.php?action=listproblem Problem Description Ladies and gentlemen, please sit up straight.Don't tilt your head. I'm serious.For n given strings S1,S2,⋯,Sn, labelled from 1 to n, you should find the largest i (1≤i≤n) su…
本章问题 1.成员和数组元素有什么区别? answer:Structure members can be all different types;they are accessed by name;and unused memory may be between adjacent(邻近的) members to enforce(强制) boundary alignment requirements.Array elements must all be the same type;they are…
//二级指针内存模型混合实战 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //将内存模型①和内存模型②的数据拷贝到内存模型③ ],int num2,char **pin3,int *pnum3){ if (pin1==NULL) { printf("pin1==NULL\n"); } if (pin2 == NUL…
//二级指针内存模型③ #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //内存模型详解 //一维数组类型是 typedef int Myarr[5]; Myarr a;(其中Myarr是一维数组类型) //Myarr *p;p是一维数组的指针 //是一维数组的指针的类型是 typedef int(*PArrType)[5]; PArrT…
//二级指针第一种内存模型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //说明:①:类似于int a[5]={0},数组名a是一维数组a中首元素的指针:(我自认为此假设可应用于多维数组与指针) //②二级指针的主要功能是修改一级指针的值 //打印一维数组 int PrintArr(char **pin, int num){ ; if (pin == NULL) { ERRO_MSG = ; printf("pin==NULL erro ms…
Delphi里做了魔法变化,每个变量名称本身就是指针,因为不怎么需要指针语法.我也不知道是不是因为这个原因引起的Delphi与VC对句柄的不同处理. 这是Delphi的强行关机函数,好用,调用方式:WindowsExit(EWX_POWEROFF or EWX_FORCE) function WindowsExit(RebootParam: Longword): Boolean; var TTokenHd: THandle; TTokenPvg: TTokenPrivileges; cbtpPr…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
标准库,智能指针,综合运用的小例子 功能说明:查询单词在文件中出现的次数,如果在同一行出现多次,只算一次. 比如查询单词:你好 输出的结果: 你好 出现了:2次 (行号 2)xxxxxxx 你好 (行号 3)bbb ccc 你好 xxxxx 注意点:代码的46行,必须使用引用. //非常重要,必须用引用,要不然就会拷贝一个新的set给lines,不是map里的set auto &lines = wm[word];//lines是shared_ptr 代码: #include <iostrea…
1.最终效果 时钟.分钟.秒指针连续移动2.完整代码 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Clock in canvas</titl…
一:文件指针 强调:只有t模式下read(n),n代表字符个数,除此之外都是以字节为单位 with open('a.txt',mode='rt',encoding='utf-8') as f: #文本模式打开文件,按字符读取 res=f.read(4) print(res). with open('a.txt',mode='rb') as f: # 字节模式打开文件,按字节读取文件 res = read(3) print(res.decode('utf-8')) with open('a.txt…
1.指针与引用的区别: (1)非空区别.引用不能指向空值. (2)合法性区别.由于指针可能为空,所以需要测试它以防止它为空. (3)可修改区别.引用初始化后不可再被修改. (4)内容区别.指针的内容是内存地址,引用只是某块内存的别名.所以指针的大小永远为4,而引用的大小和原变量相同(char为1,int为4). ***Why is an array of reference not possible?*** Unlike pointer variables and other variables…
1: 指针变量所占的字节数与操作系统为位数有关,64位操作系统下,占8个字节,32位操作系统下,占4个字节 2: 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的3: 脱衣服法则: a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)  例如: int a = 1, b = 2, c = 3; int *array =[3] = {&a, &b, &c} *(*(array + 1));  代表2, *(array + 1) :…
应用:http://www.cnblogs.com/del88/p/6361117.html 有 class of object ----- 类的类型 那么自然有 方法的类型,方法的类型 分为两种: 普通方法: function abc(): string; 类的方法 function TLei.abc(): string; 所以定义方法的类型的时候 就有如下区别: TPro1 = procedure;//一个普通的无参数过程指针 TPro2 = procedure(a: string); //…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h> int main(int argc, char **argv){    /* 这个是给str分配存储字符串地址的空间 */    char **str = (char**)malloc(sizeof(char*)*256);    /* 这个是给str分配str中的地址所指向的字符串存储空间的大小 */   …
<!DOCTYPE html> 多级c指针传值问题 /* GitHub stylesheet for MarkdownPad (http://markdownpad.com) / / Author: Nicolas Hery - http://nicolashery.com / / Version: b13fe65ca28d2e568c6ed5d7f06581183df8f2ff / / Source: https://github.com/nicolahery/markdownpad-git…
0 前言 本文内容主要:介绍Pointer-Generator-Network在文本摘要任务中的背景,模型架构与原理.在中英文数据集上实战效果与评估,最后得出结论.参考的<Get To The Point: Summarization with Pointer-Generator Networks>以及多篇博客均在文末给出连接,文中使用数据集已上传百度网盘,代码已传至GitHub,读者可以在文中找到相应连接,实际操作过程中确实遇到很多坑,并未在文中一一指明,有兴趣的读者可以留言一起交流.由于水…
指针数组: 存储指针的数组,数组找那个的每个一元素都是指针 例: int* p1[4],p2[0]是一个指向int类型的指针 char* p2[4],p1[0]是一个指向char类型的指针 数组指针: 指向数组的指针 例: int (*p)[4] 这里需要注意下 int a[3] = {1, 2, 3); int (*p)[3] = a; //错误,a为数组元素的首地址 int (*p)[3] = &a; //正确,数组的首地址 虽然数组元素首地址和数组首地址的值是相同的,但两者表示的意义是不同…
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在<C++ Primer>这样解释的,“通过定义一个类来封装资源的分配和释放,可以保证正确释放资源” 核心:C++98提供了语言机制:对象([!值语意对象])在超出作用域,,析构函数会被自动调用 [如果构造函数中抛出异常,则不会调用析构函数.只有构造函数正确地执行,构建对象成功,才会调用析构函数]  …
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这种信息的丢失称为退化 只要把数组当做参数传递给函数,数组免不了退化为指针 但需要记清楚代码中那些地方发生过数组退化 因为他会引起一些不易察觉的错误 举例说明: char ar[] = "abc";sizeof(ar) 结果为:6char *ch = ar; sizeof(ch) 结果为 8…
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝到数组 Marshal.Copy(SensorDust, 0, new IntPtr(lpStatus->SensorDust), SensorDust.Length);…
引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void setX(int xVal) { x = xVal; } void setY(int yVal) { y = yVal; } private: int x, y;…
一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回一个整数的函数 } void func2(AutoPtr<int*> ptr,int t){ //一些操作 } int main(){ func2(AutoPtr<int*>(new int(5)),func1()); //其他操作 } 乍一看,这段代码好像没有什么问题,但实则暗藏隐患…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_ptr<T> myPtr(new T); std::unique_ptr<T> myOtherPtr = myPtr; // error 但是unique_ptr允许通过函数返回给其他的unique_ptr,还可以通过std::move来转移到其他的unique_ptr,注意,这时它本身就…
看到“明显调用的表达式前的括号必须具有(指针)函数类型”这句时我才发现我的语文水平有多烂,怎么看都看不懂,折腾了半天才知道是哪里出了问题. 举个简单的例子 class CTest { void (CTest::*m_pFun)(); void CallFun() { (this->*m_pFun)(); //OK,对象指针和函数名一定要用括号括起来,函数名前面要加上*号 this->*m_pFun(); //error (this->m_pFun)(); //error } //本文链接…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…