网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下: 场景一:将用户本地上传的资源转化,即用户通过浏览器点击文件上传时,将图片资源转化成base64: <input type="file" id="image"><br/> var reader =…
在图片上传的时候,有时候后台需要前台上传base64文件,这时候我们就需要将图片资源转化成base64,下面这段js代码就可实现此功能. 1.首先在html里定义一个input输入框: BASE64图片: <input type="file" id="image"><br/> <button id="up">上传</button> 2.通过js将图片资源转化成base64码: $("#up…
一.相关基础知识 构造函数 FileReader() 返回一个新构造的FileReader 事件处理 FileReader.onabort  处理abort事件.该事件在读取操作被中断时触发. FileReader.onload   处理load事件.该事件在读取操作完成时触发. FileReader.onloadstart 处理loadstart事件.该事件在读取操作开始时触发. FileReader.onloadend 处理loadend事件.该事件在读取操作结束时(要么成功,要么失败)触发…
在实现html2canvas截图的功能时,会报下面的错误: Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported 原因一:图片资源跨域 解决方法:将“跨域图片资源”转换成base64后,用base64渲染img标签,这样完美解决问题: 如何将“跨域图片”转换成base64呢?原理很简单,将img绘制成canvas,再将can…
最近在做一个上传头像然后保存显示的功能,因为涉及到裁剪大小和尺寸比例,所以直接上传图片再展示的话,就会出现问题,所以就想用canvas来渲染裁剪后的图片,然后转化成base64格式的图片再存储,这样取用的时候也比较方便. 我写了一个demo来展示一下怎么把一张图片渲染成canvas图片,并转化为base64格式导出. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-…
package demo; import sun.misc.BASE64Decoder; import sun.misc.BASE64Encoder; import java.io.*; public class BASE64DecoderUtil { public static void main(String[] args) { String s = GetImageStr("c:/test/pic.jpg"); System.out.println(s); } //图片转化成ba…
厂址:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4165351.html 1.在C#中将图片转化成base64字符串: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace ConvertImgToBase64 { class Program { static void Main(string[]…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <input accept="image/*" name="upimage" id="upload_file" type="file">…
文件转babase64 function getImgToBase64(url,callback){//将图片转换为Base64 var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.onload = function(){ canvas.height = img.height; canvas…
利用js可以对前台数据加密,以防止被恶意获取,以下代码,用base64对数据进行加密,可以在后台进行解密. 引入的js <script type="text/javascript" src="jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="jquery.base64.js"></script> html中的…
直接上代码 html页面代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>上传文件</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.10.2/jquery.min.js" type="text/javasc…
http://blog.csdn.net/zunwei/article/details/49886115 最近开发中遇到一些问题,关于js怎么给一个字符串进行字节流加密.下面就详细说下做法. 首先引入pako_deflate.min.js(https://github.com/nodeca/pako/tree/master/dist)插件,附件可以下载 demo: var applistJson = "{"name":"lvzunwei"}";…
代码: // 获取文件流 var fileObj = document.getElementById('inputId').files; // 实例化一个FileReader对象 var reader = new FileReader(); // 创建一个img var img = $('<img />'); reader.onload = function (e) { img.attr('src', e.target.result); $('#selector').append(img);…
var img = "imgurl";//imgurl 就是你的图片路径 function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0,…
//将图片转换成base64 function getBase64Image(url, callback){ var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image(); //为了解决跨域,可以直接img.crossOrigin=''就能解决图片跨域问题 img.crossOrigin = 'xes'; img.onload = function(){ canvas…
  file = document.getElementById("image"); var file=file.files[0]; var fileName=file.name; if(file.type !== 'image/jpeg' && file.type !== 'image/png' && file.type !== 'image/gif') { alert('当前仅支持图片!'); return; } var size = Math.ro…
function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); var dataURL = canva…
base64编码主要用在传输,存储表示二进制的领域,还可以进行加密和解密.其实就是字符串的编码和解码 btoa与atob 只能加密ascii,不能加密汉字. var str = 'I LOVE YOU'; //加密btoa var jiaMi = btoa(str); alert(jiaMi) ; //结果为SSBMT1ZFIFlPVQ== //加密 atob var jieMi = atob(jiaMi); alert(jieMi) encodeURIComponent与decodeURIco…
function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); var dataURL = canva…
解决方案: 首先查看Gemfile, 确保group :production do 里添加了 gem "rails_12factor", '0.0.2' 然后在本地执行 rails s -e production 查看是否正常 若本地不正常则执行 rake assets:precompile 然后修改 config/environments/production.rb, 将config.serve_static_assets = false 值改为 true, 让服务器支持静态文件的发…
原因是view文件下面有个.htaccess文件,里面写的是 Deny from all     //拒绝所有请求 自己本地测试的话,就直接去掉,放到服务器就指定application/views文件夹下面的东西可以访问权限 放在服务器上,在这句话下面增加正则制定可以访问application/views文件夹下面的东西就可以…
//转换为blob有跨域限制 var loadImageToBlob = function (url, callback) { if (!url || !callback) return false; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('get', url, true); xhr.responseType = 'blob'; xhr.onload = function () { // 注意这里的this.response 是一个blob对象 就是文…
使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果.如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行.但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源.所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资源导入进来,以及如何为我们导入的资源,包括所有自己绘制的图形添加阴影.也有很多小伙伴表示根本记不住这些八股文一般的代码.其实,每次需要编写代码的时候参考官方案例即可,不必背诵代码.如果编的多,那自然就记住了.如果…
add by zhj: 最近在看ES6,看到了箭头函数,我个人感觉箭头函数适用于函数体中不用this的匿名函数,在箭头函数中使用this是一个坑 原文:http://ourjs.com/detail/584f83664edfe07ccdb23445 在ES6大行其道的今天,不应用点ES6特性似乎有些政治不正确.最近刚好有个Node的项目,最低要支持到nodejs 4.0,在node.green看了下ES6的支持度,我想使用的特性基本都有支持,遂决定在新项目中采用ES6来写. 当然第一件事情就是毫…
一.原型链 利用 Person.prototype = new Animal("Human") 实现继承: static式继承.能继承Animal.prototype.不可多重继承: 二.借用构造函数 对象冒充.apply.call三个方法的原理都是使用Person的this调用Animal: property式继承.不能继承Animal.prototype.可多重继承: 三.混合 使用static式(原型链的方法)继承Animal(Animal的属性和原型): 使用property式…
上一面讲述了向场景中添加物体对象.这一篇准备把每个功能点细细的讲述一遍,一方面是为了加深自己的理解.另一方面希望能够 帮助到有需要的人. 一.在学习WEBGL的时候,你应该先了解要创建一个WebGL程序需要哪些步骤.就跟弄梅菜扣肉一样,需要哪些步骤. 初始化WebGL绘图上下文 初始化着色器程序 建立模型和数据缓存 完成绘制和动画 这是一个面向过程编程.然而three.js不一样,是一个面向对象编程.主要构建三个对象 scene(场景) camera(相机) renderer(渲染器).. 这三…
网络上有很多片介绍通过js将图片转换成base64的文章,之所以再写这篇文章的原因时发现没有找到系统的介绍的文章,有的介绍如何实现本地项目的图片转码,有的介绍如何实现网络资源的图片转化,但是系统介绍的少之又少,所以我就在这里将各种场景系统的介绍一下: 场景一:将用户本地上传的资源转化,即用户通过浏览器点击文件上传时,将图片资源转化成base64: <input type="file" id="image"><br/> var reader =…
转载于博客园 https://www.cnblogs.com/zhangdiIT/p/7895903.html 写的很棒  推荐给大家 场景一:将用户本地上传的资源转化,即用户通过浏览器点击文件上传时,将图片资源转化成base64: <input type="file" id="image"><br/> var reader = new FileReader(); var AllowImgFileSize = 2100000; //上传图片最…
1.php下转化base64编码 php中,文本文件的编码决定了程序变量的编码,比如以下代码在不同编码的php文件中,展示的效果也是不一样的 <?php $word = '严'; echo base64_encode($word); ?> 如果文本文件是utf-8,则输出结果为:5Lil,而在gbk文件中的输出结果是:0c8= 注意:php中转换成base64编码时,和网页编码没有关系. 2.js下转化base64编码 首先,假定网页的编码是utf-8,我们希望对于同样的字符串,用PHP和Ja…
base-64作为常见的编码函数,在基本认证.摘要认证以及一些HTTP扩展中得到了大量应用.在前端领域,也常常把图片转换为base-64编码在网络中传输.本文将详细介绍base64的原理及用js实现base64编码器的过程 原理 Base-64编码可以将任意一组字节转换成较长的常见文本字符序列,从而可以合法地作为首部字段值.Base-64编码将用户输入或二进制数据,打包成一种安全格式,将其作为 HTTP首部字段的值 发送出去,而无须担心其中包含会破坏HTTP分析程序的冒号.换行符或二进制值 Ba…