HTML5动态时钟】的更多相关文章

实现效果 源码可以去github下载 地址:https://github.com/feifeiliu/jsBlock 参考:慕课网动态时钟…
缘由: 在某一个游戏公司的笔试中,最后一道大题是,“用CSS3实现根据动态显示时间和环形进度[效果如下图所示],且每个圆环的颜色不一样,不需要考虑IE6~8的兼容性”.当时第一想法是用SVG,因为SVG在画弧线方面是行家呀,另外Canvas也是极好的选择.但是规定了不能用SVG和Canvas,我想还可以使用CSS3的clip和rotate属性,但当时脑抽的我竟记不起clip的语法袅(囧~).笔试结束后,便去查clip属性的使用,总结了实现环形进度条的方法,于是便有了下文. 图1:动态时钟样式  …
在早期的linux内核版本的时间概念都是由周期时钟提供的.虽然比较有效,但是,对于关注能耗电量的系统上,就不能满足长时间休眠的需求,因为周期系统要求必须在一定的频率下,周期性的处于活动状态.因此,linux提出了tickless system,即无时钟系统.其关键就是判定系统当前是否无事可做,若是则禁用时钟系统.判定系统当前无事可做的依据是:如果运行队列时没有活动进程,内核将选择idle进程来运行,而此时动态时钟发挥作用. 一.动态时钟使用的数据结构tick_sched struct tick_…
js 动态时钟 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="…
package chapter16; import javax.swing.*; import chapter15.StillClock; import java.awt.event.*; public class ClockAnimation extends JFrame { public class TimerListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {…
昨天,有一天招,宽带到底没装上.相当恼火,不过包了一天租新房,有很多想法下来,其中,率先实现了--动态时钟(它已上载的资源,一些粗略的全貌.汗...) 这里记录.这个看似简单的功能,以达到良好的,我在的实施过程中遇到了哪些问题.代码,仅仅是依据自己现阶段的学习来做的,可能会有些麻烦.有些粗糙,可是终归是实现了这个效果,心里还是小开心了下. 先来张终于实现的效果图(静态图片); 首先准备素材,我从网上搜到了一个时钟的素材,谁让我的ps还菜的菜呢.然后我有了表盘.时针.分针和秒针.这样组成一个闹钟的…
结果图: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>动态时钟</title> </head> <body onload="updateTime();"> <script type="text/javascript"> function updateTime(){ //更新svg时钟来显示当前时间 var now =new Dat…
在前面章节的讨论中,我们一直基于一个假设:Linux中的时钟事件都是由一个周期时钟提供,不管系统中的clock_event_device是工作于周期触发模式,还是工作于单触发模式,也不管定时器系统是工作于低分辨率模式,还是高精度模式,内核都竭尽所能,用不同的方式提供周期时钟,以产生定期的tick事件,tick事件或者用于全局的时间管理(jiffies和时间的更新),或者用于本地cpu的进程统计.时间轮定时器框架等等.周期性时钟虽然简单有效,但是也带来了一些缺点,尤其在系统的功耗上,因为就算系统目…
1. 过渡 transition 允许 CSS 的属性值在一定时间内平滑的过渡, 在鼠标点击,鼠标滑过或对属性改变中触发,并圆滑的改变 CSS 的属性值 简写属性: #box { width: 300px; height: 200px; background-color: red; transition: property timing-function duration delay; } /* 没有顺序限制 但是必须先写 过渡,再写 延迟 即 先写 duration , 再写 delay tr…
canvas :原生javascript编写动态时钟     此时针是以画布的中心为圆心: g.translate(width/2,width/2); 此函数是将画布的原点移到(width/2,width/2) 绘制表盘 function jiang(){ r = width/2 g.clearRect(0, 0, 600, 600); g.save(); g.translate(r, r); g.rotate(-Math.PI / 2); //分钟刻度线 for(var i = 0; i <…