TCP三次握手及关闭时的2MSL分析】的更多相关文章

TCP/IP三次握手四次挥手,是非常重要的,这个链接与关闭过程也是非常easy的.但为什么是三次握手?以及为什么要等待2MSL的状态?大部分人或许听到这个问题就蒙了.这篇博客就综合<TCP/IP具体解释:卷一>来分析一下原因: 以下看TCP三次握手四次挥手的原理图: 1.为什么要三次握手? 为了避免已失效的连接报文段又到达可server. 考虑这样一个正常的情况: 如果TCP连接是两次握手. 当client发送了一个请求连接的报文时,因为网络原因这个报文丢失了,那么client一段时间内没有收…
TCP数据包格式 顺序号(32位):用来标识从TCP源端向TCP目的端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节的顺序号.如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP用顺序号对每个字节进行计数.序号是32bit的无符号数,序号到达2^32-1后又从0开始.当建立一个新的连接时,SYN标志为1(该报文段不携带数据,但是要消耗一个序号),顺序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始顺序号ISN(Initial Sequence Number). 确号(32位):包含发送确认的一端所…
Java技术栈 www.javastack.cn 优秀的Java技术公众号 作者:小书go https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背景描述 我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信.但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据.IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程.而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信. UDP,在传…
一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际协议).ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议). 3.…
wireshark是非常流行的网络封包分析软件,功能十分强大.可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息.使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了.为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包. wireshark能获取HTTP,也能获取HTTPS,但是不能解密HTTPS,所以wireshark看不懂HTTPS中的内容,总结,如果是处理HTTP,HTTPS 还是用Fiddler, 其他协议比如TCP,UDP 就用wires…
看到一篇总结很好的TCP三次握手,学习一下,原文链接. 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABL…
TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族. 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. TCP协议:即传输控制协议,它提供的是一种可靠的数据流服务.当传送受差错干扰的数据,或举出网络故障,或网络负荷太重而使网际基本传输系统不能正常工作时,就需要通过其他的协议来保证通信的可靠.TCP就是这样的协议.TCP采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性.并使用“滑动窗口”的流量控制机制来高网络的吞吐量.TCP通…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理…
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie |   一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际…
一.TCP报文格式        TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图: 图1 TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下:        (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.        (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.        (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.F…
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去…
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. TCP三次握手   所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包.   三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时.将触发三次握手. 第一次握…
在Linux的发行版本中,都存在一个/proc/目录,有的也称它为Proc文件系统.在 /proc 虚拟文件系统中存在一些可调节的内核参数.这个文件系统中的每个文件都表示一个或多个参数,它们可以通过 cat 工具进行读取,或使用 echo 命令进行修改.下面给出了几个可调节的参数是关于Linux TCP/IP 栈的参数,相关的帮助可以通过man tcp或info tcp获取.在这个目录中,包括了一些特殊的文件,不仅能用来反映内核的现行状态和查看硬件信息,而且,有些文件还允许用户来修改其中的内容,…
今天被问到三次握手了,当时只是脑子里有印象,却忘了一些SYN细节,手动微笑. 这么下去还怎么混...赶紧复习个... 三次握手是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些…
TCP简介 首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP在第二层--Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Segment. 同时,我们需要简单的知道,数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端.这个基本的流程你需要知道,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. 在OSI七层模型中…
1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED--B收听状态LISTEN--A同步已发送状态SYN-SENT--B同步收到状态SYN-RCVD--A.B连接已建立状态ESTABLISHED) B的T…
TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和Web服务器建立链连接,该连接是通过Tcp来完成的,该协议和Ip共同组成了Internet,即著名的Tcp/Ip协议族,.     TCP 被称为"面向连接"的传输层协议.关于它的具体细节,就不展开了.你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是 TCP 和 UDP.TCP 比 UDP 更可靠.…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要…
TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.(3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:               (A)URG:紧急指针(urgent…
概述 总结一下TCP中3次握手过程,以及其原生的缺陷 引起的SYN Flood的介绍 [1]TCP三次握手 [2]SYN Flood 1.TCP连接建立--三次握手 几个概念: [1]seq:序号,占4个字节,范围[0,4284967296],由于TCP是面向字节流的,在一个1个TCP连接中传送字节流中国的每一个字节都按照顺序编号,此外序号是循环使用的 [2]ACK: 仅当ACK=1时确认字段才有效,当ACK=0时确认字段无效,并且TCP规定,在连接建立后所有的传送报文段都必须要把ACK置为1…
建立TCP连接时的TCP三次握手和断开TCP连接时的4次挥手整体过程如下图: 开个玩笑 ACK: TCP协议规定,只有ACK=1时有效,连接建立后所有发送的报文ACK必须为1 SYN(SYNchronization同步):在连接建立用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文.对方若同意建立连接,则应在响应报文中使用SYN=1 ACK=1因此,SYN置1表示这是一个连接请求或连接接受报文 FIN(FINIS)即完,终结的意思,用来释放一个连接.当FIN=1时,表明此报文段发…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
http://blog.csdn.net/imilli/article/details/50620104 TCP头部: 其中 ACK   SYN  序号  这三个部分在以下会用到,它们的介绍也在下面. 暂时需要的信息有: ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文.对方若同意建立连接,则应在响应报文中使SYN=1和AC…
背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信.但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据.IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程.而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信. UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认.虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比…
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+AC…
关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手和四次分手的图 网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解. 疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思 SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个: SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要…