USACO Section 2.3: Controlling Companies】的更多相关文章

这题的dp里的check里的函数要考虑k control i control j和i control j control k的情况 /* ID: yingzho1 LANG: C++ TASK: concom */ #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <map> #include <vector> #include <set> #inclu…
题意:A公司对B公司有控制权的条件是满足下面条件之一:A=B,A对B的股份超过50%,A控制的公司对B的股份之和超过50%. 分析:我把控制关系分个等级:第一级是直接的股份超过50%,第二级是至少需要隔着第一级控制的公司才能控制此公司,... 从第一级推到第二级,第二级推到第三级...结束条件是这一次没有增加任何控制关系. http://train.usaco.org/usacoprob2?a=O1HFwuT0pRX&S=concom /* TASK:concom LANG:C++ */ #in…
P1475 控制公司 Controlling Companies 66通过 158提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及/提高- 提交  讨论  题解 最新讨论 暂时没有讨论 题目描述 有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分.(此处略去一句废话)据说,如果至少满足了以下三个条件之一,公司A就可以控制公司B了: 公司A = 公司B. 公司A拥有大于50%的公司B的股票. 公司A控制K(K >= 1)个公司,记为C1, ..., CK,每个公司Ci拥…
P1475 控制公司 Controlling Companies 题目描述 有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分.(此处略去一句废话)据说,如果至少满足了以下三个条件之一,公司A就可以控制公司B了: 公司A = 公司B. 公司A拥有大于50%的公司B的股票. 公司A控制K(K >= 1)个公司,记为C1, ..., CK,每个公司Ci拥有xi%的公司B的股票,并且x1+ .... + xK > 50%. 给你一个表,每行包括三个数(i,j,p):表明公司i享…
玄妙的搜索 题目描述 有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分.(此处略去一句废话)据说,如果至少满足了以下三个条件之一,公司A就可以控制公司B了: 公司A = 公司B. 公司A拥有大于50%的公司B的股票. 公司A控制K(K >= 1)个公司,记为C1, ..., CK,每个公司Ci拥有xi%的公司B的股票,并且x1+ .... + xK > 50%. 给你一个表,每行包括三个数(i,j,p):表明公司i享有公司j的p%的股票.计算所有的数对(h,s),表明公…
友情链接神犇520的博客 题目: 题目描述 有些公司是其他公司的部分拥有者,因为他们获得了其他公司发行的股票的一部分.(此处略去一句废话)据说,如果至少满足了以下三个条件之一,公司A就可以控制公司B了: 公司A = 公司B. 公司A拥有大于50%的公司B的股票. 公司A控制K(K >= 1)个公司,记为C1, ..., CK,每个公司Ci拥有xi%的公司B的股票,并且x1+ .... + xK > 50%. 给你一个表,每行包括三个数(i,j,p):表明公司i享有公司j的p%的股票.计算所有的…
concom解题报告------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[题目] 有至多100个公司,每个公司可能会有很多子公司,请你输出每个公司有哪些子公司. B是A的子公司,有以下两种情况: 1. A拥有B超过50%的股份 2. A某些子公司(包括A自己)各拥…
usaco ch1.4 sort(d , d + c, [](int a, int b) -> bool { return a > b; }); 生成与过滤 generator&&filter dfs:简化多重循环,枚举点对与判环 洛谷OJ P1209 [USACO1.3]修理牛棚 Barn Repair P1444 [USACO1.3]虫洞wormhole P3650 [USACO1.3]滑雪课程设计Ski Course Design P2693 [USACO1.3]号码锁…
典型的找欧拉路径的题.先贴下USACO上找欧拉路径的法子: Pick a starting node and recurse on that node. At each step: If the node has no neighbors, then append the node to the circuit and return If the node has a neighbor, then make a list of the neighbors and process them (wh…
BFS.先算出棋盘上每个点到各个点knight需要的步数:然后枚举所有点,其中再枚举king是自己到的还是knight带它去的(假如是knight带它的,枚举king周围的2格(网上都这么说,似乎是个结论?还是usaco数据太弱了?不过看跑出来的时间,全部枚举或许也可以)).一开始觉得挺麻烦的,不过只要思路清晰写起来应该也没多大问题.大概就是这样了. -------------------------------------------------------------------------…