Before we work on CRUD operation (Create, Read, Update, Delete), it's important to understand the entity lifecycle and how it is being managed by the EntityFramework. During an entity's lifetime, each entity has an entity state based on the operation…
EF自己包括看视频,看MSDN零零散散的学了一点皮毛,这次打算系统学习一下EF.我将会使用VS2012来学习这个EF基础系列. 现在看看EF的历史吧: EF版本 相关版本特性介绍 EF3.5 基于数据库优先的模式的基础ORM框架(Basic O/RM support with Database First approach.) EF4.0 支持简单传统CLR对象(Plain old CLR Object),懒加载, 提高了可测试性,可以自定义代码的生成,支持ModeFirst: (POCO Su…
大家好,好久不见,EF系列之前落下了,还是打算重新整理一下. 先说说目前的打算:先简单了解一下EF基础系列-->然后就是EF 6 Code-First系列-->接着就是EF 6 DB-First系列-->最后就是EF Core系列的学习了.EF Model-First已经过时,被微软抛弃,就不学了.这一次打算好好整理一下,一定不会烂尾,更新的可能慢点,但一定不烂尾,一定不烂尾,一定不烂尾.谢谢大家支持! 好了,废话不多说,直接步入正题. 本系列是翻译系列,原文地址是:什么是Entity…
原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/EntityFramework4.3/persistence-in-entity-framework.aspx 大家好,这一篇就是我们EF基础系列的最后一篇了,EF基础系列主要讲解的就是EF的一些基础理论知识,方便大家继续后面的学习. 使用EF有两种情况持久化数据到数据库中:一种是the Connected Scenario[连接模式],另外一种是the Disconnected Scenario[断开模式]…
Android 进程生命周期 Process Lifecycle 进程的生命周期 Android系统会尽力保持应用的进程,但是有时为了给新的进程和更重要的进程回收一些内存空间,它会移除一些旧的进程. 为了决定哪些进程留下,哪些进程被杀死,系统根据在进程中在运行的组件及组件的状态,为每一个进程分配了一个优先级等级. 优先级最低的进程首先被杀死. 这个进程重要性的层次结构有五个等级,下面就列出这五种进程,按照重要性来排列,最重要的放在最前. 一.前台进程 Foreground process 前台进…
当我们执行CRUD(Create,Read,Update,Delete)操作之前,最重要的是搞明白实体的生命周期和EntityFrameword怎么管理实体 在一个实体的生命周期里,每个实体都有一个实体状态(基于上下文DbContext执行的操作),实体状态是一个枚举类型System.Data.Entity.EntityState 包含以下值: 1.Added 2.Deleted 3.Modified 4.Unchanged 5.Detached 这个上下文Context不仅拥有从数据库中查询出…
We created EDM for existing database in the previous section. As you have learned in the previous section that EDM contains entities for each table in the database. There are two types of Entities in Entity Framework 5.0/6.0: POCO entity and dynamic…
原文链接:http://www.entityframeworktutorial.net/basics/entity-states.aspx 在实体的生命周期中,EF API维护着每一个实体的状态,对于每个实体来说,通过上下文类对其执行的操作的时候,都有一个状态.实体的状态是一个枚举,在EF 6中是System.Data.Entity.EntityState类型的枚举,而在EF Core中是这样的类型的枚举Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState.枚举的值…
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/Types-of-Entities.aspx 在Entity Framework中有两种实体类型:一种是POCO实体,另一种是动态代理实体. POCO实体[Plain Old CLR Object] POCO实体就是一个不依赖于任何特定框架的类,它就像任何其他普通的.NET CLR类一样,这也是为什么叫做“Plain Old CLR OBject”. EF6和EF Core都支持POCO实体.POCO实体同样…
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/basics/what-is-entity-in-entityframework.aspx EF中的实体就是继承自DbContext类的上下文类中的,DbSet类型的实体类.EF API 将这样的每个实体映射成数据库表,并且实体中的每个属性映射成表的数据列. 例如下面的Student,StudentAddress以及Grade都是程序中的领域类. 上面这些类,当在上下文类SchoolContext[继承自Db…