【JZOJ100208】【20190705】传说之下】的更多相关文章

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题目 三维空间上有一个点,进行了\(n\)次移动 第\(i\)次为在\([0,L_i]\)内随机一个长度\(l_i\),向\(\vec P_i\)方向移动\(l_i\) $\vec P_i $ 表示为 \((\alpha_i,\beta_i)\) ,意义为设 \(\vec P_i\) 在 \(xy\) 上的投影为 \(\vec Q_i\) , \(\alpha_i\) 为 \(\vec Q_i\) 和 \(xy\) 的夹角,\(\beta_i\) 为 \(\vec P_i\) 和 $ \vec…
流水账 Day-4 写了ICPC的一道DP,有点细节,虽然写得有点难受,但挺好玩 Day-3 写了PKUSC2018最水的一题 是随机开的题 Day-2 可以去pkusc了,从今天中午开始停课 刚吃完饭就开始模拟考试,晕晕乎乎的,好在dalao们上午考完了,在后面议论,给了一点灵感 T3是个题答,其实就是对于可用的语句和代码运行行数有限制,然后写程序,反正写得让人很难受,只写了两个点,结果还没法测 晚上继续听 cy 的话写以前pkusc的题目,写了亿会发现假了,开始自闭 Day-1 上午朱神问我…
在移动网页,尤其是webapp中常需要用到大量的css3动画,来获得良好交互体验 我之前帮朋友做了一个,可惜没帮上忙现在和大家分享一下 目标是要做一个<炉石传说>游戏的介绍宣传页面,文字内容不多,主要是要和用户有互动 脑海中闪过很多见过的css3效果,决定总体采用一个3d翻转效果,每页再堆砌一些小动画 效果/演示 (在支持css3的浏览器中才能显示,ie11目前都不支持3d转换) div{position:absolute;top:0px;left:0px; overflow:hidden;}…
前言 做客户端开发.前端开发对MVC.MVP.MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式.网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV*模式之间的区别分不清,甚至有些描述都是错误的.本文追根溯源,从最经典的Smalltalk-80 MVC模式开始逐步还原图形界面之下最真实的MV*模式. GUI程序所面临的问题 图形界面的应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给数据和信息.用户输入行为(键盘,鼠标等)会执行一些业务逻辑,可能会导…
转自:http://www.cnblogs.com/ranranblog/p/5845010.html 风口之下,猪都能飞.当今中国股市牛市,真可谓“错过等七年”. 给你一个回顾历史的机会,已知一支股票连续n天的价格走势,以长度为n的整数数组表示,数组中第i个元素(prices[i])代表该股票第i天的股价. 假设你一开始没有股票,但有至多两次买入1股而后卖出1股的机会,并且买入前一定要先保证手上没有股票.若两次交易机会都放弃,收益为0. 设计算法,计算你能获得的最大收益. 输入数值范围:2<=…
炉石传说的开发,已经有30个工作日了. 关于法术的定义方法,有过一次重大的变更:法术效果是整个炉石的核心,正是因为丰富的法术效果,才造就了炉石的可玩性. 原来构思的时候,对于法术效果没有充分的理解,所以只将效果数据做成了常数,例如 造成5点伤害. 随着更加深入的解除,发现还有 毁掉你的武器,对所有随从造成武器攻击力的伤害,这样的话,效果是一个 表达式. 然后考虑到,有些追加效果,例如,对某个随从造成2点伤害,如果这个随从没有死,则抽一张牌, 这里就牵涉到了根据条件追加效果的处理. 同时,德鲁伊的…
源代码已经整理过了,去除了不需要的项目. 注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下. GitHub地址 卡牌XML文件的做成:(Git上面是没有XML文件的,原因是数量比较多,更新比较频繁,所以,运行游戏前,请自行生成) 代码里面有一个CardHelper的工程,运行这个工程: 资料导入导出…
炉石传说山寨的工作一直在进行着,在开发过程中深深体会到,对于业务的理解和整个程序的架构的整理远比开发难得多. 在开发过程中,如果你的模型不合理,不准确,很有可能造成代码的混乱,冗余,难以维护和扩展性比较差等问题. 当然,除去领域专家之外,很少人对于一个新的事物可以在一开始就把握住整个核心业务. 接下来讲讲整个程序的构造: Card类库:将整个业务逻辑封装在里面,包括了服务器和客户端的通信逻辑.通信协议的编码和解码.现在是为了炉石定制的,以后想改写成更加通用的. CardHelper:一个辅助程序…
最近在大连的同事强力推荐我玩 炉石传说,一个卡牌游戏.加上五一放一个很长很长的假期,为了磨练自己,决定尝试开发一个C#的炉石传说. 这件事情有人已经干过了,开发了一个网页版的炉石,但是貌似不能玩.... http://cnodejs.org/topic/529c1366a6957a0809485f3d 如果这位同志看到这篇文章,请一定和我联系!! rudermail@qq.com或Q我377372779 第一天 开始学习炉石传说的玩法,最好的方法是不停的玩游戏. 一个应用是否逻辑清晰,取决于你对…