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线程池 (本章节中样例都是用 VS2010 编译调试的) 线程池编写必须在 Windows Vista 操作系统(以及以上版本号的操作系统)下,且 C++ 编译器版本号至少是 VS2008 线程池的功能 以异步的方式来调用一个函数 每隔一段时间调用一个函数 当内核对象触发的时候调用一个函数 当异步 I/O 请求完毕的时候调用一个函数 注意 当一个进程初始化的时候,它并没有不论什么与线程池的开销.可是,一旦调用了新的线程池函数,系统就会为进程对应的内核资源,当中的一些资源在进程终止之前都将一直存在…
windows线程池四种情形(win核心读书笔记) Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API.以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本. 用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程:2,不必要管理自己线程:3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越. 1 异步方式调用函数 这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
Windows线程池 上一篇博文我们介绍了IO完成端口.得知IO完成端口可以非常智能的分派线程.但是IO完成端口仅对等待它的线程进行分派,创建和销毁线程的工作仍然需要我们自己来做. 我们自己也可以创建线程,但是涉及到线程的编码操作比较复杂,容易出现差错.为了简化程序员的工作,Windows提供了一个线程池机制来简化线程的创建.销毁以及日常管理.这个新线程池可能不适用于所有的情况,但大多数情况下它都能够满足我们的需要. 这个线程池能够帮助我们做一下事情: 一:以异步的方式调用一个函数. 二:每隔一…
Windows 线程池 说起底层的线程操作一般都不会陌生,Windows 提供了 CreateThread 函数来创建线程,为了同步线程的操作,Windows 提供了事件内核对象.互斥量内核对象.关键段.原子操作等等方式,但总体来说操作线程难度还是非常大的,需要考虑到诸多的问题,比如死锁等,能不能建立一种机制即提高性能又方便操作线程呢,正因为有这个需求 Windows 提出了线程池的概念,目前线程池可以做以下四个定制的工作,分别是:(1) 以异步方式调用一个函数 (2) 每隔一段时间调用一个函数…
第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是否适用. 到目前为止,已经知道创建多线程应用程序是非常困难的.需要会面临两个大问题.一个是要对线程的创建和撤消进行管理,另一个是要对线程对资源的访问实施同步.为了对资源访问实施同步,Wi n d o w s提供了许多基本要素来帮助进行操作,如事件.信标.互斥对象和关键代码段等.这些基本要素的使用都非…
2013年7月11号 主管让同事写一个并发100的小工具进行什么压力测试,据说是创建100个线程. 我表示这真真的是在坑人! 线程创建消耗资源,以自己的笔记本来跑这个东西,时间片都消耗在了线程切换上了. 所以推荐他使用线程池. ------------------调皮的分割线------------------- 不知为什么,XP上的线程池函数QueueUserWorkItem在MSDN2001上是有的,但是VC6却看不到.后来大家集思广益,在安装有VS2010的Windows7上的试了一下,发…
2013年7月11号 主管让同事写一个并发100的小工具进行什么压力测试,据说是创建100个线程. 我表示这真真的是在坑人! 线程创建消耗资源,以自己的笔记本来跑这个东西,时间片都消耗在了线程切换上了. 所以推荐他使用线程池. ------------------调皮的分割线------------------- 不知为什么,XP上的线程池函数QueueUserWorkItem在MSDN2001上是有的,但是VC6却看不到.后来大家集思广益,在安装有VS2010的Windows7上的试了一下,发…
线程分类:内核线程.用户线程(指不需要内核支持而完全建立在用户空间的线程库,这种线程效率高,由于Linux内核没有轻量级进程(线程)的概念,因此不能独立的对用户线程进行调度,而是由一个线程运行库来组织线程的调度)和轻量级线程(内核线程的高级抽象,大多数操作涉及到系统调用,效率不高). 传统的Unix系统把一些重要的任务委托给周期性的执行进程,这些任务包括刷新磁盘高速缓存,交换出不用的页框,维护网络连接等.这些线程只运行在内核态(普通进程既可以运行在内核态,也可以运行在用户态),内核线程只运行在内…
1.学习目标 线程池使用 2.编程思路 2.1 代码原理 线程池是预先创建线程的一种技术.线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中.这些线程都是处于睡眠状态,即均为启动,不消耗 CPU,而只是占用较小的内存空间.当请求到来之后,缓冲池给这次请求分配一个空闲线程,把请求传入此线程中运行,进行处理.当预先创建的线程都处于运行 状态,即预制线程不够,线程池可以自由创建一定数量的新线程,用于处理更多的请求.当系统比较闲的时候,也可以通过移除一部分一直处于停用状态的线程. 一个典型的…