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云图动画,就是将一组序列图以动画的形式进行轮播,PIE SDK可以将云图动画以gif或avi格式进行导出,本文示例以云图动画导出gif为例,这样只需要点开gif文件就可以浏览云图动画. 下面来介绍下实现的主要代码: 要实现云图动画导出GIF步骤: 1.加载序列时数据(可以查看打开长时间序列数据) 2.如何将云图动画导出GIF文件; 云图动画由一帧帧的画面组合,也即是加载的序列图的图层数,将云图动画导出GIF,主要是先将每一帧画面保存为图片的格式,本文选择png格式,然后将保存完的图片通过第三方插…
1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-SDK组件式二次开发介绍 1.6. PIE.NET-SDK支持功能表 2.PIE SDK地图操作 2.1.  地图范围的设置 2.2.  地图图层控制 2.3.  地图范围设置和图层事件监听 2.4.  地图显示范围截图 2.5.  屏幕和地图坐标的转换 2.6.  地图鼠标事件监听 3.PIE SD…
PIE SDK Command&&Tool工具命令一览表 编号 模板 名称(中文) Command&Tool 程序集 备注 1 数据管理 加载栅格数据 PIE.Controls.RasterCommand PIE.Controls.dll 2 加载矢量数据 PIE.Controls.VectorCommand 3 加载科学数据集数据 PIE.Controls.ScientificDatasetCommand 4 加载环境数据 PIE.Controls.LoadHJDataComma…
1. 功能简介 在数据种类较多.渲染规则复杂的情况下,逐个设置其渲染方式是一件繁琐的工作.PIE SDK提供了一种省力省心的办法, PIE SDK提供栅格和矢量数据渲染方案的打开与保存.能够将配色方案存储为xml文件,并能通过读取xml文件,实例化出Render对象,这将简化同类数据的渲染配置工作,并减少开发人员的代码维护. 栅格数据渲染方案控制主要是在程序开发之前,根据数据分类组织对应的渲染方案,实现在程序中能够动态的加载显示方案文件(简而言之就是每一个渲染方案都有一个指定的渲染方案xml文件…
1.功能简介 绘制元素之后需要对元素进一步的保存操作,可以利用PIE SDK的ExportElementsCommand命令保存成xml格式的文件,打开元素可以利用ImportElementsCommand命令将保存的xml文件导入带地图中.调用简单易于实现. 2.功能实现说 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 New对应的保存和打开元素的命令函数 第二步 创建插件对象OnCreate() 第三步 调用ICommand的OnClick() 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法 说明 PIE…
   1.算法功能简介 监督分类,也叫训练场地法.训练分类法,是遥感图像分类的一种,用被确认类别的样本像元去识别其他未知类别像元的过程.监督分类算法有平行算法.平行六面体法.最小距离法.最大似然法.马氏距离法.二值编码分类法等算法. 最小距离法是一种原理简单,应用方便的分类方法,它利用训练样本中各类别在各波段的均值,根据各像元离训练样本平均值的距离大小来决定其类别,其在遥感分类中应用并不广泛,主要缺点是此方法没有考虑不同类别内部方差的不同,从而造成一些类别在其边界上的重叠,引起分类误差,因此需要…
1.功能简介 OpenCV是基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux.Windows.Android和Mac OS操作系统上.它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python.Ruby.MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 本示例程序实现了PIESDK调用OpenCV函数功能(Canny函数),生成一幅图的边缘图,从而使PIE SDK可以与OpenCV紧密结合. 注意:本文的OpenCV的例子Op…
1.算法功能简介 坏条带的由来:2003年5月31日,Landsat-7ETM+机载扫描行校正器(SLC) 故障,导致此后获取的影像出现了数据条带丢失,严重影响了Landsat ETM遥感影像的使用.此后Landsat 7 ETM SLC-on是指2003.5.31日Landsat 7SLC故障之前的数据产品,Landsat 7 ETMSLC-OFF则是故障之后的数据产品. 目前我们PIE SDK支持影像坏线修复,并提供了相应的算法. 2.算法功能实现说明 2.1. 实现步骤 第一步 算法参数设…
1.  GeoServer简介 GeoServer是OpenGIS Web服务器规范的J2EE实现的社区开源项目,利用GeoServer可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新.删除.插入操作,通过GeoServer可以容易的在用户之间迅速共享空间地理信息.它能兼容WMS和 WFS 特性:支持 PostGIS.Shapefile.ArcSDE.Oracle.VPF.MySQL.MapInfo:支持上百种投影:能够将网络地图输出为 jpeg.gif.png.SVG.KML等格式:支持AJ…
1. 功能概述 关于PIE SDK的功能开发,在我们的博客上已经分门别类的进行了展示,点击PIESat博客就可以访问,为了初学者入门,本章节将对从PIE SDK组件式二次开发如何搭建界面.如何综合开发进行详细的讲解. 目录树图 2. 功能实现 2.1.界面搭建 最终的界面如下图所示: 图1最终结果图 2.1.1 新建项目 选择“Window窗体应用程序”,设置程序的名称和保存路径即可.(新建完成后可以将程序的窗体名称右键重命名为“FormMain”,,将窗体界面的属性的Text设置名称为“PIE…
1.功能简介 地图范围设置主要就是对图层的地图浏览控制,例如地图的放大.缩小.漫游.全图显示.1:1视图.比例尺等功能,能更好的与地图有一个互动的地图浏览体验.PIE SDK对地图范围设置主要利用ICommand命令或者ITool对对应功能命令的调用,调用简单易于实现. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 创建对应的命令实例化对象 第二步 创建插件对象 第三步 调用OnClick方法触发事件 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 PIE.SystemUI.IC…
1. 功能简介 屏幕坐标和地图坐标转换,就是字面意思,将电脑屏幕的坐标转换为带有空间信息的地图坐标,主要运用PIE SDK地图控件的ToMapPoint()方法,而地图坐标转换为设备坐标(屏幕),用的是FromMapPoint()方法. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 实例化point对象 第二步 调用ToMapPoint()或FromMapPoint()方法对设备点坐标和地图坐标经进行转化 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法 说明 PIE.AxControls.M…
1. 数据介绍 网络地图数据是在线地图服务发布出来的数据,其支持数据的网络查看和传输,极大的促进了GIS的发展. 目前PIE SDK支持百度地图.谷歌地图.高德地图.天地图.Bing地图.ArcGIS Server发布的服务.宏图影像等在线地图的加载和显示. 2. 实现思路及原理说明 第一步 根据不同的在线地图类型,实例化不同的图层对象: 第二步 将图层加载到地图并刷新: 3. 核心接口与方法 接口/类 方法 说明 HTHTTiledLayer 宏图图层对象接口 TDTTiledLayer 天地…
1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性.栅格数据模型适用于表示连续的要素,如海拔和降水量.     [矢量数据模型]                                                    [栅格数据模型] 目前PIE…
1.功能简介 目前PIE SDK支持矢量数据的修改或删除,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的修改 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要修改的矢量数据 第二步 根据条件进行设置要素的值进行修改或删除 2.3. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 DataSource.DatasetFactory OpenFeatureDataset(string path) 创建要素数据集 IFeatureDataset GetNextFeature(…
1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式 ,每一种数据都可以对投影进行转换,目前PIE SDK支持矢量和栅格数据的投影转换功能,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要转换的矢量数据的路径和保存路径 第二步 获得转换的空间参考 第三步 利用transform()方法进行转换 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 DataSource.DatasetFactory OpenFeature…
1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式.每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对栅格数据格式的数据创建功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 获取栅格数据的读取 第三步 构建新的栅格数据集 第四步 栅格数据写入 第五步 设置空间参考 第六步 设置仿射变换 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 IRasterDataset GetBandCount…
1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式.每一种数据有不同的数据格式,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据创建,下面对内存栅格数据格式的数据创建功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 获取栅格数据的读取 第三步 构建新的栅格数据集 第四步 栅格数据写入 第五步 设置空间参考 第六步 设置仿射变换 2.2.  核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 IRasterDataset GetBandCo…
1. 功能简介 栅格数据包含很多信息,在数据的运用中需要对数据的信息进行读取或写入,目前PIE SDK支持多种数据格式的数据读取和写入,下面对栅格数据格式的数据读写功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要读取的栅格数据 第二步 读取栅格数据 第三步 写入栅格数据并赋值投影 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 IRasterDataset GetBandCount() 获取波段数 GetRasterBand(int nIndex) 获取栅格…
1. 功能简介 为了适应不同数据显示分析的需要,数据的投影可以进行相应的转换,目前PIE SDK支持多种数据格式的投影转换,下面对栅格数据格式的投影转换功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取要转换投影的数据 第二步 获取转换的投影空间参考 第三步 利用Transform()进行投影转换 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 DatasetFactory OpenRasterDataset(string strPath, OpenMode m…
1. 功能简介 金字塔可用于改善性能,可以加快栅格数据的显示速度.随着放大操作的进行,各个更精细的分辨率等级将逐渐得到绘制;但性能将保持不变:目前PIE SDK支持栅格数据的金字塔创建,下面对栅格数据格的金字塔创建的功能进行介绍. 2. 功能实现说明 2.1.  实现思路及原理说明 第一步 获取要建立金字塔的栅格数据 第二步 利用BuildPyramid(…)进行建立金字塔 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 IRasterDataset GetPyramidLevel() 获…
1.功能简介 在一个项目中,是通过小组成员共同开发的,难以避免的是当项目功能集成的时候会出现很多兼容性问题,开发讲究高内聚低耦合,利用Command.Tool和Control的使用,可以提升集成的效率,PIE SDK包含大量的已经封装好的Command和Tool,调用简单易于实现,调试方便. 什么时候会用到Command?Command,命令,功能不需要鼠标和地图进行交互,例如全图显示,点击按钮地图接收到命令会自动全图显示:而Tool(工具)则相反,需要鼠标和地图进行交互,例如地图的漫游功能,拉…
1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.RGB渲染.分级渲染.唯一值渲染. 简单渲染是PIE SDK针对矢量数据的默认渲染方案,打开一个FeatureLayer的时候,如果没有给FeatureLayer设置Render属性.那么使用的就是简单渲染.简单渲染对整个图层中的所有要素使用同一种方式显示. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原…
1. 功能简介 PIE SDK中关于矢量渲染提供了多种方案,包括简单渲染.分级渲染.唯一值渲染,这几种渲染方式具有一定的通用性,可以满足用户绝大多数的需求. 当面对复杂的业务,当前渲染方案无法满足用户需求时,可选择进行自定义渲染方案的编写,针对不同的业务编写自定义的逻辑和行业特定的符号. 目前PIE SDK自定义渲染只支持矢量数据. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 新建自定义渲染方案类,继承至PIE.Carto.CustomerFeatureRender 第二步 重写C…
1. 功能简介 RGB色彩模式是一种颜色标准,是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红.绿.蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一. 栅格RGB渲染是通过对R.G.B三个通道分别设置影像中指定波段索引,达到特定的渲染效果. PIE SDK中RGB渲染中,通道对应的波段索引可以根据栅格数据的波段数进行自由设置,索引值可相同,也可不通. 2. 功能实现说明 2.1. 实现…
1. 功能简介 亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量:对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量:透明度是描述光线透过的程度 栅格数据增强控制主要是通过对亮度.对比度.透明度三个数值进行调整,从而达到数据显示的增强,显示不同的图像效果. PIE SDK中设置属性值时,对比度.亮度.透明度均为0~100之间的整数. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取栅格图层Render进行接口转换. 第二步 设置对比度.亮度.透明度属性值. 第…
1. 功能简介 通过PIE SDK加载图层后,会默认的赋值给数据一个渲染.当用户重新给数据赋值Render或改变数据显示效果时,会触发渲染变化事件. 所谓的事件监听是在事件触发时,将执行用户指定的函数或方法,已实现特定的功能. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 栅格图层接口转换至ILayerEvents 第二步 OnRenderChanged进行事件绑定,以达到监听目的. 2.2.  核心接口与方法 接口/类 方法 说明 Carto. ILayerEvents OnRen…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSymbol(箭头形式的符号).CharacterMarkerSymbol(字符形式的点符号).MultiLayerMarkerSymbol(多个符号叠加生成的新的点符号).PictureMarkerSymbol(以图片为背景的点符号).SimpleMarkerSymbol(简单类型的点符号)这5个不同…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持ILineSymbol的线元素的绘制,LineSymbol对象是用于修饰线状对象的符号,它包括CartographicLineSymbol(制图形式的线符号).MarkerLineSymbol(由点状符号形成的线符号).MultiLayerLineSymbol(多个符号叠加生成的新的线符号).PictureLineSymbol(以图片为背景的线符号).SimpleLineSymbol(简单类型的线符号)这5个不同类型线符号的…
1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持IFillSymbol接口,FillSymbol对象是用于修饰填充面状对象的符号,它包括MarkerFillSymbol(由点状符号形成的填充面符号).LineFillSymbol(由线状符号形成的填充面符号).MultiLayerFillSymbol(多个符号叠加生成的新的填充面符号).PictureFillSymbol(以图片为背景的填充面符号).SimpleFillSymbol(简单类型的填充面符号)这5个不同类型填充…