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原文:https://blog.csdn.net/pzm1993/article/details/77167049 view动画支持4中动画效果,分别是: 透明度动画(AlphaAnimation) 缩放动画(ScaleAnimation) 平移动画(TranslateAnimation) 旋转动画(RotateAnimation) 他们有如下的专属属性: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xm…
定制自己的动画 View 控件(Canvas 使用) 如果要定义自己的 View 控件,则需要新建一个类继承 android.view.View.然后在 onDraw 中写自己需要实现的方式. 这里定制了一个非常简单的动画,让 Android Studio 默认工程的圆形 logo 沿着对角线运动,且运动过程中进行旋转. 以下为具体步骤: 新建工程,从 mipmap 下复制一个 ic_launcher_round.png 到 drawable 目录下 新建一个类,继承自 View,这里命名为 M…
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
今天是实现了一个小功能的东西.看看效果图: 实现方式: 1.自定义ScrollView   复写onScrollChange方法,来计算滑动的位置. 2.自定义接口,通过接口来在ScrollView中控制,滑动的高度的进度. 3.在自定义View中去执行动画. 代码实现: 1.ScrollView   最主要的代码只有计算滑动位置的代码了,其实也是很简单的,获取子View的个数,每次都去for循环,去计算字View的位置,以及当前ScrollView的top bottom 代码: @Overri…
写在前面: 本篇可能是手把手自定义view系列最后一篇了,实际上我也是一周前才开始真正接触自定义view,通过这一周的练习,基本上已经熟练自定义view,能够应对一般的view需要,那么就以本篇来结尾告一段落,搞完毕设的开题报告后去学习新的内容. 有人对我说类似的效果网上已经有了呀,直接拿来就可以用,为什么还要写.我个人的观点是:第三方控件多数不能完全满足UI的要求,如果需要修改,那么必须理解他的实现,所以很有必要自己去写一款出来,成为程序的创造者,而不单单是使用者.所以,写一写已经实现的效果,…
View动画 Android动画分为三类:View动画,帧动画,和属性动画.帧动画也是View动画的一种. View动画的作用对象是View,之所以强调这一点是因为其作用对象有别于Android的另一种动画-属性动画. View动画的种类 View动画分为四种,可以使用XML定义,也可以在代码中定义,无论是哪种方式定义的动画,最终的结果都是创建对应动画的类对象,在代码中定义的话四种效果分别对应Animation的四个子类,具体情况如下表: 名称 标签 子类 效果 平移动画 < translate…
最近公司项目有一个录音的录制和播放动画需求,然后时间是那么紧,那么赶紧开撸. 先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~) 2 实现思路 然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式.这个肯定是通过自定义控件,咱们来把这个效果完完全全画出来. 大致包括以下几个点: 1. 最外层的进度条,最坑的就是一开始的一个渐变的效果 2. 然后进度条最前方是有一个点的(我肯定选择用图片来实现) 3…
今天是实现了一个小功能的东西.看看效果图: 实现方式: 1.自己定义ScrollView   复写onScrollChange方法,来计算滑动的位置. 2.自己定义接口,通过接口来在ScrollView中控制,滑动的高度的进度. 3.在自己定义View中去运行动画. 代码实现: 1.ScrollView   最基本的代码仅仅有计算滑动位置的代码了,事实上也是非常easy的.获取子View的个数.每次都去for循环,去计算字View的位置,以及当前ScrollView的top bottom 代码:…
1:view动画 @1:xml中 alph:渐变透明度动画效果 scale:渐变尺寸伸缩动画效果 translate:画面转换位置移动动画效果 rootate:画面转移旋转动画效果 @2:JavaCode中 AlphaAnimation:渐变透明度动画效果 ScaleAnimation:渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation:画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation:画面转移旋转动画效果 @3:如何在xml文件中定义动画 步骤如下: ①新建 Android 项…
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中. 二.Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转.移动.伸展和淡出等效果.Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Transl…
代码: import android.animation.ValueAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; im…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
在应用中, 动画效果提升用户体验, 主要分为View动画和属性动画. View动画变换场景图片效果, 效果包括平移(translate), 缩放(scale), 旋转(rotate), 透明(alpha); 属性动画动态地改变改变属性, 达到动画效果. 本文包含源码. Animation 本文源码的GitHub下载地址 View动画 动画包含四种平移, 缩放, 旋转, 透明, 也支持组合使用. mAnimations = new ArrayList<>(); mAnimations.add(A…
Animation TypeEvaluator View的animate方法 ValueAnimator ObjectAnimator AnimatorSet 使用xml来创建动画 animation objectAnimator set Animator set 自己定义ObjectAnimator属性 propertyValuesHolder Keyframe Interpolator 贝塞尔曲线 PathInterpolator 加减速引子 Android的动画模式:tween anima…
很多应用都有带弹跳动画发布界面,这里用一个 UIViewController 实现这种效果,外界只要 modal出不带动画这个控制器就可以实现 #import "BSPublishVC.h" #import "BSVerticalButton.h" #import <POP.h>   @interface BSPublishVC ()   @end   @implementation BSPublishVC   - (void)viewDidLoad {…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/Mr-XiaoLiang 自定义控件三部曲 http://blog.csdn.net/harvic880925?viewmode=contents Android 从0开始自定义控件之View基础知识与概念 http://blog.csdn.net/airsaid/article/details/5…
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是…
动画分为 帧动画    drawable animation 补间动画 view animation 属性动画  property animation 作用效果: 加载信息时loading动画 activity切换动画 fragment切换动画 popwindow出现动画 dialog出现动画 补间动画 view animation: (转载:http://blog.csdn.net/sgx425021234/article/details/9195829) AlphaAnimation:透明度…
UIView动画 一.commitAnimations方式使用UIView动画 1.commitAnimations方式使用UIView动画 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; //UIView开始动画,第一个参数是动画的标识,第二个参数附加的应用程序信息用来传递给动画代理消息 2.延时动画时间(秒) [UIView setAnimationDuration:1]; //动画持续时间(秒) 3.设置动画曲线,控制动画速度…
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样:然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉.各种协议差异的代码.其实换个角度考虑还是蛮好的,忙,但很充实,有新的挑战与收获. [工匠若水 http://blog.csdn…
Android开发艺术探索笔记 --View(一) View的基础知识 什么是View View是Android中所有控件的基类.是一种界面层控件的抽象. View的位置参数 参数名 获取方式 含义 top getTop() View左上角纵坐标 left getLeft() View左上角横坐标 bottom getBottom() View右下角纵坐标 right getRight() View右下角横坐标 View:x/y getX()/getY() View左上角坐标 translati…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…
两种动画 view动画 属性动画  (也可以使用xml描述动画) view 4动画 补间动画 渐变 AlphaAnimation 缩放 ScaleAnimation 平移 TranslateAnimation 旋转 RotateAnimation 逐帧动画 轮播帧动画 矩阵动画 SVG失量动画 View 属性 属性 在3.0之前要导包 它两区别 1.View动画能做到的,属性动画都能做到. 2.View动画并没有真正改变View的位置,属性动画,真正改变了View的位置   1.view动画 以…
iOS中的动画右两大类1.UIView的视图动画2.Layer的动画 UIView的动画也是基于Layer的动画动画的代码格式都很固定 1.UIView动画 一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画[UIView commitAnimations]; //提交动画这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];…
动画效果一直是人机交互中非常重要的部分,与死板.突兀的显示效果不同,动画效果的加入,让交互变得更加友好,特别是在提示.引导类的场景中,合理地使用动画能让用户获得更加愉悦的使用体验 一.Android View动画框架 Animation框架定义了透明度.旋转.缩放.位移等几种常见的动画 实现原理: 每次绘制View时,ViewGroup中的drawChild函数获取该view的Animation的Transformation值,然后调用canvas.concat(transformToApply…
@interface ViewController () { UIView *animationView; UIButton *button; CGPoint animationPoint; } @end 初始化button和动画的view - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 创建Button button = [UIButton butto…
Android 平台提供了一套完整的动画框架,在Android3.0之前有两种动画Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画), 对应SDK中的View Animation和Drawable Animation. 在Android3.0之后,新增了一种动画Property Animation(属性动画). 一: 补间动画(res/anim/ ) Tween Animation可以对view实现一系列的转换,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//设置动画 [UIView commitAnimations]; //提交动画 这两个是必须有的,然后在两句的中间添加动画的代码 [UIView…