通过Canvas + JS 实现简易时钟实战】的更多相关文章

最近通过各种渠道学习了下html5中的canvas元素,为了练练手就随手写了一个简易的时钟.时钟本身不复杂,没有使用图片进行美化,下面就与大家分享一下具体的代码: 这是最终实现的效果: 部分的启发点来自于 http://developer.51cto.com/art/201503/467645.htm html代码: <!DOCTYPE html>     <html>     <head>         <meta http-equiv="Conte…
在见识了html5中canvas的强大,笔者准备制作一个简易时钟. 下面就是成果啦,制作之前我们先分析一下,绘制一个时钟需要做哪些准备. 一 . 1.首先这个时钟分为表盘,指针(时针,分针,秒针)和数字三部分. 2.表盘是个圆,这个简单. 3.绘制指针时,需要先获取到系统时间,然后找到时间和角度的关系. 4.然后利用画圆函数,把起始和终点设为同一角度,即可画出以圆心为起点的射线(指针)了.  二. 接下来,我们再分析一下,绘制时钟需要用到的函数. 1.arc(x, y, r, start, st…
总之新Blog入驻以后,又开始老习惯,到处折腾自定义的空间,放些东西. 想起以前大一的时候做过一个Javascript的时间显示器,现在想做一个时钟,当然现在老奸巨猾,会先去看一看有前辈写过没. 前辈在此:html5 canvas js(时钟) from kim_zh 感觉他写的有点大,颜色有点多,所以我调整了一下,更适合cnblog的侧边栏,另外去掉了秒针,调整了一些宽度. <canvas id = "clock" width = "200px" heigh…
canvas.js | CLiPS canvas.js The canvas.js module is a simple and robust JavaScript API for the HTML5 <canvas> element, which can be used to generate interactive 2D graphics in a web browser, using lines, shapes, paths, images and text. The module is…
前言 [Ext JS 4] 布局之实战一 - 中间区块不会自动伸展 (tab) 在上一篇中,中间的tab 区块无法自动伸展的原因一句话说就是: 使用contentEL的方式,相关HTML元素不会参与组件使用的布局方案. 但是在实际的开发过程中, 有时后这种方式可能无法避免, 或者说已经开发的代码,如何最简单的修正这个问题. 解决方法 利用center 区块的resize 事件可以解决这个问题. 因为在左边收合时,会触发center 区块的resize. 贴代码: <html> <head…
html5 canvas+js实现ps钢笔抠图 1. 项目要求需要用js实现photoshop中钢笔抠图功能,就用了近三四天的时间去解决它,最终还是基本上把他实现了. 做的过程中走了不少弯路,最终一同事找到了canvans以比较核心的属性globalCompositeOperation = "destination-out", 属性可以实现通过由多个点构成的闭合区间设置成透明色穿透画布背景色或是背景图片,这样省了许多事. 2.实现效果: 鼠标点完之后会将所有的点连成闭合区间,并可自由拖…
在使用Node.js搭建静态资源服务器一文中我们完成了服务器对静态资源请求的处理,但并未涉及动态请求,目前还无法根据客户端发出的不同请求而返回个性化的内容.单靠静态资源岂能撑得起这些复杂的网站应用,本文将介绍如何使用Node处理动态请求,以及如何搭建一个简易的 MVC 框架.因为前文已经详细介绍过静态资源请求如何响应,本文将略过所有静态部分. 一个简单的示例 先从一个简单示例入手,明白在 Node 中如何向客户端返回动态内容. 假设我们有这样的需求: 当用户访问 /actors时返回男演员列表页…
js动态数字时钟 主要用到知识点: 主要是通过数组的一些方法,如:Array.from() Array.reduce() Array.find() 时间的处理和渲染 js用到面向对象的写法 实现的功能 炫酷的数字时间效果 直接看效果 html: <div class="wraper"> <div class="column"> <div class="item">0</div> <div cl…
在使用Node.js搭建静态资源服务器一文中我们完成了服务器对静态资源请求的处理,但并未涉及动态请求,目前还无法根据客户端发出的不同请求而返回个性化的内容.单靠静态资源岂能撑得起这些复杂的网站应用,本文将介绍如何使用Node处理动态请求,以及如何搭建一个简易的 MVC 框架.因为前文已经详细介绍过静态资源请求如何响应,本文将略过所有静态部分. 一个简单的示例 先从一个简单示例入手,明白在 Node 中如何向客户端返回动态内容. 假设我们有这样的需求: 当用户访问 /actors时返回男演员列表页…
原生JS实现简易轮播图(渐变?) 最近做网页总是会用到轮播图,我就把之前写的轮播图单独拿出来吧,如果有...如果真的有人也需要也可以复制去用用啊..哈~.. window.onload = function() { var tab = 0; var loop_imgs = new Array("img/l1.jpg", "img/l2.jpg", "img/l3.jpg", "img/l4.jpg", "img/l5…
使用html+css+js实现简易计算器, 效果图如下: html代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta htt…
node.js  开发简易的小爬虫 最近公司开发一款医药类的软件,所以需要一些药品的基础数据,所以本人就用node.js写一个简易的小爬虫,并写记录这个Demo以供大家参考. 一.开发前的准备: 1,开发前肯定是需要安装node.js的,这个我就不多罗嗦了,网上有的是教程. 下载地址:https://nodejs.org/en/download/. 一直下一步的傻瓜式安装就可以了 在cmd中检查Node.js版本,npm的版本 2.开发前必要的资源安装: npm install cheerio(…
纯js制作圆形时钟 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } body{ background: grey; } .box{ width:320px; height: 320px; borde…
Node.js Express+Mongodb 项目实战 这是一个简单的商品管理系统的小项目,包含的功能还算挺全的,项目涵盖了登录.注册,图片上传以及对商品进行增.删.查.改等操作,对于新手来说是个很不错的练手项目,分享给大家. GitHub源码:https://github.com/oceanMin/cms 项目前准备 安装node.js 安装express 安装mongoDB 章节目录 快速开始 快速开始 模块 express商品管理系统介绍 框架搭建.ejs .express.static…
js数字滑动时钟: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> body,ul{margin:;padding: ;} .content{margin:100px auto;width:…
html5 canvas+js实现ps钢笔抠图(速抠图 www.sukoutu.com)   根据html5 canvas+js实现ps钢笔抠图的实现,aiaito 开发者开发了一套在线抠图工具,速抠图sukoutu.com是一款公益性质的免费在线快速抠图工具, 支持支持8倍高清钢笔抠图.矩阵抠图.图片压缩.图片尺寸调整等,该工具旨在为用户提供更快捷高效的抠图服务. 1. 项目要求需要用js实现photoshop中钢笔抠图功能,就用了近三四天的时间去解决它,最终还是基本上把他实现了. 做的过程中…
组件化网页开发下的: 步骤一:让页面动起来的JavaScript深入讲解  的 项目:JS实现简易计算器案例…
时钟绘制的非常简易,但该有的都有了. 效果图如下, <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>clock</title> <style> body{ background: #ddd; } #canvas { margin: 10px; padding: 10px; background…
  <!doctype html> <html> <head> <title>canvas dClock</title> </head> <body> <canvas id = "clock" width = "500px" height = "200px"> 您的浏览器太古董了,升级吧! </canvas> <script type…
目录 一. 大作业说明 二.基本思路 三.视频纹理表面修复--UV映射 3.1 问题描述 3.2 纹理贴图的基本原理-UV映射 3.3 关键示例代码 四.小结 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. 大作业说明 通读完上一篇博文中提及的教程,觉得应该搞个大作业巩固一下所学的知识,想起刚上映的漫威宇宙第三阶段收官之作<蜘蛛侠·英雄远征>…
目录 一. 模型的制作 1.1 生成字体模型 1.2 多表面贴图 二. 镜头及动画 三. 大作业总结 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 有了上一篇基础知识的储备,本节就来制作一下简易版的MARVEL的片头动画.[点击观看动画效果] 一. 模型的制作 1.1 生成字体模型 字体模型的生成使用到了THREE.TextGeometry,它需要先加载字体…
html部分 <div id="clock"> </div> css部分 #clock{ width:600px ; text-align: center; margin:50px auto ; } span{ font-size: 32px; } js部分 <script type="text/javascript"> function getId(id){ //id传入的是字符串 return document.getElem…
<!doctype html> <html> <head> <title>canvas</title> </head> <body> <canvas id = "clock" width = "500px" height = "500px"> 您的浏览器已过时,请更新! </canvas> <script type = "t…
<! DOCTYPE html> <html> <head> <title>Clock</title> </head> <style> canvas{ border:1px solid red; } </style> <body onload="move();"> <canvas width=500 height=400 id="c">浏览器暂不支…
<canvas id='clock' width=500 height=500> 您的浏览器需要升级 </canvas> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var clock=document.getElementById("clock"); var cxt=clock.getContext('2d'); function drawClock ()…
代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = docu…
HTML <div id="clock"> <span></span>:<span></span>:<span></span> </div> CSS *{ margin:; padding:; border:; } #clock{ width: 300px; line-height: 60px; text-align: center; background: deepskyblue; mar…
<script language="javascript"> function timeF(i){ if(i<10){ i="0"+i; } return i; } function showtime() { var today,hour,second,minute,year,month,date; var strDate ; today=new Date(); var n_day = today.getDay(); switch (n_day)…
在页面上加入canvas标签: <body> <canvas id="c1" width="600px" height="600px"> <span>不支持canvas浏览器</span> </canvas> <!--默认:宽300 高150--> </body> js部分: 绘制秒的刻度的思路是先用oGC.stroke()循环画60个6°的扇形,将它们拼接成一整…
学习HTML,CSS,JS一个月后,想着能自己是否能写出一个简单的东西,故编写了简易的计算器,之前也写过一个坦克大战,坦克大战的有些基本功能没有实现, 故也没有记录下来,想来,对这行初来咋到的,还是需要留下些东西供自己日后回忆,于是写下这篇随笔:因第一次写博客,不知道怎么上传源代码,也不知道怎么在博客页面实现计算效果. 下面是完成后计算器页面: 该计算器只是实现了简易的计算功能,很多其他功能没有实现,如运算的优先级功能,在后面的学习中再慢慢改进吧! 因计算器布局比较规整,故用table表格布局,…