在c++中,volatile用与修饰容易变动的变量,通常用于多线程的标志,编译器会存在代码优化,假如在同一个大括号中没有修改这么一个参数,那么编译器很可能在读取这个值的时候使用的是快取的方法,即将这个值在这段括号中如果没有改变的话,直接拷贝一份放在内存中,每次都从这里取而不是去寄存器取值,而对于多线程的程序,由于代码没在同一个括号下面,编译器在编译的时候可能无法识别,误以为这个值并没有改变,那么将会产生意外的结果, 简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序: 1 2 3 4 XBYTE…