InheritableThreadLocal原理】的更多相关文章

转载:https://github.com/pzxwhc/MineKnowContainer/issues/20 介绍 InheritableThreadLocal 之前,假设对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念,原理,如果没有,可以参考:前面两篇博文 这里再复习下 ThreadLocal 的原理,因为会对 InheritableThreadLocal 的理解 有重大的帮助: 每个线程都有一个 ThreadLocalMap 类型的 threadLocals 属性. Thr…
虽然使用AOP可以获取方法签名,但是如果要获取方法中计算得出的数据,那么就得使用ThreadLocal,如果还涉及父线程,那么可以选择InheritableThreadLocal. 注意:理解一些原理能够减少很多不可控问题,最简单的使用方式就是不要交给线程池处理.为了提高一点性能,而导致数据错误得不偿失. 首先看看ThreadLoacl如何做到共享变量实现为线程私有变量 Thread源码里面,有一个ThreadLoaclMap ThreadLocal.ThreadLocalMap threadL…
我们知道,线程的不安全问题,主要是由于多线程并发读取一个变量而引起的,那么有没有一种办法可以让一个变量是线程独有的呢,这样不就可以解决线程安全问题了么.其实JDK已经为我们提供了ThreadLocal这个东西. ◆ThreadLocal基本使用◆ 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本.ThreadLocal 的主要方法有这么几个: 1234 initialV…
主要以结果为导向解释Spring 事务原理,连接池的消耗,以及事务内开启事务线程要注意的问题. Spring 事务原理这里不多说,网上一搜一大堆,也就是基于AOP配合ThreadLocal实现. 这里强调一下Spring Aop 以及Spring 注解式注入在非Spring容器管理的类中是无效的. 因为Spring Aop是在运行时实现字节码增强,字节码增强有多种实现方法,请自行了解,原生AspectJ是编译时织入,但是需要特定的编译器.语法并没有Spring Aop好理解.   先看下Spri…
ThreadLoacl,InheritableThreadLocal,原理,以及配合线程池使用的一些坑 TransmittableThreadLocal 原理 之前为了能让InheritableThreadLocal 正确传递,不得不每次 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(>=[任务线程数]);或者直接new Thread. 这样不仅引起性能损耗,并且如果并发上来了,会造成不必要的上下文切换.还必须用信号量做并发控制.…
本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结.由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅. 并发编程系列博客传送门 引子 public class InheritableThreadLocalDemo { private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { threadLocal.set…
主要用途 1)设计线程安全的类 2)存储无需共享的线程信息 设计思路 ThreadLocalMap原理 1)对象存储位置-->当前线程的ThreadLocalMap ThreadLocalMap是在ThreadLocal中定义的静态内部类,用于存放线程的信息,以ThreadLocal或InheritableThreadLocal为key,对象为value.每个Thread都有两个ThreadLocalMap,如下 /* ThreadLocal values pertaining to this…
1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象,太误导人了. ThreadLocal非常适合对Java多线程编程感兴趣的程序员作为入门类阅读,原因两方面: 加上注释源码也不过七八百行. 结构清晰,代码简洁. 本文重点导读ThreadLocal中的嵌套内部类ThreadLocalMap,对ThreadLocal本身API的介绍简略带过.读Thre…
  上一篇文章中对ThreadLocal进行了详尽的介绍,另外还有一个类: InheritableThreadLocal 他是ThreadLocal的子类,那么这个类又有什么作用呢?   测试代码 public class T25 { public static void main(String[] args) { //主线程中赋值 ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); InheritableThr…
ThreadLocal系列之InheritableThreadLocal的使用及原理解析(源码基于java8) 上一篇:ThreadLocal系列(一)-ThreadLocal的使用及原理解析 下一篇:ThreadLocal系列(三)-TransmittableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 我们继续来看之前写的例子: private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal<>(); public static void main(…
在Java并发编程中,InheritableThreadLocal 与 ThreadLocal 都可以用于线程间通信,不同的是 InheritableThreadLocal 继承了 ThreadLocal,并且扩展了 ThreadLocal.使用类 InheritableThreadLocal 可使子线程继承父线程的值.相反,类 ThreadLocal 不能实现值继承. 使用示例: public class LocalThread extends Thread { private static…
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以下是本文目录: 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 2.剖析 ThreadLocal 源码 3. ThreadLocal 应用场景 4. 通过面试题理解 ThreadLocal 1.从数据库连接探究 ThreadLocal 先看一个数据库连接的例子: class ConnectionManager{ private static Connection conn = null; public static Connection openConnection(){ if(conn ==…
概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建"线程池"(二) 添加任务到"线程池"(三) 关闭"线程池" 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.h…
多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点. 先来看一下示例: package yjmyzz.test; public class ThreadLocalTest1 { public static class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLoc…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
首先用一个程序模拟一下ThreadLocal: public class ThreadLocal1 { private static Dictionary<Thread, Integer> map; public static void main(String[] args) { map = new Hashtable<Thread, Integer>(); for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(new Runnable() { p…
ThreadLocal这个类很强大,用处十分广泛,可以解决多线程之间共享变量问题,那么ThreadLocal的原理是什么样呢?源代码最能说明问题! public class ThreadLocal<T> { /** * ThreadLocals rely on per-thread linear-probe hash maps attached * to each thread (Thread.threadLocals and * inheritableThreadLocals). The T…
相信很多人知道ThreadLocal是针对每个线程的,但是其中的原理相信大家不是很清楚,那咱们就一块看一下源码. 首先,我们先看看它的set方法.非常简单,从当前Thread中获取map.那么这个getMap方法是什么样的呢?咱们继续看. /** * Sets the current thread's copy of this thread-local variable * to the specified value. Most subclasses will have no need to…
我们可以把一个类的作用域注解为 @Scope(scopeName = WebApplicationContext.SCOPE_SESSION, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) 这样这个类就能在session中获取,可以把用户信息放到这个类中,需要的时候,直接@Autowire进来就好了. 但是这样有一个坑.在主线程中,如果使用JDK异步方法,或者自己new出新的线程中,没有办法注入.会提示一个异常 Scope 'session' is not…
1.原理图说明 首先看这一张图,我们可以看出,每一个Thread类中都存在一个属性 ThreadLocalMap 成员,该成员是一个map数据结构,map中是一个Entry的数组,存在entry实体,该实体包含了 key value hash (注意 此map结构不包含next引用 所以不是使用的链地址方法). 可以是用来存放 ThreadLocal对象以及对应的变量副本: 根据这个原理.我们可以知道在一个线程中可以存储多个 ThreadLocal 对象以及对应的value副本: 所以Threa…
当前线程的值传递,ThreadLocal 通过ThreadLocal设值,在线程内可获取,即时获取值时在其它Class或其它Method. public class BasicUsage { private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(); public static void main(String[] args) { threadLocal.set(1); otherMet…
ThreadLocal也叫"线程本地变量"."线程局部变量": 其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务: 其"自然"的生命周期与线程的生命周期"相同"(但在JDK实现中比线程的生命周期更短,减少了内存泄漏的可能). ThreadLocal代表了一种线程与任务剥离的思想,从而达到线程封闭的目的,帮助我们设计出更"健康"(简单,美观,易维护)的线程安全类. 一种假象 ThreadLocal的使用方法往往给我们造成…
ThreadLocal系列(三)-TransmittableThreadLocal的使用及原理解析 上一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 首先,TTL是用来解决ITL解决不了的问题而诞生的,所以TTL一定是支持父线程的本地变量传递给子线程这种基本操作的,ITL也可以做到,但是前面有讲过,ITL在线程池的模式下,就没办法再正确传递了,所以TTL做出的改进就是即便是在线程池模式下,也可以很好的将父线程本地变量传递下去,先…
ThreadLocal系列之ThreadLocal(源码基于java8) 项目中我们如果想要某个对象在程序运行中的任意位置获取到,就需要借助ThreadLocal来实现,这个对象称作线程的本地变量,下面就介绍下ThreadLocal是如何做到线程内本地变量传递的, 下一篇:ThreadLocal系列(二)-InheritableThreadLocal的使用及原理解析 一.基本使用 先来看下基本用法: private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal<…
本文转自https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html 感谢作者 一.用法 ThreadLocal用于保存某个线程共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量. 1.ThreadLocal.get: 获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值. 2.ThreadLocal.set: 设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值. 3.ThreadL…
通过前面的学习,我们了解了在多线程+成员变量等情况下会出现线程安全的问题.那么解决线程安全问题除了使用synchronize关键字之外,还有另一种常用的解决思路,那就是使用ThreadLocal类,下面我们会对这个类做一下简介并指出两者的差异.       ThreadLocal:通过字面翻译过来意思是“线程本地”,代表线程自己的本地变量.在多线程环境下,所有线程会共享类中的成员变量,那么这种情况下有可能会引发线程安全的问题.如果线程有自己的本地变量是不是就不会冲突了,ThreadLocal的原…
引自:http://www.cnblogs.com/sweetchildomine/p/6575666.html 虽然使用AOP可以获取方法签名,但是如果要获取方法中计算得出的数据,那么就得使用ThreadLocal,如果还涉及父线程,那么可以选择InheritableThreadLocal. 注意:理解一些原理能够减少很多不可控问题,最简单的使用方式就是不要交给线程池处理.为了提高一点性能,而导致数据错误得不偿失. 2018年4月12日 12:44:41更新 关于InheritableThre…
设计模式 首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本.通过ThreadLocal.set()将…
InheritableThreadLocal详解     https://www.jianshu.com/p/94ba4a918ff5 InheritableThreadLocal——父线程传递本地变量到子线程的解决方式及分析https://blog.csdn.net/hewenbo111/article/details/80487252 1.简介 在上一篇 ThreadLocal详解 中,我们详细介绍了ThreadLocal原理及设计,从源码层面上分析了ThreadLocal.但由于Threa…