定义观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. <?php /*主题类或称为通知类*/ class Subject { private $_observers = array(); /*注册观察者*/ public function register($obs) { $this->_observers[] = $obs; } /*触发器,更新通知*/ public function…
观察者模式也是比較简单的一种模式,可能从名字上理解无法明确,但真正理解其含义之后就非常easy了,说实话在自己来发的项目中自己也用到过.仅仅只是不知道它叫观察者罢了,仅仅要懂面向对象的对继承多态理解非常深的,玩观察者模式非常任意就能用到项目中去. 这本书用一个非常形象的故事解释了观察者模式,故事情景:公司员工当老板不在时有的炒股有的看NBA,为了防止老板偷袭,让前台MM通知.即前台MM充当了观察者,而员工属于详细的实例对象了.我们要编写的代码就是MM作为通知类,员工作为被通知者, 观察者模式:定…
什么是策略模式? 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 组成:抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现.具体策略角色:包装了相关的算法和行为.环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 百度了一下,还是没有搞明白策略模式与工厂模式的本质区别,只是有了一些表象的理解. 我将工厂模式中用到的例子进行了改写: 工厂模式:http://www.tinysoft.me/index.php/arc…
定义将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使用原本不兼容的而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 角色Target适配目标,该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口.Adaptee被适配者,就是需要被适配的接口.Adapter适配器,其他的两个角色都是已经存在的角色,而适配器角色是需要新建立的,它用来对Adaptee与Target接口进行适配. WEB应用适配器模式最常见的应用为数据库应用,一个web应用通常可能会使用不同的数据库驱动程序,比如mysql.mysqli.pd…
假设有一道编程题:输入两个数字和运算符,然后得到运算结果.非常简单的一道题目,通常的实现代码如下: <?php Function Operation($val1, $val2, $operate) { Switch($operate) { Case ‘+’ : $result = $val1+$val2; Break; Case ‘-’ : $result = $val1-$val2; Break; Case ‘*’ : $result = $val1*$val2; Break; Case ‘/…
在编写PHP代码的时候,经常使用new关键字实例化一个对象,比如 <?php Class Database { } $db = new Database; 这是最常规的实例化操作方法,像数据库操作的方法类,如果多次进行new操作,将消耗更多的系统资源,那么有什么好的方法了? 什么是单例模式? 1) 一个类只能有一个实例2) 由类自行创建实例3) 类自行向系统提供全局访问点 php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可…
观察者模式是一种类似于消息分发的模式,用于一个任务需要被多个对象监听的场景,或者成员对象需要反向通知类对象的情况,是一种很有用的设计模式.    这里以大话设计模式中的例子为例,办公室员工A.B.C在看股票看电影,这时老板回来了,被A.B.C重金贿赂后的前台MM发出通知给A.B.C,A.B.C收到通知后赶紧关电脑,关股票窗口,装作在干活. 1.观察者接口 class IObserver { public: virtual ~IObserver() {} virtual void OnEvent(…
linkin大话设计模式--观察者模式 观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,让一个或者多个观察者观察一个对象主题.当主题对象的状态发生改变的时候,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者对象,从而能自动更新. 在观察者模式中,被观察的对象常常也被称为目标和主题,依赖的对象被称为观察者. 代码如下: <strong><span style="font-size:14px;">import java.util.ArrayList; import java.util.…
大话设计模式--1.观察者模式: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的 观察者对象,使他们能够自动更新自己. 使用场合: 当一个对象的改变需要同时改变其他对象时,而且它不知道具体有多少对象有待改变. 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖另一个方面,这时观察者模式可以使这两者封装在独立的对象中使它们各自独立地改变和复用. 缺点: 抽象通知者 还是依赖于 抽象观察者,并不是一定能抽象出观察者这样的接口,并且每个具体的观察…
<大话设计模式>Python版代码实现 上一周把<大话设计模式>看完了,对面向对象技术有了新的理解,对于一个在C下写代码比较多.偶尔会用到一些脚本语言写脚本的人来说,很是开阔眼界.<大话设计模式>的代码使用C#写成的,而在本人接触到的面向对象语言中,只对C++和Python还算了解,为了加深对各个模式的理解,我在网上下载了一个C++版的源代码,并根据自己的理解边读这本书边动手实践C++源代码,同时将其改写成了Python代码,算是一箭三雕吧. 由于这些代码的目的是展示各…