codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1.Boom! and Bust // Use your buildXY hammer to build two "fire-trap"s near the gate. // They will detonate when you move back to a safe distance!…
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 12.兽人营地 // 假设有敌人.则攻击之 // 假设没有敌人,则攻击財宝箱 loop {     // 使用if/else语句     var enemy = this.findNearestEnemy();     if (enemy) {         this.attack(enemy);…
最近迷上了玩CodeCombat,特将地牢关卡的Python代码整理如下,供有兴趣的人学习交流探讨 1,Kithgard地牢 hero.moveRight() hero.moveDown() hero.moveRight() 2,深藏的宝石 hero.moveRight() hero.moveDown() hero.moveUp() hero.moveUp() hero.moveRight() 3,幽灵守卫 # 避开食人魔的视线,夺取宝石. hero.moveRight() hero.moveU…
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 19.恐惧之门 // 攻击大门(Door) // 须要攻击非常多次,请使用loop循环 loop{     var enemy=this.findNearestEnemy();     if(enemy){         this.attack(enemy);     } } ~~~~~~~~~~~~…
1.地牢 # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码. self.moveRight() self.moveDown() self.moveRight() 2.深藏的宝石 # 利用你的移动命令收集所有宝石. self.moveRight() self.moveDown() self.moveUp() self.moveUp() self.moveRight() 3.幽灵守卫 # 避开食人魔的视线,夺取宝石. self.moveRight() self.moveUp() self.m…
目前在总结现代C++的新特性,看了<深入理解C++11>这本书. 今天看到扩展的friend语法这一节,遇到了问题.本节电子版内容参见:https://book.2cto.com/201306/25354.html 未改良前的代码如代码清单2-21所示(在Linux下按照下面的编译指令能够通过),接着作者总结出了这种方法4点不好,给出了改良版代码(如代码清单2-22所示).我要吐槽的是,反复试了好久,这改良版根本就不能够通过编译,感觉代码写的相当的鬼畜. 代码清单2-21 #include&l…
1.auto类型推导 auto推导最大的优势就是在拥有初始化表达式的复杂类型变量声明时简化代码. auto第二个优势就是免去了程序员在一些类型声明时的麻烦,或者避免一些在类型声明时的错误. auto第三个优势就是其“自适应”性能能够在一定程度上支持泛型的编程. auto的四个使用细则: 1)函数:不能是形参 2)结构体:不能是静态类型 3)数组:不能声明数组 4)模板实例化:不能作为模板参数 2.decltype推导细则 1)如果e是一个没有带括号的表姐符表达式或者类成员访问表达式,那么decl…
前几天给大家分享了一下,怎么样通过jsoup来从国家统计局官网获取全国省市县镇村的数据.错过的朋友请点击这里.上文说到抓取到数据以后,我们怎么转换成我们想要格式呢?哈哈,解析方式可能很简单,但是有一点我是知道的,很多人是伸手党,那么我就把我的处理过程给大家分享出来,觉得不错的,请点个赞. 第一步:将获取到的txt文件转换成数据库文件: 这里需要备注一下,下文所有的资源压缩文件,解压密码都是我的博客园昵称.为什么要加密码给大家解释一下:前期发出的博文被其他很多站点爬取了,但是都没有原文链接或者转载…
/Users/ahfu/code/android/android-ndk-r14b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc-4.9.x -pie -fPIC -g --sysroot=/Users/ahfu/code/android/android-ndk-r14b/platforms/android-22/arch-arm/ -std=c++11 -o k…
在保密你的服务器和数据,防备当前复杂的攻击,SQL Server有你需要的一切.但在你能有效使用这些安全功能前,你需要理解你面对的威胁和一些基本的安全概念.这篇文章提供了基础,因此你可以对SQL Server里的安全功能充分利用,不用在面对特定威胁,不能保护你数据的功能上浪费时间. SQL Server决定主体是否有需要的许可执行代码的基本方式是它的执行上下文角色.这都是复杂的可能性,主体有执行代码的许可,但没有代码访问的潜在对象的许可,例如表里的数据.这篇文章会探寻SQL Server执行上下…
http://www.zhihu.com/question/36426051/answer/67690322 本来我不熟悉 js,正好研究一下 (function(window, document) { var interval = 800; var closeDelay = 200; var index = 0; var couponLinks; var getCoupon = function() { if (index >= couponLinks.length) { console.lo…
批处理(Batch)也称为批处理脚本.顾名思义,就是对某对象进行批量的处理.DOS批处理是基于DOS命令,用来自动地批量地执行DOS命令以实现特定操作的脚本.批处理是一种简化的脚本语言,它应用于DOS和Windows系统中,它是由DOS或者Windows系统内嵌的命令解释器(通常是COMMAND.COM或者CMD.EXE)解释运行.类似于Unix中的Shell脚本.批处理文件具有.bat或者.cmd的扩展名,例如逐行书写在命令行中会用到的各种命令.更复杂的情况,需要使用if.for.goto等命…
主程序 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time: 2022/5/20 22:26 # @Author: LiQi # @Describe: 主程序 import pygame from plane_sprites import * """飞机大战主程序""" class PlaneGame(object): # 完成游戏的初始化动作 def __init__(self): print('--游戏初始化--') # 创建游戏…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第一界面:地牢 Kithgard(22关) 时间:1-3小时 内容:语法.方法.参数.字符串.循环.变量等 网页:https://cn.codecombat.com/play/dungeon 闯关: 第1关:地牢 Kithgard 子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard? # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第一界面:地牢 Kithgard(22关) 时间:1-3小时 内容:语法.方法.参数.字符串.循环.变量等 网页:https://cn.codecombat.com/play/dungeon 闯关: 第1关:地牢 Kithgard 子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard? # 向宝石进发. # 小心撞墙! # 在下面输入你的代码…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:远边的森林Forest(40关)时间:2-6小时内容:if/else.关系操作符.对象属性.处理输入网页:https://cn.codecombat.com/play/forest 闯关:第1关:森林保卫战子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/defense-of-plainswood? # 建立两个围栏保护村民 # 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 self…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:远边的森林Forest(40关)时间:2-6小时内容:if/else.关系操作符.对象属性.处理输入网页:https://cn.codecombat.com/play/forest 闯关:第1关:森林保卫战子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/defense-of-plainswood? # 建立两个围栏保护村民 # 把鼠标放在地图上得到X,Y坐标 self…
地牢关卡过完,接下来是边缘的森林! 1,森林保卫战 hero.moveUp() hero.buildXY("fence", 40, 52) hero.moveDown() hero.moveDown() hero.buildXY("fence", 40, 20) 2,羊肠小道 # It's the first point of the path. hero.moveXY(36, 59) # Move at the next points of the path. h…
shopnc_activity 表注释: 活动表 字段 类型 空 默认 注释 activity_id mediumint(9) 否   id activity_title varchar(255) 否   标题 activity_type enum('1', '2') 是 NULL 活动类型 1:商品 2:团购 activity_banner varchar(255) 否   活动横幅大图片 activity_style varchar(255) 否   活动页面模板样式标识码 activity…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:Sarven沙漠(43关)时间:4-11小时内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值.网页:https://cn.codecombat.com/play/desert 闯关:第1关:强壮的沙牦牛子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak? # 当牦牛靠近时向右移动10米…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
/*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : localhost:3306Source Database : ben500_info Target Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50136File Encoding : 65001 Date: 2013-07-11 10:07:33*/ SET…
首页:https://cn.codecombat.com/play语言:Python 第二界面:Sarven沙漠(43关)时间:4-11小时内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值.网页:https://cn.codecombat.com/play/desert 闯关:第1关:强壮的沙牦牛子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak? # 当牦牛靠近时向右移动10米…
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了. 源代码来自https://github.com/progschj/ThreadPool #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #incl…
为什么学习 linux 正如不能依靠美国的 GPS 为我们的导弹指示目标一样,很难想像用运行 windows 的电脑去同美国进行信息战.而朝鲜的网络崩溃,再次警示国人,信息战.网络战离我们并不遥远.linux 的开源,可以按自己的要求进行深度定制,无疑是极佳选择. 为什么是 linux-0.11 现在的 linux-3.18,近千万行代码,即使是 linus,也没有全部看完,更不用说拿来学习了.而 linux-0.11,只有万余行代码,拿来学习,从量上是正好. 进入 linux-3.18/arc…
前言: 鄙司原始用的都是ADO来访问数据库,而我现在着手的项目是从我的GPS历史数据库中,取出历时数据的一个接口,一个DLL.用ADO写完之后,测试下来,平均4000条的数据,需要 180 毫秒左右. 包括数据包的排序.领导说有点慢.他是用C#写的. 而后我查找了资料,决定用Native Client OLEDB来试一试. 测试之后,效果还不错.取4000条的数据,只花了50毫秒左右,足足快了三倍.当然这也包括了排序. 鉴于此外加OLEDB资料很少,把我的代码分享出来. WO 对 OLEDB 进…
写过c#之后,觉得c#里的lambda表达式和delegate配合使用,这样的机制用起来非常爽.c++11也有了lambda表达式,形式上有细小的差异.形式如下: c#:(input parameters) => {statement;} c++:[capture list](parameter list) -> return type {statement;} c++lambda表达式共分为4各部分.其中parameter list 和 return type 是可以在特定情况下省略的. 一…
实现动机 工厂方法是最简单地创建派生类对象的方法,也是很常用的,工厂方法内部使用switch-case根据不同的key去创建不同的派生类对象,下面是一个伪代码. Message* create(int type) { switch (type) { case MSG_PGSTATS: m = new MPGStats; break; case MSG_PGSTATSACK: m = new MPGStatsAck; break; case CEPH_MSG_STATFS: m = new MSt…
到目前为止,玩这个小游戏并过关的人数已经达到了81人,首先Monyer要感谢各位的捧场与支持.继续上次的<Monyer's Game 6~10关过关方法>,我们来看剩下几关的过关方法. 但正像我之前说的:通关时只需要一种方法,但通关的思路却有无数种.所以有不同通关思路的朋友,请一定不要吝惜,把思路共享给大家,这样我们都会进步,Monyer这里谢过! 10-11关: 进入第十关,你看到的是:当前用户身份为不是admin,无法显示下一关密码. 学过动态网页语言的朋友都知道,一般的身份验证方式有se…
11.一个游戏,前20关是每一关自身的分数,1-30关每一关是10分,31-40关,每一关是20分,1-49关,每一关是30分,第50关是100分,输入你现在闯到的关卡数,求你现在拥有的分数.利用if嵌套for. Console.Write("输入你闯的关卡数:"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); sum = 0; if(a<=20) { for (int i = 1; i <=a;i++ ) { sum += i; } }…