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wx.navigateTo  用于保留当前页面.跳转到应用内的某个页面,使用 wx.navigateBack可以返回到原页面.对于页面不是特别多的小程序,通常推荐使用 wx.navigateTo进行跳转, 以便返回原页面,以提高加载速度.当页面特别多时,则不推荐使用. wx.redirectTo  当页面过多时,被保留页面会挤占微信分配给小程序的内存,或是达到微信所限制的 5 层页面栈.这时,我们应该考虑选择 wx.redirectTo.wx.redirectTo()用于关闭当前页面,跳转到应用…
欢迎指导与讨论 :) 前言 本文是笔者翻译 RxJS 5.X 官网各类operation操作系列的的第二篇 -- filter转换.如有错漏,希望大家指出提醒O(∩_∩)O.更详细的资料尽在rxjs官网 [http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.htm]与带有demo例子的网站[http://xgrommx.github.io/rx-book/content/observable]. 本文有关filter操作的内容有:debounce.debounceT…
欢迎指导与讨论:) 前言 本文是笔者翻译 RxJS 5.X 官网各类operation操作系列的的第一篇 -- transform转换.如有错漏,希望大家指出提醒O(∩_∩)O.更详细的资料尽在rxjs官网 [http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.htm]与带有demo例子的网站[http://xgrommx.github.io/rx-book/content/observable]. 本文有关于transform操作的内容:buffer.buffer…
回到 Animator深入系列总目录 测试Unity版本为5.2.1 人形动画的接口都有标注 本列表不包含所有标注为过时的方法 1.Vector3 angularVelocity { get; } [人形动画]获得Avatar相对于最后一帧的角速率 2.bool applyRootMotion { get; set; } 是否打开根运动 3.Avatar avatar { get; set; } [人形动画]人形动画Avatar,但是avatar结构里的字段非常少,应该是用于自定义类型转换. 官…
欢迎指导与讨论 :) 前言 本文是笔者翻译 RxJS 5.X 官网各类operation操作系列的的第三篇 -- Combination组合与Multicasting广播.如有错漏,希望大家指出提醒O(∩_∩)O.更详细的资料尽在rxjs官网 [http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.htm]与带有demo例子的网站[http://xgrommx.github.io/rx-book/content/observable]. 本文有关Combination…
欢迎指导与讨论 : ) 前言 本文是笔者翻译 RxJS 5.X 官网各类operation操作系列的的第四篇 —— ErrorHanding异常处理.Condition Operator情况操作.Mathmatical数学操作.如有错漏,希望大家指出提醒O(∩_∩)O.更详细的资料尽在rxjs官网 [http://reactivex.io/rxjs/manual/overview.htm]与带有demo例子的网站[http://xgrommx.github.io/rx-book/content/…
#以中间件方式解决API数据访问跨域问题1.API下新建文件夹下写PY文件a.引入内置类继承: from django.middleware.common import MiddlewareMixin class CORSMiddleware(MiddlewareMixin): def process_response(self,request,response): #添加响应头 #允许你的域名来获取我的数据,'*'也可以单独设置 response['Access-Control-Allow-O…
reduce 可以理解为 python 里的 reduce 函数: tensorflow 中有很多 reduce_ API,其用法完全相同 tf.reduce_max 以这个为例进行说明 def reduce_max(input_tensor, axis=None, keepdims=None, name=None, reduction_indices=None, keep_dims=None): """Computes the maximum of elements acr…
Facebook广告API系列 1 前言 最近遇到大坑了,居然要去对接facebook的广告API,之前以为是跟鹅厂一样的API体系,看了半天Facebook的文档,冷汗直冒.... 这得一点一点的讲才行... Facebook Graph API Facebook提供了一套类rest的接口,统称为Graph API.为啥叫Graph?因为facebook把所有的资源都抽象成节点,资源之间的关联关系抽象成边.访问节点数据,直接通过 GET /版本号/节点id.访问特定节点A的边,通过 GET /…
花了不少时间完成了这篇Unity Animator学习系列文章,其中大多数内容都来自个人实践,包括API部分很多都是亲测,期望和网上的诸多教程达到互补. 相关参考文档 Unity Animator官方组件文档 Unity Animator官方脚本文档 圣典的部分汉化文档 Unity官方的Animator教程 Unity官方的状态机示例项目(可以直接升级项目到5.x,不会报错,但天空盒有点小问题) Animator深入系列总目录 ·特性功能 1.Unity-Animator深入系列---API详解…