一:什么时候才会发生重绘窗体的消息?       当须要更新或又一次绘制窗体的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息. 对窗体进行又一次绘制. 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同?       Invalidate()是强制系统进行重画.可是不一定就马上进行重画.由于Invalidate()仅仅是通知系统.此 时的窗体已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息仅仅是Post就是将该消息放入消息队…
Invalidate.RedrawWindow与UpdateWindow的区别 Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列.当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘. UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域…
 一:什么时候才会发生重绘窗口的消息? 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息.对窗口进行重新绘制. 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同? Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列.当执行到WM_PAINT消息…
按引:Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区.而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区.效果很明显,调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息马上执行的,绕过了消息队列.如果你调用Invalidate之后想马上更新屏幕,那就加上UpdateWindow()这条语…
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数.///CView默认的标准的重画函数void CView::OnPaint(){   CPaintDC dc(thi…
Q:wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘?? A: 严格地说,只有当收到WM_PAINT消息后窗口会重绘 但是引起这个消息的事件有很多, 比如:1.首次创建 2.移动 3.改变大小4.showwindow/ activate window/ invalidate window .... 优点: 1/ 系统为什么不在调用Invalidate时发送WM_PAINT消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT消息呢?这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低…
问题描写叙述:         就是首先用CDC来截图,保存图片的路径通过dlg窗体来手动设置并传入.但是截下来的图片就会连带那个对话框也截图下来.         就是这样.我想截后面那个图.前面这个对话框是要传入一个图片保存路径.但是连这个框也截下来了.就是点击确定后.那个框还没有来得及消失.就截图了,          见图片;          watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2hldmlubg==/font/5a6L5L2T/…
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个窗口发送WM_PAINT消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 1.1 父子窗口间的刷新管理 对于一个对话框(主窗口…
MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/...4 Drawing and Printing Classes : CGdiObject/CPrintInfo/...5 Simple Data Type Classes :CString/CRect/...6 …
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=========================================================== GDI对象和Handle对象泄漏检测 http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html http://www.nirsoft.net/utils/gdiview-x64.zip GDIView Web site: http://www.ni…
原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html 在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)--WM_NVPAINT系统会自己搞定--WM_PAINT消息对应的函数是OnPain…
WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作. 1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由 系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作:大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变的时候,这一般是通过Invalidat…
WM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作. WM_NCPAINT当窗口客户区以外的部分(如窗口标题栏.菜单栏等)需要需要重画时,系统向程序发出该消息.因标准窗口的客户区以外部分为窗口必需部分,因而该消息将默认被发送到DefWindowProc函数进行默认处理.程序可通过截获该消息来实现窗口其他部分的自定义绘制. WM_ERASEBKGND The WM_ERASEBKGND message is sent when t…
emWIN里面的无效重绘和windows很类似. WM_InvalidateArea()和WM_InvalidateRect()只重绘指定的区域,其他区域不会重绘,这样避免了闪烁,重绘发生在下次WM_PAINT消息中.WM_InvalidateWindow()重绘整个窗口,可以看到明显的闪烁. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////…
视图的背景一般来说是白色的,在缺省情况下,它和系统定义的颜色COLOR_WINDOW是一致的.设计者一般会希望自己的程序可以让用户轻松地改变窗口背景颜色,或是用漂亮的图片来充填背景.我们可以用Windows函数SetSysColors来重新指定COLOR_WINDOW所对应的实际颜色,来达到改变视图背景颜色的目的.但这样会同时改变其他应用程序的视图窗口背景,使得整个Windows系统的颜色设置产生混乱.另外,我们可能会用以下方法来设置视图的背景颜色,即在CView的OnDraw函数中添写如下一段…
 转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_447611f20100lirt.html 首先说一下什么是DC(设备描述表) Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在VC++编程中常会见到HDC,CD…
MFC中窗口重绘 摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057 在刷新窗口时经常要调用重绘函数 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)WM_NVPAINT系统会自己搞定WM_PAINT消息对应的函数是…
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制 图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClient…
转自loop_k原文 HDC与CDC相互转换 概念 首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 .Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样…
搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT    (通知非客户区有变化) WM_NVPAINT    系统会自己搞定 WM_PAINT         消息系统默认对应的函数是OnPaint(),但‍一般在重绘时都在OnDraw,因为在ONPAIN中调用了OND…
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD…
Invalidate 在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区. 窗口的客户区无效意味着需要重绘.例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘. 理论:这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成.参数bEr…
Invalidate()函数是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画.因为Invalidate()只是通知系统,此时的窗口已经变为无效.强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列.当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘. 类似的还有下面的两个函数:UpdateWindow()只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRecthWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT. Redra…
InvalidateRect(HWND) 使窗口无效 产生消息WM_PAINT; ValidateRect(HWND)使窗口有效 清除消息队列中的WM_PAINT消息 在编程的时候经常把UpdateData.Invalidate.InvalidateRect和UpdateWindow四个函数混淆,在这里将简单介绍它们的区别.UpdateData():    当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用Updat…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate.还有一组是postInvalidate.当中前者是在UI线 程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新.可是Invalidate不能直接在线程中调用.由于他是违背了单 线程模型:Android UI操作并非线程安全的,而且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中能够使用的界面刷新方法有两种.各自是利用Handler和利用postInvalidate()来实…
在做Windows Forms开发的时候,免不了需要手动刷新窗口,以重绘所需更改的控件,或其它什么的.当出现这类需求时,你有三个选择,使用Invalidate,Update或者Refresh方法. Invalidate有六个重载方法: public void Invalidate(Region region) public void Invalidate(Region region, bool invalidateChildren) public void Invalidate() public…
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘. 这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数 OnPaint,OnPaint负责…
Invalidate( ) :使整个窗口客户区无效, 并进行更新显示的函数 介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 参数: bErase 决定了是否要在WM_PAINT消息前发送WM_ERASEBKGND 窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPa…
写在属于自己的体会,哪怕只是一点点,也是真的懂了.否则有那么多书,如果只是不过脑子的学一遍看一遍,又有谁真的掌握了这些知识呢? 这样你或许就明白了为什么不能直接用SendMessage和PostMessage发送WM_PAINT的原因:由于没有invalidate,系统认为窗口没有更新的必要,于是就对发来的WM_PAINT消息不理不睬.解决方案就是——我们自己invalidate!相关的API就是InvalidateRect()和InvalidateRgn(). 还想说一下Invalidate和…
1.Invalidate介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数…