1队列理论 1.1队列在生活中随处可见,例如排队买票,排队打饭,排队做地铁等等.那将诸如此类的队列抽象一下,可归纳为一下5要术: 到达过程arrival process 服务时间的分布 service time distrubution 服务器数量 number of server 等待的位置 waiting positions 总排队人数 population size 1.2根据kendall notation标记法,可根据队列的几要素将其分类 A:Arrival process 到达率的分…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
//复杂的队列二 --链表队列 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define datatype int struct queuelink{ datatype data;//数据 int high;//优先级 struct queuelink *pnext;//下一节点的指针 }; typedef struct queuelink QueueLink; //链表队列,容量无限大 //清空队列 QueueLink * chearQueueLi…
1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥有两种基本操作,即加入与删除,而且使用front与rear两个指针来分别执行队列的前端与尾端. 如定义int[] queue= new int[int max]; 当rear为max-1时,认为队列已满(Queue-Full),新的数据不能再加入.此时可以将队列中的数据往前挪移,移除空间让新数据加入…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;…
                                           两个栈实现队列+两个队列实现栈----java 一.两个栈实现一个队列 思路:所有元素进stack1,然后所有出stack1并进入stack2.实现队列的先进先出即:若stack2非空,我们须要的恰好再栈顶,出栈;若要给队列加入元素,即先进sack1,要出队时,若stack2不为空就出栈,为空时就把stack1所有进栈到stack2 package com.sheepmu; import java.util.S…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
1. 什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是 Java 5 并发新特性中的内容,阻塞队列的接口是 java.util.concurrent.BlockingQueue,它提供了两个附加操作:当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞:当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器. 阻塞队列提供了四种操作方法: 抛出异常:当队列满时,再向队列中插…
基于队列和基于消息的TTL TTL是time to live 的简称,顾名思义指的是消息的存活时间.rabbitMq可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本身. 队列消息过期时间-Per-Queue Message TTL: 通过设置队列的x-message-ttl参数来设置指定队列上消息的存活时间,其值是一个非负整数,单位为微秒.不同队列的过期时间互相之间没有影响,即使是对于同一条消息.队列中的消息存在队列中的时间超过过期时间则成为死信. 死信交换机DLX 队列中的消息在以下三种情况…