unity读取Texture文件并转为Sprit】的更多相关文章

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ImageTest : MonoBehaviour { /// <summary> /// Image控件 /// </summary> private Image image; void Start() { image =…
Python json 读取 json 文件并转为 dict 在 D 盘 新建 test.json: { "test": "测试\n换行", "dict": { "list": [0, "str\""], "num": 0 } } json 格式编写: json 格式大致以 python 的 dict {} 格式来编写即可,只是要注意字符串不能用单引号'  ',一定要用双引号&…
今天想弄个Unity读取Excel的功能的,发现网上有许多方法,采用其中一种方法:加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib.dll库文件,(还有System.Data.dll也要拷贝进来,在Unity安装路径C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity中),代码下载链接在最后. 使用时要注意1997-2003和2007版本的脚本不一样: 然后编写脚本DoExcel.cs: using Syst…
首先填表 [escel转json]注意,粘贴表之后,需要把最后的空行删掉 http://www.bejson.com/json/col2json/ [json格式化] http://www.bejson.com/ 然后使用LitJson来读取json 官网:http://lbv.github.io/litjson/ 下载一个dll文件放进unity工程即可…
html部分 <!-- 创建隐藏file input --><button type="button" name="seach" onclick="FuncCSVInport()">CSV Import</button> <input type="file" id="csvFileInput" onchange="readCSVFile(this)&quo…
做unity 项目也有一段时间了,从unity项目开发和学习中也遇到了很多坑,并且也从中学习到了很多曾经未接触的领域.项目中的很多功能模块,从今天开始把自己的思路和代码奉上给学渣们作为一份学习的资料.如果学长们看到哪里写的不好欢迎吐槽并给予更好的解决方案.好了话也不多说了今天给大家亮出的是excel 数据解析和在unity项目中的应用. *导入excel,解析xml,生成c#数据表,生成asset数据文件  *原理 在导入xml文件的时候通过XmlReader读取xml文件  *把需要的内容按照…
原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html 问题:    前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件. 通过查找自资料发现打包发不到安卓后的路径和PC上测试时的路径发生了变化,因此读取就出bug了. 那么解决方法很简单: 1,建立一个新工程 2,添加两个GUItext组件一个用于显示测试平台另一个用于显示读取到的XML数据,…
读取JSON文件数据网上有很多方法吗,这里采用SimpleJSON,关于SimpleJSON的介绍参考以下链接:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON,使用之前要先导入SimpleJSON的相关文件. JSON文件名:achieve.json,文件内容: { "30002":{"achieve_id":30002,"achieve_name":"连胜","achiev…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:cartzhang Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下. 版本更新的Json部分介绍哦:[Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang…
调用System.Windows.Forms DLL 首先在Unity新建Plugins文件夹添加System.Windows.Forms.dll 然后代码中添加引用 using System; using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.IO; public class FileMenu : Mono…