TextView继承自View.用于显示文本.它有很多的子类,掌握其属性是非常重要的. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> TextView支持的XML属性及相关方法 XML属性 相关方法 说明 android:autoLink setAutoLinkMa…
每次运行APP时,Application类都保持实例化状态.与Activity不同,配置改变不会导致应用程序重启.通过继承Application类,可以完成一下3项工作: · 对Android运行时广播的应用程序级事件做出相应. · 在应用程序组件之间传递对象. · 管理和维护多个应用程序组件使用的资源. 其中,后两项工作通过使用一个单态类能够更好地完成.Application的实现在本质上是单态的,并应作为单态实现,以便提供对其方法和成员变量的访问. 一.扩展和使用Application类 如…
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" androi…
PopupWindow ==> PopupWindow可创建类似对话框的窗口,使用其创建对话框窗口的操作步骤: 1.调用PopupWindow构造器构造PopupWindow对象: 2.调用PopupWindow的showAsDropDown(View v)将PopupWindow作为v组件的下拉组件显示出来:   或调用PopupWindow的showAtLocation方法将PopupWindow在指定位置显示出来. 注意: AlertDialog不能指定显示位置,只能默认显示在屏幕最中间(…
在我们的编程过程中,我们经常需要对文件进行读写操作. 在Python中,对文本的读写非常的方便,只需要简单的几行代码就可以实现. 我们首先新建一个文本文件"Text.txt", 里面有很多的内容,我们尝试将其全部读出来 with open('Text.txt') as file_object: contents = file_object.read() print(contents) ''' 输出: 查询出系统中最慢的SQL语句 SET TRANSACTION ISOLATION LE…
请参见 http://www.android100.org/html/201406/05/19495.html…
目录(?)[-] TextView 例子1在XML中设置autoLink属性 例子2在代码中设置autoLink属性 EditText AutoCompleteTextView MultiAutoCompleteTextView TextView TextView之前已经使用过很多,直接显示,比较简单.但是我们可以同“autoLink”属性,使用户可以点击一个网络连接.电话号码.邮箱地址.地图地址,通过系统应用打开它们.除此之外,还有其他的font属性,minLines,maxLines等等,都…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何handler实现worker线程与主线程(UI线程)之间的通信.这是一种通用的处理方式,因此Android SDK将handler和线程隐藏,抽象出来形成AsyncTask抽象类,方便开发者使用.之前有过一篇很好的博文:Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask,详细介绍了…
目录(?)[-] xml控件代码重用include xml控件代码重用merge 横屏和竖屏landsacpe portrait xml控件代码重用:include 如果我们定义一个控件,需要在不同的layout中重复使用,或者在同一个layout中重复使用,可以采用include的方式.例如定义my_button.xml如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android=…
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapS…