之前在借助模板类自动实现COM连接点接收器(Sink)中对原作者的代码进一步封装,弄清了连接点使用的原理,在看ATL代码的过程中,发现ATL本身就提供了AtlAdvise/AtlUnadvise这样的机制来简化连接点的使用,CComPtrBase中也有Advise这个成员函数,它是对AtlAdvise,进一步封装,因此,对ConnectionHelper的代码可以再简化,简化后Connect()只有十来行了.原作者写的GetConnectPoint函数也用不上了. #if !defined( _…
本文的更新:借助模板类自动实现COM连接点接收器(Sink)更新 (2014-06-09 17:09) 最初的代码源自free2000fly的一个标准的 COM 连接点接收器(Sink)的实现, 使用相当简单!!!,作者封装了不少工作,但调用时的代码还可以再封装一下,最后只要拷贝并修改Sink实现类的Invoke就好了. 以下是这个代码的头文件 "sinkimpl.h",比free2000fly的"sinkimpl.h"多了一个模板类ConnectionPointe…
C++除了支持模板函数,还支持模板类.模板类的目的同样是将数据类型参数化. 声明模板类的语法为: template<typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , …> class 类名{ //TODO: }; 模板类和模板函数都是以 template 开头,后跟数据类型参数列表:数据类型参数不能为空,多个参数用逗号隔开. 一但声明了模板类,就可以用数据类型参数来声明类中的成员变量和成员函数.也就是说,原来使用C++内置类型(比如 int.float.char 等)的地…
模板参数自动推导 在C++17之前,类模板构造器的模板参数是不能像函数模板的模板参数那样被自动推导的,比如我们无法写 std::pair a{1, "a"s}; // C++17 而只能写 std::pair<int, string> a{1, "a"s}; // C++14 为了弥补这一缺陷,标准库为我们提供了 std::make_pair 函数,通过函数模板的模板参数自动推导的功能, 免去我们在构造 pair 时写模板参数的麻烦. auto a =…
我们在用ORM(比如dapper)的时候,很多时候都需要自己写Model层(当然也有很多orm框架自带了这种功能,比如ef),特别是表里字段比较多的时候,一个Model要写半天,而且Model如果用于MVVM中,我们还需要添加PropertyChanged触发代码.发现t4模板可以自动生成代码,于是就写了一个.这个t4模板文件用了很久了,分享下. <#@ template debug="false" hostspecific="false" language=…
在软件开发中,我们经常需要在内存中存储一些临时数据用于后续相关计算.我们一般把这些数据存储到某个数组里,或者STL中的某个合适的容器中.其实,在Qt中直接为我们提供了一个QCache类专用于这种需求. QCache类是一个模板类.QCache<key, T> 就定义了一个缓存,其类似于map,也是存储的键值对.例如,下面的代码定义了一个缓存,里面存储的键是一个整数,值是我们自定义的Employee类型: QCache<int, Employee> cache; Employee *…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…
一.模板函数 函数模板提供了一类函数的抽象,即代表了一类函数.当函数模板被实例化后,它会生成具体的模板函数.例如下面便是一个函数模板:…
7.2  JDBC模板类 7.2.1  概述 Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式. JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些固定部分,如连接的创建及关闭. JdbcTemplate类对可变部分采用回调接口方式实现,如ConnectionCallback通过回调接口返回给用户一个连…
STL,中文名标准模板库,是一套C++的标准模板类(是类!),包含一些模板类和函数,提供常用的算法和数据结构. STL分为:迭代器,容器,适配器,算法以及函数对象. --迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型,是对容器访问逻辑的抽象,通过间接的方式实现容器与算法之间的独立,提供对容器中对象的访问方法(例如指针). --容器就是装有其他对象或者指向其他对象的指针的容器(容器也是对象类型的),能够自动管理自己的内存.还包括了一些处理其他对象的方法(可扩展). --适配器是组成容器实现的一种数…