混园子也有些年头了,从各个大牛那儿学了很多东西.技术这东西和中国的料理一样,其中技巧和经验,代代相传(这不是舌尖上的中国广告).转身回头一望,几年来自己也积累了一些东西,五花八门涉猎到各种方向,今日开始选一些有价值的开博分享. 首篇分享的是一个基于Mongodb的轻量级领域驱动框架,创作的起源比较杂,首先来自Mongodb,能够直接存储对象.例如: public class Person { public Person(string name) { Name = name; } public O…
摘抄自 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,以及另外一本Martin Flower的<企业应用架构模式>,学习到了不少关于如何组织业务逻辑方面的知识.另外,在这个过程中也接触到了一些开源的架构和一些很好的思想.如:命令查询职责分离(Command Query Responsibil…
<实现领域驱动设计> -- 基于 ABP Framework 实现领域驱动设计实用指南 翻译缘由 自 ABP vNext 1.0 开始学习和使用该框架,被其优雅的设计和实现吸引,适逢 ABP Framework 4.3 版本发布,官网将实现DDD部分的帮助文档,整理成电子书<Implementing Domain Driven Design> 发布,标志着ABP对DDD开发支持趋于完善. 参看照英文版电子书,基于对该框架的理解,边学边译,希望让更多人了解.学习和掌握 ABP Fra…
DDD(Domain-Driven Design) 领域驱动设计 1. DDD(Domain-Driven Design)是什么? DDD是Eric Evans在2003年出版的<领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>(Domain-Driven Design: Tackling Complexit…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
EntityFramework之领域驱动设计实践 - 前言 EntityFramework之领域驱动设计实践 (一):从DataTable到EntityObject EntityFramework之领域驱动设计实践 (二):分层架构 EntityFramework之领域驱动设计实践 (三):案例:一个简易的销售系统 EntityFramework之领域驱动设计实践 (四):存储过程 - 领域驱动的反模式 EntityFramework之领域驱动设计实践 (五):聚合 EntityFramewor…
本文是从 What is Domain Driven Design? 这篇文章翻译而来. ”…在很多领域,专家的作用体现在他们的专业知识上而不是智力上.“ -- Don Reinertsen 领域驱动设计(Domain Driven Design)是一种软件开发方法,目的是让软件系统在实现时准确的基于对真实业务过程的建模并根据真实业务过程的调整而调整. 传统的开发工作趋向于一种以技术为先导的过程,需求从业务方传递到开发团队,开发人员依据需求上的描述创造出最有可能的假想. 在瀑布开发过程中,这导致…
距离上一篇DDD系列完结已经过了很长一段时间,项目也搁置了一段时间,想想还是继续完善下去. DDD领域驱动之干货(三)完结篇! 上一篇说到了如何实现uow配合Repository在autofac和automapper下实现的功能,今天完善一下事件驱动也就是领域驱动. 领域驱动的概念网上一搜一大推,我就不一一累赘,本文主要讲解如何实现领域事件和事件总线. 事件一共提供三个方法去完成事件的实现-----------注册事件.卸载事件.发布事件 那么在注册事件的时候我们怎么样是定义一个事件呢? 如下图…
距离上一篇DDD系列完结已经过了很长一段时间,项目也搁置了一段时间,想想还是继续完善下去. DDD领域驱动之干货(三)完结篇! 上一篇说到了如何实现uow配合Repository在autofac和automapper下实现的功能,今天完善一下事件驱动也就是领域驱动. 领域驱动的概念网上一搜一大推,我就不一一累赘,本文主要讲解如何实现领域事件和事件总线. 事件一共提供三个方法去完成事件的实现-----------注册事件.卸载事件.发布事件 那么在注册事件的时候我们怎么样是定义一个事件呢? 如下图…
四.基于事件的异步模式(设计层面) 基于事件的C#异步编程模式是比IAsyncResult模式更高级的一种异步编程模式,也被用在更多的场合.该异步模式具有以下优点: ·                  “在后台”执行耗时任务(例如下载和数据库操作),但不会中断您的应用程序. ·                  同时执行多个操作,每个操作完成时都会接到通知(在通知中可以区分是完成了哪个操作). ·                  等待资源变得可用,但不会停止(“挂起”)您的应用程序. ·  …