昨天弄了sublime之后没有弄输入中文的了,学生党来着,刚好可以练练英语(英语渣渣,还要考六级),所以注释都写英文的(语法什么的就别太深究了) 服务器端: /*start from the very beginning,and create greatness @name:Chuangwei Lin @E-mail:979951191@qq.com @brief:a simple example about server/client link(server c file) */ #inclu…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…
[背景] 今天,一个前端的师弟问我怎样做实时聊天窗口,我毫不犹豫地说:在前台定时访问服务端呀!师弟默默地百度了一番,最后告诉我,有一种技术是后服务端动推送信息给客户端的,这种技术的名字叫comet,我惊呆了,因为完全没听过,赶紧上网搜集资料,耗了一个晚上写了个简单的例子,实现主动向客户端发送信息.说是说主动,其实还是要客户端先献出它的“第一次”,即只要它有先请求你一下,以后你们熟了,你想主动约它就约它! 关于comet技术介绍及其实现原理,可以参考网站 http://www.ibm.com/de…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
客户端:先创建一个winform窗体的应用程序项目 项目结构…
服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; import java.applet.Applet; public class TalkServer { public static void main(String args[]) { try { ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(4700); // 创建一个Serve…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
网络编程在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接.那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少? 如何标识一个TCP连接在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接.系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}. client最大tcp连接数client每次发起tcp连接请求时,除非绑定端口,通常会让系统选取一个空闲的本地端口(loca…
三次握手由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手)当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手)client收到二次握手应答后回复server, server收到应答之后也处于ESTABLISHED, 表示握手成功, 可以通信了(第三次握手) 数据传输然后client和server都处于通信状态…
  服务端代码: import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Date; /** * socket服务端简单实现,主要作用测试客户端是否可以成功发送数据 */ public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket =…
客户端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; public class TalkClient { public static void main(String args[]) { try { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700); // 向本机的4700端口发出客户请求 BufferedReader sin = new BufferedR…
服务端代码: package com.bobohe.socket; import java.io.*; import java.net.*; class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket server = new DatagramSocket(5050); byte[] recvBuf = new byte[100]; DatagramPacket recv…
本文转载自:http://blog.csdn.net/wanlong360599336/article/details/7557064 先看效果图: TCP比较繁琐的就是三次握手定理,每次再发送数据前都要先建立连接确认. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; us…
[转载] https://blog.csdn.net/hu330459076/article/details/7868028 UDP服务器代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding:UTF- -*- from socket import * from time import ctime HOST = '127.0.0.1' PORT = BUFSIZE = ADDR = (HOST,PORT) udpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_…
1.首先ifconfig查看当前服务器的网卡信息 2.执行tcpdump -i ens160[网卡信息] -s 0 port 8080[监听的端口号] -w ./fileName.pcapng 3.可以使用Wireshark工具分析包…
netstat -nt |awk '{++S[$NF]} END {for (a in S ) print a,S[a]}'…
题目:通过子线程读取每个文件,并统计单词数,将单词数返回给主线程相加得出总单词数 package review import scala.actors.{Actor, Future} import scala.collection.mutable.HashSet import scala.io.Source /** * @author Mr.Xu * @version v1.0 * Date:2018-03-12 */ //通过子线程读取每个文件,并统计单词数,将单词数返回给主线程相加得出总单词…
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <…
最近有一个需求,app要接sdk,只涉及到客户端tcp通信,不涉及服务端接口调用.本文主要从adb环境准备.android/ios本地日志查看实战,进行分析整理. 一.adb查看Android本地日志 adb安装    链接: https://pan.baidu.com/s/11Q3AxmEvJKJe0Alabcoxfw 提取码: kvnh 环境检查,可百度自行搜索 安卓真机开启USB调试,数据线连接电脑 [操作步骤] 1.cmd进入目录C:\adb 2.保存日志到指定文件adb logcat…
前言 最近因部门需要,老大想让我在公司Linux服务器上弄个Oracle,以用作部门测试环境的数据库服务器,经过一番折腾后,成功完成了任务.因公司Linux服务器是无图形界面的,本人接触Linux不多,为了更方便的操作,特地学习了下如何在Windows环境下通过VNC来访问Linux,使其能在图形界面上操作. SecureCRT连接Linux 首先,我们需要能够正常连接到服务器.在这里,我选择通过SecureCRT远程连接到Linux服务器(安装操作过程很简单,在这里就不详细说明了),连接之后,…
linux服务器上tcp有大量time_wait状态的解决方法和原因解释 毫无疑问,TCP中有关网络编程最不容易理解的是它的TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态存在于主动关闭socket连接的一方. TIME_WAIT状态存在的理由: TCP/IP协议就是这样设计的,是不可避免的.主要有两个原因: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 TCP协议在关闭连接的四次握手过程中,最终的ACK是由主动关闭连接的一端(后面统称A端)发出的,如果这个ACK丢失,对方(后面统称B端)将重发出最终的F…
1.TCP编程的客户端一般步骤: 1.创建一个socket,用函数socket(): 2.设置socket属性,用函数setsockopt():* 可选: 3.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind():* 可选: 4.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性: 5.连接服务器,用函数connect(): 6.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(): 7.关闭网络连接: 2.TCP编程的服务器端一般步骤: 1.创建一个socket,用函数so…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
TCP通信的客户端代码实现 package com.yang.Test.ServerStudy; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * TCP通信的客户端:向服务器发送链接请求,给服务器发送数据,解决服务器的回写的数据 * 表示客户端的类: * java.net.Socket:此类实现了客户端套接字(也可以就叫"套接字".套接字是两台机器间通信的端点). * 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位 * * 构造方法: * So…
TCP通信的C/S模型 ///server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 4…
实现的单个socket例子,了解socket原理. 先创建一个win32的项目(命令行的),作为服务端 // SocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h"#include "winsock2.h"#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#include <iostream>using namespace std;int _tmain(int…
转自:https://www.cnblogs.com/kerrycode/archive/2015/08/20/4744804.html 在Linux系统中,为了避免主机时间因为在长时间运行下所导致的时间偏差,进行时间同步(synchronize)的工作是非常必要的.Linux系统下,一般使用ntp服务来同步不同机器的时间.NTP 是网络时间协议(Network Time Protocol)的简称,干嘛用的呢?就是通过网络协议使计算机之间的时间同步化. 安装NTP包 检查是否安装了ntp相关包.…