json 读写 swift】的更多相关文章

// // ViewController.swift // json读写 // // Created by mac on 15/7/14. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any addition…
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 JSON 的解析有很多开源库.UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中. 头文件包含:Json.h Json的读写创建是static形成的单例模式,有JsonWrite或JsonReader的Factory来创建(Create)出来. 以读方式为例子: 读的代码: float _score = MyPlayerState->GetScore();…
声明:全部权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409 UE4的Json读写方式<二> UE4 的json读写方式 JSON 的解析有非常多开源库. UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中. 头文件包括:Json.h…
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409 UE4的Json读写方式<二> UE4 的json读写方式 JSON 的解析有很多开源库.UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中. 头文件包含:Json.h J…
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409 Json的Writer博客地址: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343  UE4的Json读写方式<一> UE4 的json读写方式 一.UE4的Json解析代码 有网友说UE4的解析有问题,解析出错.个人觉得应该是Json格式有问题.或解析的对象不正确,对象或数组用来对…
异常可以防止出现一些不友好的信息返回给用户,有助于提升程序的可用性,在java中通过try ... catch ... finally来处理异常,在Python中通过try ... except ... else来处理异常 一.以ZeroDivisionError为例,处理分母为0的除法异常 def division(numerator,denominator): result=numerator/denominator return result ret1=division(1,5) prin…
// // ViewController.swift // 文件读写 // // Created by mac on 15/7/12. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var sp = NSSearchPat…
// // ViewController.swift // 首选项数据读写 // // Created by mac on 15/7/12. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var btnSave: UIButton! @IBOutlet weak var inputText:…
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{ "CAN": false, "AccCode": 4294901856, "Id": 768, "BPointMove": true, "L_BPointMoveDelay": "600", "R_BPointMoveDelay": "1000" } 1.Read try { using (StreamReader file = File.Op…