杂项:JavaScript】的更多相关文章

原文地址:http://ddmvc4.codeplex.com/ 原文名称:Design and Develop a website using ASP.NET MVC 4, EF, Knockoutjs and Bootstrap Part 1: 创建 Web Application (Knockout.js, Asp.Net MVC and Bootstrap): 前端设计 在开始 UI 部分之前,我们先看一下在 ASP.NET MVC4 中使用 Knockoutjs 和 Bootstrap…
原文地址:http://ddmvc4.codeplex.com/ 原文名称:Design and Develop a website using ASP.NET MVC 4, EF, Knockoutjs and Bootstrap 本文参照:http://www.cnblogs.com/haogj/archive/2013/06/08/3125994.html 在开始 UI 部分之前,我们先看一下在 ASP.NET MVC4 中使用 Knockoutjs 和 Bootstrap 有什么好处?…
ylbtech-杂项:JavaScript JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能. 在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Ja…
JavaScript基础 ------学习网站https://www.runoob.com/js/js-tutorial.html Javascript语言的特点: 安全性:2.易用性:3.动态交互性:跨平台性: 第一个javascript程序: 基本语法:<script type=”text/javascript”> </script> 第一个程序: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=…
本文主要介绍怪异的Javascript,毋庸置疑,它绝对有怪异的一面.当软件开发者开始使用世界上使用最广泛的语言编写代码时,他们会在这个过 程中发现很多有趣的“特性”.即便是老练的Javascript开发者也可以在本文找到一些有趣的新陷阱,请留意这些陷阱,当然也可以尽情享受由这些陷阱 带来的“乐趣”! AD: 本文主要介绍怪异的Javascript,毋庸置疑,它绝对有怪异的一面.当软件开发者开始使用世界上使用最广泛的语言编写代码时,他们会在这个过 程中发现很多有趣的“特性”.即便是老练的Java…
上讲回顾:Bootstrap的基础CSS(Base CSS)提供了优雅,一致的多种基础Html页面要素,包括排版,表格,表单,按钮等,能够满足前端工程师的基本要素需求. Bootstrap作为完整的前端工具集,内建了大量的强大优雅可重用的组件,包括按钮(Button),导航(Navigation),标签(Labels),徽章(Badges),排版(Typography),缩略图( thumbnails),提醒(Alert),进度条(progress bar),杂项(Miscellaneous).…
一.简介 JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理.学习了html和css做出来的网页只是静态的网页,如果需要网页出现各种效果,那么需要学习一门新的语言JavaScript和DOM才能让网页编程动态. 二.代码存放位置 理论上放在body和head中都可以,但是推荐放在body代码块底部,因为Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致…
纯JavaScript实现HTML5 Canvas六种特效滤镜  小试牛刀,实现了六款简单常见HTML5 Canvas特效滤镜,并且封装成一个纯 JavaScript可调用的API文件gloomyfishfilter.js.支持的特效滤镜分别为: 1.      反色 2.      灰色调 3.      模糊 4.      浮雕 5.      雕刻 6.      镜像 滤镜原理解释: 1.      反色:获取一个像素点RGB值r, g, b则新的RGB值为(255-r, 255-g,…
今天是第二章.所谓词法结构(lexical structure),就是写代码中最基本的东西,变量命名,注释,语句分隔等,这是抄书抄的... 1.字符集,必须是Unicode,反正Unicode是ASCII的超集,各种语言妥妥支持,克林贡语=.=?当我没说 2.JavaScript是区分大小写的. 这一点给我留下了深刻印象.去年五月份,第一次写JavaScript,document.getElementById()写成了document.getElementByID(),妈蛋整整一个上午硬是get…
内容如上,截图自ESRI官网,连接:ArcGIS API for JavaScript 4.2 [Get Started] 类似于绪论一样的东西,抽取了最需要关注的几个例子.如:加载Map和View,加载layers,使用弹出窗口,视觉化,与使用窗口小部件.(wtf居然没有分析你想搞事情啊web除了展示难道不应该有()&&*--@) [Mapping and Views] (点击进入我写的章节详细介绍) 最基础的,知道地图和视图的区别,能使用2D和3D地图,对地图的布局有一定的了解,对地图…