当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安全,但速度慢 底层数据结构是数组结构 加载因子为…
Hashtable 初始容量是11 ,扩容 方式为2N+1; HashMap 初始容量是16,扩容方式为2N; 阿里的人突然问我为啥扩容因子是0.75,回来总结了一下: 提高空间利用率和 减少查询成本的折中,主要是泊松分布,0.75的话碰撞最小, HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量.加载因子是哈希表在其容量自动扩容之前可以达到多满的一种度量.当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行扩容.r…
新入公司,阅读代码的时候发现了一行代码,为 Map<String, String> map=new HashMap<>(1); 对于这个括号里面的1不能理解,于是查了资料,大概了解了. 解释如下:这个1被称为加载因子. API: /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial * capacity and the default load factor (0.75).…
前几天在一个群里看到有人讨论hashmap中的加载因子为什么是默认0.75. HashMap源码中的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 当时想到的是应该是“哈希冲突”和“空间利用率”矛盾的一个折衷. 跟数据结构要么查询快要么插入快一个道理,hashmap就是一个插入慢.查询快的数据结构. 加载因子是表示Hash表中元素的填满的程度. 加载因子越大,填满的元素越多,空间利用率越高,但冲突的机会加大了. 反之,加载因子越小,填满的…
原文:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/05/06/2038738.html#3018499 在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚,我就根据我的理解,把这篇文章的代码重写整理了一遍,下面就是我的整理. 下面测试使用的layout文件: 简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView. <?xml version="1.0" encoding…
HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //初始容量不能 > 最大容量值,HashMap的最大容量值为2^30 if (initialCapa…
HTML5中script的async属性异步加载JS     HTML4.01为script标签定义了5个属性: charset 可选.指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值.defer 可选.延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部.除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持.language 已废弃.大部分浏览器会忽略该值.src 可选.指定引入的外部代码文件,不限制后缀名.type 必选.指定脚本的内容类型(MIME类型).现实中通常不指定该值…
先看HashMap的定义: public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是AbstractMap的子类,实现了Map接口. HashMap() Constructs an empty HashMap with the default initial capacity (16) and the default loa…
说在前面 ​ 在HashMap中,默认创建的数组长度是16,也就是哈希桶个数为16,当添加key-value的时候,会先计算出他们的哈希值(h = hash),然后用return h & (length-1)就可以算出一个数组下标,这个数组下标就是键值对应该存放的位置. ​ 但是,当数据较多的时候,不同键值对算出来的hash值相同,而导致最终存放的位置相同,这就是hash冲突,当出现hash冲突的时候,该位置的数据会转变成链表的形式存储,但是我们知道,数组的存储空间是连续的,所以可以直接使用下标…
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