sass的几种输出格式,你都知道吗】的更多相关文章

http://sass-lang.com/ Sass是一种CSS预处理器语言,通过编程方式生成CSS代码.因为可编程,所以操控灵活性自由度高,方便实现一些直接编写CSS代码较困难的代码. 同时,因为Sass是生成CSS的语言,所以写出来的Sass文件是不能直接用的,必须经过编译器编译成CSS文件才能使用. Sass有什么好处? Sass的主要特性如下:变量.嵌套.导入.混合.继承.运算.函数.这些特性为编写CSS加入编程控制的能力. 如何开始使用Sass 直接使用任何文本或代码编辑器都可以开始编…
我们都知道Sass其实有两种,一种是Sass,一种是SCSS. Sass 和 SCSS 其实是同一种东西,我们平时都称之为 Sass,两者之间不同之处有以下两点: 文件扩展名不同,Sass 是以“.sass”后缀为扩展名,而 SCSS 是以“.scss”后缀为扩展名 语法书写方式不同,Sass 是以严格的缩进式语法规则来书写,不带大括号({})和分号(;),而 SCSS 的语法书写和我们的 CSS 语法书写方式非常类似. 今天我要讲的SCSS编译方式是命令编译方式,在命令编译方式中有不同样式风格…
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态 java实现多线程有两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 这两种方法的共同点: 不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法. 两种方法的不同点: 1.继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnabl…
sass的四种编译方法:(.scss) (一)ruby下的命令行编译 首先需要安装ruby,注意需勾选Add Ruby executables to your PATH选项,以添加环境变量. ruby安装完成后,点击"开始"菜单,选择ruby目录下的Start Command Prompt with Ruby开启命令行,输入gem install sass,sass即安装成功. sass -v  查看版本 sass -h  查看命令帮助 参考 http://www.w3cplus.co…
1. Important: UIAlertView is deprecated in iOS 8. (Note that UIAlertViewDelegate is also deprecated.) To create and manage alerts in iOS 8 and later, instead use UIAlertController with a preferredStyle of UIAlertControllerStyleAlert. //UIAlertView和UI…
转自:http://www.cnblogs.com/liujichang/p/3150387.html 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方法有两种,分别是synchronized,wait与notify 先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态 java实现多线程有两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 这两种方法的共同点: 不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用s…
Sass中的基本运算 一.加法 在 CSS 中能做运算的,到目前为止仅有 calc() 函数可行.但在 Sass 中,运算只是其基本特性之一.      sass做加法运算是可以不考虑参数带单位,但需要单位同一      加号可以不需要空格隔开 示例: $sidebar-width: 220px; $content-width: 720px; $gap-width: 20px; .container { width: $sidebar-width+$content-width + $gap-wi…
1.平衡二叉树 (1)由来:平衡二叉树是基于二分法的策略提高数据的查找速度的二叉树的数据结构: (2)特点: 平衡二叉树是采用二分法思维把数据按规则组装成一个树形结构的数据,用这个树形结构的数据减少无关数据的检索,大大的提升了数据检索的速度:平衡二叉树的数据结构组装过程有以下规则: 非叶子节点只能允许最多两个子节点存在,每一个非叶子节点数据分布规则为左边的子节点小当前节点的值,右边的子节点大于当前节点的值(这里值是基于自己的算法规则而定的,比如hash值): 平衡树的层级结构:因为平衡二叉树查询…
什么是ThreadLocal ThreadLocal类顾名思义可以理解为线程本地变量.也就是说如果定义了一个ThreadLocal, 每个线程往这个ThreadLocal中读写是线程隔离,互相之间不会影响的.它提供了一种将可变数据通过每个线程有自己的独立副本从而实现线程封闭的机制. 实际应用 实际开发中我们真正使用ThreadLocal的场景还是比较少的,大多数使用都是在框架里面.最常见的使用场景的话就是用它来解决数据库连接.Session管理等保证每一个线程中使用的数据库连接是同一个.还有一个…
sass的改变编译风格的语句: sass style expanded assets/sass/style1.sass:assets/css/style1.css 1.nested:默认 #main { color: #fff; background-color: #000; } #main p { width: 10em; } .huge { font-size: 10em; font-weight: bold; text-decoration: underline; } 2.expanded…