Mac开发环境配置 就喜欢折腾】的更多相关文章

暑假放假,开始用自己的电脑配置开发环境进行学习. 虚拟机安装VMware tools也遇到一些问题.折腾之后解决,遇到各种问题,谷歌后都能解决. 折腾了几天虚拟机下的Ubuntu,发现mac带虚拟机太辛苦.转到os x环境下折腾开发环境.又折腾了好久. 一.C++开发环境配置 安装C++环境时候,一开始用Qt Creator,发现不能调试. 出现错误:Debugging startsRun in Terminal is not supported yet with the LLDB backen…
写在前面 在开始之前,先说下选择react-native的背景原因 最近一年来,公司为了节省开发成本,以及降低维护成本,指派我开始做起前端开发app的工作,我和公司的小伙伴们就开始了漫长的app开发之旅:为了更好的结合现在使用的技术栈进行开发(现使用vue系列框架),刚开始选择了cordova结合vue做app开发,也上线了一款应用(商城类项目),流畅度在ios设备上以及中高端android手机上还算流畅,当时也想过就确定使用这个技术栈进行app开发了,不过后来又有了新的变数. 由于公司是属于仓…
折腾了好几天了,终于安装一部分了,mac装的win10,太占空间了,看到学习资源使用的工具,自己搜了一下安装了,在学习使用git的时候,都说mac比win好用多了,我tm为啥抱着mac装win费劲呢!费了几天时间找资源,中间啥差错都tm冒出来了,烦的我都开始打游戏了- - Mac 下的基础前端开发环境搭建(此文最后更新日期2014) http://www.yujiangshui.com/mac-basic-workflow-for-frontend-develop/ 各种软件有可能在的地方(有墙…
React Native(以下简称RN)的开发环境配置直接参考官方文档即可完成,不过对小白来说东西有点多,有些名词不是很好理解,这里就官方的安装文档稍微展开说一下. 中文版配置说明:不错的中文说明.官方英文版配置说明:英文不错的小伙伴可以直接看英文官方的 环境需求:1.Xcode 7.0以上版本 React Native目前需要Xcode 7.0 或更高版本.你可以通过App Store或是到Apple开发者官网上下载. 2.需要安装Homebrew 这个东东又叫brew,是在OSX平台上的软件…
go语言在开发效率和运行效率中的优势让很多人青睐,所以有倾向打算转向go语言的开发. 下面介绍在Mac OS X中golang的开发环境配置. 1.安装brew brew是一个mac下的由ruby开发的包管理系统,其官网是http://brew.sh.你只要在你的终端中执行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)” 便可将其安装完成. 安装完之后输入命令 br…
Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置 /****************************************************** 这遍文章主要转载自:http://www.cnblogs.com/wt616/p/3758828.html(这位大哥真的很牛,谢谢!) 然后,文章中又加入了一些自己的理解以及在实际操作过程中遇到问题的解决办法.而这些办法也是来自于伟大 的网友,但由于搜索的比较多,很多出处地址都没有记录好,抱歉,若你们看到,告诉我,我再加上地…
mac电脑使用,开发环境配置指南 前端工具链,mac下都很好用 用brew来装软件 用brew cask来装应用 Introduction · macOS Setup Guidehttp://sourabhbajaj.com/mac-setup/ MacOS Sierra 开发环境配置指南https://keelii.github.io/2017/10/07/macos-development-setup-guide/ 中文可以参考这个 这个下 D版软件http://xclient.info/s…
好久没有写博客了,自从6月份毕业后,进入一家做书法.字画文化宣传的互联网公司(www.manyiaby.com),这段时间一直在进行前端开发,对于后端的使用很少了,整天都是什么html.css.javascript.jquery.ajax...,说句实话本人对于前端开发很不喜欢,迫于生计,委曲求全,趁周末没事,了解了一下Phython的使用,下面就给和我一样的小白们分享一下Phython的开发环境配置. 首先Phython是支持跨平台的,我们可以在window.mac OX.Linux下分别配置…
Android Studio开发环境配置-Windows 最近突发奇想,开始研究Android开发.开始时使用Eclipse作为开发IDE,结果各种不好使,首先下载和安装SDK,以及不同版本的Image文件就快把我搞到半死,记得之前有一次下载一个Inter x86 Atom_64 System Image,搞了快一天的时间,解压缩竟然花费了3-4个小时,也不知道是不是我打开的姿势不对.后来果断更换Google的亲儿子Android Studio,用了之后就感觉“天亮啦”!现在年纪大了,记忆力变差…
前言 假期在家无聊,刚好把六年前的一台笔记本电脑利用起来,原来电脑虽然说配置说不上古董机器,但是运行win系统感觉还是不流畅,所幸给换成Linux桌面版系统,在网上查阅了很多,Linux桌面系统要么推荐Ubuntu要么是基于Ubuntu系统的,早期安装过deepin,但是个人不是太喜欢吧,最终锁定安装Elementory OS,先展示安装后的效果吧,使用elementary-2-macos美化后的界面,在图标和界面风格上倾向于mac风格. 启动盘制作 准备一个容量超过4G的U盘,建议先备份U盘中…