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本文转自:AVAudioSession(1):iOS Audio Session 概览 | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Audio Session Programming Guide. Audio Session 概览 在 iOS 系统中,开发者可以通过 AVAudioSession 相关的 API 来处理 App 内部.App 之间以及设备级别的音频行为.比如:你的 App 的声音是否应该受到手机的静音键的控制:当你的 App 的音频开始播放时,其他音乐播放器的声音…
iOS实现长时间后台的两种方法:Audio session和VOIP socket 十二月 04 我们知道 iOS 开启后台任务后可以获得最多 600 秒的执行时间,而一些需要在后台下载或者与服务器保持连接的 App 是如何突破 600 秒的限制的呢?像网易公开课就可以在后台持续下载,优酷也可以在后台持续缓存,这是怎么做到的呢?一般来说,要实现 iOS 长时间后台运行,需要声明 VOIP.Audio 或 GPS. Audio session 实现方法很简单,就是在后台一直播放一个无声的音乐文件,…
本文转自:AVAudioSession(2):定义一个 Audio Session | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Defining an Audio Session. Audio Session 的默认行为 AVAudioSession 的默认行为如下: 音频播放能力是开启的,但是音频录制能力是关闭的. 当用户通过静音键切换到静音模式时,你的音频会被静音. 当用户通过锁屏键锁定屏幕或者自动锁屏定时触发时,你的音频会被静音. 当你的音频开始播放时,正在播放的其他 Ap…
#pragma mark - #pragma mark - audio session config - (void)setAudioSessionConfig { NSError *error; AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; _originalAudioSessionCategory = session.category; if (![session setCategory:AVAudioSessionCa…
本文转自:AVAudioSession(3):定制 Audio Session 的 Category | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Working with Categories. 对于 Audio Session 来说,与之对应的 Category 是阐释其音频行为的关键信息.比如:你的 App 的声音是否应该受到手机的静音键的控制.你的 App 使不使用音频输入或输出.其他音乐能否和你的 Audio 共存播放等等. 每一种 Category 都指定了是否支持下列…
今天做了一个简单的落地页项目,就是类似于手机微信上经常看到的滑动效果.因为公司要求需要自己开发,所以我就用swiper+swiper.animate开发,开发速度很快,只不过最后音乐哪里出现了一点小bug在ios手机上不能自动播放.本着互联网分享精神我将分享给大家怎么解决这个bug. 思路讲解 因为右上角的音乐图标需要转动,同时音乐播放.我的设计思路是当音乐加载完成后,音乐播放,图标转动(图标默认是不转动的),要不然有些用户网速慢造成音乐加载不完,图标却先转动了,这样也不符合逻辑.图标的转动和不…
ios中audio不能直接通过audio.play()播放,需要用户在click事件或者touch事件中执行audio.play()才能播放. ajax回调中audio.play()音乐不能正常播放. 用户点击按钮,等服务器返回数据后再播放相应的成功或失败的音乐,测试在ios中不能正常播放.猜测ios中的audio不能再ajax回调函数中play() 下面记录一下ios中ajax回调中播放音乐的问题解决过程 解决方案一 --降低音量 在用户点击时间后将audio的音量设置为0,等success后…
近期处理了一个挂断电话后,莫名手机开始播放音乐的Bug. 所以顺便在这总结一下,对于IOS的AudioSession中断的几种处理情况. 一.通过C语言的init方法配置interruptionl回调.建议用这种方法,但有些细节需要注意,后续会谈到. AudioSessionInitialize ( NULL, NULL, interruptionListenerCallback, userData ); 然后在回调,实现如下逻辑代码: void interruptionListenerCall…
解决办法:监听播放完成事件(注意点,audio标签不能设置循环播放,去除标签 loop="loop"或者 loop="false",不然不走播放完成事件) $("#audio").onended = function () {$("#audio").load();$("#audio").play(); }…
获取session的方法: #pragma mark - 获取session -(NSString *)getsession{ NSHTTPCookieStorage *cookieStorage = [NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]; NSArray *cookies = [cookieStorage cookiesForURL:[NSURL URLWithString:接口名]]; NSString *sessionId; for (…
http://www.cocoachina.com/ios/20150615/12119.html…
打算每天抽出一点时间学习音频方面的知识,在此做下汇总: 1. 多媒体层预览  根据结构,明确学习内容.…
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层非常多API已经開始和硬件打交道了.所以比較复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比較的easy了. 先来看看Audio Unit的结构图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" wi…
问题描述:项目需要在页面加载完成后自动播放音乐,但在ios中却无法自动播放,需要用户主动触发 解决办法: $('html').one('touchstart',function(){ document.getElementById('audio2').play();}); (只触发一次) 解决在微信浏览器中ios audio无法自动播放 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
我们知道,到我们程序从前台退到后台(安home)键后,将执行程序的委托方法. // 当应用程序掉到后台时,执行该方法 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { } 我们已经知道: 当一个 iOS 应用被送到后台,它的主线程会被暂停.你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:类方法创建的线程也被挂起了. 我们假设有这么一种情况:…
翻译自:http://www.raywenderlich.com/29948/backgrounding-for-ios (代码部分若乱码,请移步原链接拷贝) 自ios4开始,用户点击home按钮时,你可以将app设计为挂起状态.app在内存中,除非用户再次返回到app,否则该app暂停运行.都是这种情况吗? 当然不是,在一些例外的情况下,app仍然可以在后台保持运行.这篇文章将介绍如何以及何时应用(几乎)所有这些后台操作功能. 应用后台运行模式实际上有很严格的限制条件,在ios上实现真正的多任…
退回输入键盘 苹果 ios 开发一年的工作笔记 - (BOOL) textFieldShouldReturn:(id)textField{ [textField resignFirstResponder]; } CGRect CGRect frame = CGRectMake (origin.x, origin.y, size.width, size.height);矩形 NSStringFromCGRect(someCG) 把 CGRect 结构转变为格式化字符串; CGRectFromStr…
文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以, 1.音乐 2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice…
IOS编程--VoIP解密 一般来说, IOS很少给App后台运行的权限. 仅有的方式就是 VoIP. IOS少有的为VoIP应用提供了后台socket连接,定期唤醒并且随开机启动的权限.而这些就是IOS上实现VoIP App的关键. 苹果官方文档对于的描述就短短的一页(点击这里),很多细节没有提及. 这篇微博通过具体实现和查阅资料,补充了这些细节.并且列举出了在实现过程中可能遇到的问题, 作为参考. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@…
转自:http://sis hu ok.com/forum/blogCategory/showByCategory.html?categories_id=138&user_id=10385   居然话sis hu ok.com违禁 嗨~~~   想看原文请把空格去掉 我们知道,到我们程序从前台退到后台(安home)键后,将执行程序的委托方法. // 当应用程序掉到后台时,执行该方法 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)ap…
ios AudioQueueStart returns -50 录音失败问题 使用iOS录音时,如果在应用的别处有语音的操作,可能会出现上述问题: 导致录音机打开失败!无法录音,并且 AudioQueueStart() 返回的错误码 -50 解决方式 在调用 AudioQueueStart()方法之前,调用如下代码 AVAudioSession * session = [AVAudioSession sharedInstance]; if (!session) printf("ERROR INI…
随着每一代 iPhone 处理能力和相机硬件配置的提高,使用它来捕获视频也变得更加有意思.它们小巧,轻便,低调,而且与专业摄像机之间的差距已经变得非常小,小到在某些情况下,iPhone 可以真正替代它们. 这篇文章讨论了关于如何配置视频捕获管线 (pipeline) 和最大限度地利用硬件性能的一些不同选择. 这里有个使用了不同管线的样例 app,可以在 GitHub 查看. UIImagePickerController 目前,将视频捕获集成到你的应用中的最简单的方法是使用 UIImagePic…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=149564 文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间.   还有三种类型的可以运行在后以,   1.音乐   2.location   3.voip     文二     在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供…
在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice currentDevice]; BOOL backgroundSupported = NO; if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskin…
  今天遇到一个ios播放声音中断后台音乐的问题,在我的app中如果调用AVAudioSession 播放完声音,后台的qq音乐偶尔不能恢复,而网易云音乐一次都不能恢复播放,研究了一下AVAudioSession ,我之前调用[audioSession setActive:NO error:&err];还有一个方法 /* Set the session active or inactive. Note that activating an audio session is a synchrono…
文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以,1.音乐2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice c…
iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务.但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守.尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制.好处就是音量调节独立于系统音量,调节大小时不会影响系统音量.但有时候我们可能希望修改系统音量,以免在调节声音的时候,如果系统音量过小,App调节音量效果不明显.一般来说要调节系统音量会有以下方法: 请注意:修…
 Xinrong Guo on June 4, 2013 Tweet Learn how to create your own music visualizer! In the mid-seventies, Atari released the Atari Home Music player that connected a television to a stereo and thereby produced abstract images in sync with the music. Co…
目录[-] 使用MPVolumeView 编程实现系统音量调节2 通过MPVolumeSlider的实例来操作系统音量 有问题!我不喜欢系统弹出音量提示 还有问题,我修改了系统音量但是不是通过我的UI iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务.但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守.尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制.好处就…
Mirror of Apple’s iOS samples This repository mirrors Apple’s iOS samples. Name Topic Framework Description ABUIGroups Data Management(Contact Data) AddressBook ABUIGroups shows how to check and request access to a user’s address book database. It al…