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Java手册 java.net Class DatagramSocket java.lang.Object java.net.DatagramSocket All Implemented Interfaces: Closeable, AutoCloseable 已知直接子类: MulticastSocket public class DatagramSocket extends Object implements Closeable 这个类代表数据包发送和接收数据报套接字. 数据报套接字发送或接…
PS:vs2017 编译C++代码 支持 XP:项目属性-->链接器-->系统-->需要的最小版本--> 输入 "5.1" 1.ZC:测试:c向s 发送长度为0的数据,是可行的.(1)用s和c都在本机 测试,OK (2)用 冬的HP笔记本 和 我的联想小新笔记本 测试,OK ZC:要想 像UDP那样 像自己发送信息 来退出循环的话... 不太好办... 除非要 使用 非阻塞/异步模型(如 select模型.WSAAsyncSelect模型.WSAEventSel…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Collections; namespace moniopter { public static class UDPManager { //本机名称和IP public static string Com…
服务端代码 static void Main(string[] args) { UdpClient client = null; string receiveString = null; byte[] receiveData = null; //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点 IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any,…
本文参考<Netty权威指南> 文件列表: ├── ChineseProverbClientHandler.java ├── ChineseProverbClient.java ├── ChineseProverbServerHandler.java └── ChineseProverbServer.java package com.xh.netty.test12; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.Cha…
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; int err; err=WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData);//如果这里…
一.ServerSocket java.lang.Object |-java.net.ServerSocket 有子类SSLServerSocket. 此类实现服务器套接字.服务器套接字等待请求通过网络传入.它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 常用构造方法: ServerSocket(int port)           创建绑定到特定端口的服务器套接字. 常用方法:  Socket accept()           侦听并接受到此套接字的连接.  void bind(S…
http://www.creseek.cn/products-install/install_on_bsd_linux/ 中文检索 离线cloudera ecosystem components: http://archive-primary.cloudera.com/cdh4/redhat/5/x86_64/cdh/4.6.0/RPMS/x86_64/ ARP数据包…
常见的通讯协议有udp和tcp. 先来简单了解一下这两个协议各自的特点: UDP: --将数据及源.目的封装在数据包中,不需要建立连接: --每个数据包的大小限制在64k以内: --因无连接,是不可靠协议: --不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据: 总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送. 日常中使用Udp技术的软件有:飞秋.视频会议等: TCP: --建立连接,形成传输数据的通道: --在连接中进行大的数据量传输: --通过三次握手完成连接…