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枚举数据类型概述:1.枚举类型是C语言的一种构造类型.它用于声明一组命名的常数,2.当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型.3.枚举类型是由用户自定义的由多个命名枚举常量构成的类型,其声明形式为: 示例:enum tagDAYS {MON, TUE , WED, THU, FRI , SAT, SUN};1.enum tagDAYS是枚举类型,MON等是命名枚举常量.2.默认时枚举常量总是从0开始,后续的枚举常量总是前一个的枚举常量加一.3.如MON为0,TUE为1, .....…
1.枚举类型,就是一个集合,集合内所有的元素都是枚举类型的, 主要是应用在可预计的集合中,(你知道它的值就只有那么几种情况,这时就可以使用枚举类型) 如: //结果一般只有两种,成功与失败 public enum Result{ success,//用逗号分隔 faild } 2.switch 多管道选择 例子: switch (result) { case Result.success: //do something break; case Result.faild: //do somethi…
Season.java package com.sxt.utils.enum2; public enum Season { 春,夏,秋,冬; } TestSeason.java package com.sxt.utils.enum2; import java.util.Arrays; //枚举可以用于switch中 public class TestSeason { public static void main(String[] args) { //拿到枚举类中的数据 Season[] val…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
枚举定义了一个通用类型的一组相关的值,使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值.   如果你熟悉 C 语言,你就会知道,在 C 语言中枚举指定相关名称为一组整型值.Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员(enumeration member)提供一个值.如果一个值(被认为是“原始”值)被提供给每个枚举成员,则该值可以是一个字符串,一个字符,或是一个整型值或浮点值.   此外,枚举成员可以指定任何类型的关联值存储到枚举成员值中,就像其他语言中的联合体(unions)和变体(va…
As3.0 类的枚举   “枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值.ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样.不过,您可以使用类或静态常量创建枚举.例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape" 和 "portrait" 组成的一组值,如下…
枚举定义了一组具有相关性的数据,是开发者可以再带吗中以一个安全的方式来使用这些值,以又助于提供代码的可读性. 在Swift中,枚举可以分成两种:任意类型的枚举和指定类型的枚举,结构如下: //任意类型的枚举 enum EnumTest01{ } //指定类型的枚举 在指定类型的枚举中不能是空的 enum EnumTest02:String{ } 任意枚举成员时要注意的问题: 1.在具有任意枚举类型中,可以将其中的成员定位为不同的类型 2.在任意的类型中,可以不定义成员,从而形成一个空的枚举类型…
1.定义 enum 是一种数据类型,与 全局常量比较相似,都是全局的并且是可以通过类名调用的 与全局常量区别 枚举功能更强大,可以有属性和方法 枚举比全局常量更加的规范 2.枚举特性 1)可以有属性以及set/get,方法,构造函数 2)可以与switch连用 3)可以重写toString方法,打印枚举对象时也会默认调用(官方不提供自动重写该方法) 4)可以实现接口 3.获取枚举对象方法 [返回枚举属性值对应的对象]枚举.valueof("属性值") [返回所有枚举属性值对应的对象]枚…