oo第四次博客作业 一.测试与正确性论证比较 测试只是单方面片面的证明对于当前的输入程序是正确的,测试只能证明程序有错误,不能说明程序是对的. 正确性论证是程序达到预期目的的一般性陈述,是通过规范化的论证来说明程序运行是否符合预期,严谨的证明是可以有效说明程序的正确性的. 二.OCL语言与JSF规格的比较 OCL(object constraint language)对象约束语言,一种用来进行约束定义的,形式化的无二义的语言.OCL是一个类型语言,任何表达式的值都是属于一个类型的.这个类型可以是…
OO第三次博客作业——规格 一.调研结果: 规格的历史: 引自博文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5bba010001x9.html 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值. 程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,…
OO第4次博客作业 一.第4单元设计 第四单元主要围绕UML图的结构进行JAVA代码编写,对JAVA的层次结构进行更多的认识.个人认为编程操作在实质上与上一章的PathContainer有许多的相同之处,难度也较上一章降低的很多.与此同时有许多新的新的概念需要理解,对我提出了编程之外的要求. 第十三次作业 这次作业主要解决UML中的类图.主要包括2点内容,即类图的构建以及相应的查找函数. 1.课程预先写好的接口给出的是一种链式存储结构,通过ParentId找到所属的上层结构.在实际的编程中为了方…
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼与熊掌不可兼得.故而,人们提出了结构化程序设计的编程思想,旨在使程序实现结构化设计的思想.这种设计思想旨在控制各个模块的程序复杂度,从而保证整体工程的正确性. 然而,由于硬件设备的快速迭代,对于软件的要求也越来越高.工程的日益庞大.面向过程程序的可扩展性差.可维护性有限,使得人们提出了面型对象程序编…
OOP第四章博客作业 (1)本单元作业架构设计 1)针对于第一次作业,我是将所给类进行了自己的封装,在MyUmlInteraction类里面进行关系的建立,这里把所给的UmlClass建立好,同时有id2Umlclass(id到UmlClass)和name2UmlClass(name到UmlClass):UmlInterface同样的建立方式: 2)把和相关UmlCLass类的属性,操作,操作的参数,和关联,接口再填入到包装的UmlClass类中:即将一个类所有的东西都包装为一个ClassUml…
Django 系列博客(十四) 前言 本篇博客介绍在 html 中使用 ajax 与后台进行数据交互. 什么是 ajax ajax(Asynchronous Javascript And XML)翻译成中文就是''异步 JavaScript 和 XML''.即使用 JavaScript 语言与服务器进行异步交互,传输的数据为 XML(现在更多地使用 json). 同步交互:客户端发出一个请求后,需要等待服务器响应结束,才能发出第二个请求: 异步交互:客户端发出一个请求后,无需等待服务器响应结束,…
二.博客系统后台布局实现 2.1.这里所用的是MVC的布局页来实现的,后台主要分为三部分:导航.菜单.主要内容 代码实现: 这里把后台单独放在一个区域里面,所以我这里建立一个admin的区域 在布局页_Layout.cshtml引入公共的一些css文件以及js文件(ZUI:http://zui.sexy/.metisMenu:http://mm.onokumus.com/) 布局页代码_Layout.cshtml: <!DOCTYPE html> <html> <head&g…
(注意:本文写作顺序与作业要求不完全一致,但涵盖了作业的所有要求) 一学期的BUAA特色OO课程结束了. PART 1  我想先写我这一学期的感想 从第一单元满怀期待地写完多项式求值到最后看着60分不到的成绩伤心欲绝(这个词用的其实并不是特别夸张),到第二单元作业在截止前两小时还在做不停地思考和调试,再到第三单元在活页纸上记下一种又一种可能的实现方法(然后还有一堆bug2333),最后到第四单元,也就是这个单元的与考期共舞,与程序广度作斗争,每个单元都是你从未玩过的船新版本(因为OO课程改革所以…
一.总结第四单元两次作业的架构设计 1.1 第一次作业 类图如下: 为了突出类.接口.方法.属性.和参数之间的层次结构关系,我为 Class 和 Interface 和 Operation 分别建立了三个专门的类来存储,Class 和 Interface 中包含下层的 Operation 和 Attribute ,Operation 中包含 Parameter .(由于这一次针对接口的操作较少,应该有的一些操作被我注释掉了.) 本来调整过后将计算的模块都下沉到了具体的类操作,但仍有构造函数需要的…
不得不说的JSF 经过前几次作业的煎熬.出租车的代码量不断地增多.而出租车问题在不断的完善,这也就牵涉到一个问题,那就是最初出租车程序的设计问题,如果一开始设计的就有问题的话,那么在后来的过程中就会遇到更多的麻烦.就像微软不断的给自己的系统打补丁一样.但是如果某一天他发现系统有一个关键性的设计错误.虽然这种几率较小,但是一旦发生,将会带来巨大的灾难,https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E8%99%AB/2954?fr=aladdin.2…