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摘自:http://dreamana.com/weblog/?p=92 摘自:http://baike.baidu.com/view/6794042.htm Stage3D的Flash Player和AdobeAIR的API提供了充分的硬件加速架构,带来令人惊叹的视觉效果,使桌面浏览器和iOS和Android应用程序都能够使用先进的2D和3D功能.无论你是使用最先进的3D游戏引擎或intuitive(愤怒的小鸟说采用的快如闪电的椋Starling2D框架),这组基础的GPU加速API,在视频游戏…
题目描述 Leslie非常喜欢真心话大冒险的游戏.这一次游戏的规则有些不同.每个人都有自己的真心话,一开始每个人也都只知道自己的真心话.每一轮每个人都告诉指定的一个人他所知道的所有真心话,那么Leslie想知道,多少轮后他能知道所有人的真心话呢?题目保证数据有解. 输入 第一行一个数n,表示一共有n个人,编号为1~n, Leslie为第n个人.n<=1000 第二行有n个数,第i个数表示第i个人要传递真心话的对象. 输出 输出一个数x,表示第x轮后Leslie知道了所有的真心话. 输入样例 4…
一卡通大冒险 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1134    Accepted Submission(s): 732 Problem Description 因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2512 题目大意:因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个计划是由wf最先提出来的,计划的内容是,把自己的联系方式写在校园一卡通的背面,然后故意将自己的卡"遗失"在某处(如水房,TD,食堂,主M....)他们希望能有MM看到他们遗失卡,能主动跟他们联系,这样就…
一卡通大冒险 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1172    Accepted Submission(s): 752 Problem Description 因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个计…
因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个计划是由wf最先提出来的,计划的内容是,把自己的联系方式写在校园一卡通的背面,然后故意将自己的卡"遗失"在某处(如水房,TD,食堂,主M....)他们希望能有MM看到他们遗失卡,能主动跟他们联系,这样就有机会请MM吃饭了.他们决定将自己的一卡通夹在基本相同的书里,然后再将书遗失到校园的各个角落.正当大家为这个绝妙的…
android 真心话大冒险  摇色子 软件…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-2512 一卡通大冒险 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2572    Accepted Submission(s): 1741 Problem Description 因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们…
一卡通大冒险 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2137    Accepted Submission(s): 1430 Problem Description 因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个…
123456123456#0#-----com.threeapp.ErTongHuaXue01----儿童滑雪大冒险…
题目链接:HDU 2512 Problem Description 因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICPC 训练小组的帅哥们大部分都是单身.某天,他们在机房商量一个绝妙的计划"一卡通大冒险".这个计划是由wf最先提出来的,计划的内容是,把自己的联系方式写在校园一卡通的背面,然后故意将自己的卡"遗失"在某处(如水房,TD,食堂,主M....)他们希望能有MM看到他们遗失卡,能主动跟他们联系,这样就有机会请MM吃饭了.他们决定将自己的一卡通夹在…
RP大冒险 问题描述 请尽情使用各种各样的函数来测试你的RP吧~~~ 输入格式 一个数N表示测点编号. 输出格式 一个0~9的数. 样例输入 0 样例输出 X {当且仅当输出仅有一个数X且X为0~9的数时你的得分不为零,此时你的得分为系统根据你的输出而计算出的你本次的RP.} 数据规模和约定 测点编号为1~10,且stdans随机. 究竟使用怎样的函数才能获得较高的RP呢?指数函数?幂函数?斐波那契数?圆周曲线的导数函数?好想尝试一下哦~   这个问题我还没有解决,用同样的代码多提交几次得出的分…
原文:ALCA in Redis-land 一篇对使用Redis在NoSQL的世界中冒险之旅的总结. The legs of our journey 像每次出发一样,先对我们这次的旅程路线做个介绍: Redis? What is it? Available datatypes Where are my tables? A simple use case Back home 探索之一:Redis? What is it? 简而言之,Redis是一种强大的key-value数据库,之所以强大有两点:…
第二个单元的三次作业均为多线程电梯的设计,旨在让我们能够理解多线程在面向对象设计时的重要意义,并熟练掌握在保证线程安全和性能高效情况下的多线程协同的设计模式——在本次作业中主要体现在生产者-消费者模式.三次作业从开始简单的傻瓜调度电梯,到加入捎带的ALS捎带算法以及最后多部电梯的组合运行模式,逐步加强了我们对线程设计的深入理解,在要求陆续增多的情况下合理设计,保证线程的高效和安全. 一. 总体设计思路 第一次作业 第一次作业是一个简单的傻瓜调度的电梯,是经典的生产者-消费者模式.生产者每读到一个…
“ 介绍cocos2d游戏中常用的jsc格式文件的解密.” 01 — 在破解游戏应用中,经常会碰到后缀为jsc的文件,这是基于cocos2d开发的游戏的加密代码,本质上是js文件,只是被加密了. 例如之前分析的网络赌博应用奥迪棋牌和它的兄弟途游斗地主,都是cocos2d游戏,其游戏代码主体就是使用js写的,然后加密成jsc格式. 如果想对这两款应用的加密及破解进行了解,可参考之前的文章: 途游斗地主加密协议分析及破解 博彩应用奥迪棋牌协议破解分析与揭秘 如果想了解一个jsc游戏的逻辑,就需要将它…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2512 给一个数n,问1~n这n个数内的划分.设dp(i,j)为i划分为j个集合时有多少个. 初始化条件  dp[0][0] = 1,并且所有的i划分和1划分都为1. i个数划分为j个集合与j-1个集合无关系,所以dp(i,j-1)对dp(i,j)没有贡献,考虑dp(i-1,j-1)和dp(i-1,j). 递推式:dp(i,j)=dp(i-1,j-1)+dp(i-1,j)*j #include <al…
我感觉这更像个数学问题. dp[i][j]表示将i件物品分成j组的方案数. 状态转移方程: dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + j * dp[i-1][j]; 将i张卡分成j组可以有之前两种情况得来:i-1张卡分成j-1组,只要将第i张卡独立分成一组就行了,或者是i-1张卡分成j组,第i张卡随便插入哪一组都符合条件. //#define LOCAL #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring&…
这道题其实就是斯特林数,找不同的集合,一共有多少中组法,递推式就是dp[n][k] = dp[n - 1][k - 1] + k * dp[n - 1][k]; 这个式子可以这么解释,dp[n][k]就是总数为n分成k个集合一共有多少种, 它就有两种情况一种是第一个自己一个集合(也就是他自己一堆), 那么这种情况下的种类就是dp[n - 1][k - 1],就是剩下的n -1 个有k -1堆, 还有一种就是先把第一个拿出来,然后将剩下的n- 1个分成k个集合, 然后再把第一个随便放入一个, 但是…
前些天看了一篇很赞的文章,又因为想学习phaser,所以有了这个案例,在线预览可以点下方链接. 本案例中,核心原理是按文章中所提到的内容制作,整体遵循"大道至简"的原则开发,其实是懒的去封装模块... 在线预览 文中代码可以访问本人github------ 关键技术点 除去上面提到的文章中的技术点外,还有几处需要注意的地方: 1. 元素渲染层级 开发时候不注意的话,某些情况下可能会出现后面的装饰物,被前面的挡住,或者是机器人被石头挡住等尴尬的局面.对此,不同的框架不同的处理方式,以ph…
本来想搞一个nas系统,结果上来linux的贼船. 本来是看上了deepin深度linux,结果看到排名第一的manjaro 就忍不住手.通过hyper-v虚拟机安装,发现这个所谓的第一不知道第一在哪里,效率不是很高,源又少,我想要的vscode莫名其妙的没有,网上的资料很多事落后的.pacman包管理器,yaourt命令,然后是yay,都没有vscode.没办法,换成debian linux,这个linux安装很慢,但是图形界面响应速度要高一些. 里面的包管理器叫"新立得软件包管理器"…
现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教程中,使用了egret的Wing和ResDepot,只需要安装这两个就行,首先打开EgretWing,选择创建项目,输入你想要的项目名称,项目类型为“Egret EUI项目”,然后下一步: 由于游戏设计的是竖屏,而素材的分辨率为720x1136,所以设置是如上的选择,然后选择完成,稍等就会构建一个模板项目出来…
介绍 虽然我们这一节的标题是正则表达式,但实际这一节只是介绍grep,sed,awk这三个命令,而正则表达式作为这三个命令的一种使用方式(命令输出中可以包含正则表达式).正则表达式本身的内容很多,要把它说明清楚需要单独一门课程来实现,不过我们这一节中涉及到的相关内容通常也能够满足很多情况下的需求了. 想要更深入地学习使用正则表达式,在这里 正则表达式基础. 一.正则表达式 什么是正则表达式呢? 正则表达式,又称正规表示式.正规表示法.正规表达式.规则表达式.常规表示法(英语:Regular Ex…
Vue.js 是一套构建用户界面的渐进式框架.他自身不是一个全能框架--只聚焦于视图层.因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合.在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能完美地驱动复杂的单页应用.他是基于AnjularJs 编写的,所以和前者的语法特别相似,却又使用简洁了很多. 那今天,我就给大家详细的说道说道这个 Vue.js ,以下是我们这次详解的目录,朋友们可以根据自己的情况选择性阅读,所有操作均附有代码实现. 1. Vue.js 如何绑定到页面中,使用他的功能. 2.…
一些网络上质量较高的Vim资料 从我07年接触Vim以来,已经过去了8个年头,期间看过很多的Vim文章,我自己觉得非常不错,而且创作时间也比较近的文章有如下这些. Vim入门 目前为阿里巴巴高级技术专家的陈皓写的Vim系列文章: 简明 Vim 练级攻略 文章很有意思,跟打怪练级一样,你会分别经历如下阶段: 存活 感觉良好 觉得更好,更强,更快 使用VIM的超能力 无插件Vim编程技巧 出来混,经常会在各种服务器上编辑文件,没有了心爱的配置文件和插件,怎么破?记住这些Vim原生态无需插件就可以使用…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 行业消息 : A站 AcFun            http://www.acfun.tv/ B站 bilibili             http…
跟我一起学习VIM - The Life Changing Editor   前两天同事让我在小组内部分享一下VIM,于是我花了一点时间写了个简短的教程.虽然准备有限,但分享过程中大家大多带着一种惊叹的表情,原来编辑器可以这样强大,这算是对我多年来使用VIM的最大鼓舞吧.所以分享结束之后,将这篇简短教程整理一下作为我2014年的第一篇Blog. 转载出处:http://ju.outofmemory.cn/entry/79671 写在前面:Life Changing Editor 我是一个非常懒的…
"(半夜没睡着) “你是不是饿了,哎呀我也饿了.”" "(聊到合拍处) “我和你有一万句me too想要说.”" "(异地恋) “我辞职,去你那儿吧!”" "(分手第33天) “我遇见了一个人,哪方面都很棒,但就是没你好.”" "(睡觉前) “喂,认识你之后我都成情话博主了.”" "(吃饭时) “最后一口,你吃.”" "(在QQ上) “什么时候下班,我去接你.”" &…
一.团队 一个牛逼又有理想的团队,Vitamio 团队原班人马,现在总共 17 人( 9 名开发),拥有成熟的技术团队以及行业一流的研发实力,特别是在移动领域视频编解码.云端处理等资深视频行业经验. 二.产品 提供 Android 和 iOS 平台屏幕录制和直播,理想的受众是 Android 和 iOS 平台的游戏用户,用户五百万.Android 客户端 >= 4.1 (5.0以下需要 ROOT,5.0以上不用ROOT):iOS客户端需要 7.0+ 系统,有越狱版和非越狱版. 233手游直播(2…
组名:第七班                                             姓名:王炳午 1.Cs 小分队: 项目: 游戏与办公的集合一些小的程序的整合有2048,倒计时,记事本等等 计划目标是否明确: 目标可以,对一些细节处理的不够比如页面和数据的导入 不过计划是好的对生活中的一些软件进行一些整合类似于豌豆荚功能 成果: 界面简单,特别是有许多功能未完成,或设计的有些简单,对学生数据 的导入不够完美. 目标得分:-4 成果得分:-2 2.跑男: 项目: 极速蜗牛(游戏…
做中学之Vim实践教程 Vim VIM是一个非常好的文本编辑器,很多专业程序员使用VIM编辑代码,即使以后你不编写程序,只要跟文本打交道,都应该学学VIM,可以浏览参考一下普通人的编辑利器--Vim这篇文章,看看Vim可以如何用. VIM学习曲线非常陡峭,各种编辑器学习曲线如下图(有调侃的意思): Vim来说,一开始就需要相当多的技能,但一旦掌握这些技能,则你将会越来越熟练,这跟五笔打字很类似.我建议大家通过实践练习来学习Vim,你会发现Vim学起来相当简单.具体来说通过VIMTUTOR或玩游戏…