c#基础值类和引用类型】的更多相关文章

//值类型:int double char decimal bool enum struct //引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口 值传递传递的值得本身 引用传递传递的是对对象的引用 ref:将值传递改变为引用传递 //值传递和引用传递 ; int n2 = n1; n2 = ; Console.WriteLine(n1); Console.WriteLine(n2); Console.ReadKey(); 如果是引用类型,是最后一个 Person p1 = ne…
值类型和引用类型区别:1.值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样.2.在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方式不一样.值类型我们称之为值传递,引用类型我们称之为引用传递.我们学的值类型和引用类型:值类型:int.double.bool.char.decimal.struct.enum引用类型:string.自定义类.数组存储:值类型的值是存储在内存的栈当中.引用类型的值是存储在内存的堆中. 4.字符串提供的各种方法1).Length:获得当前字符串中字符的个数2).ToUpper():将字…
接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬盘文件.此时,如果已经有了一个对象,再创建新对象时,可能会采用复制现有对象的方法,而不是重新建一个新的对象. 本节就讨论如何进行对象的复制. 1.浅度复制 浅度复制和深度复制是以如何复制对象的成员(member)来划分的. 一个对象的成员有可能是值类型,有可能是引用类型.当我们对对象进行一个浅度复制…
引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制和深度复制又是以如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了引用类型和值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识.索性从最基础的类型开始自底向上写起. 值类型和引用类型 先简单回顾一下C#中的类型系统.C# 中的类型一共分为…
引言 最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外.为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出. 相等性 在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义. 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性. 您可以基于类型中所有…
C#中大多数类型都是引用类型,只有个别特殊情况是值类型. 值类型: 枚举(enum) 结构(struct) 基础类型:int, short, char, bool....(string是引用类型) 引用类型: 数组(即使储存的是值类型的元素,仍然是引用类型) 委托类型 接口类型 类类型 值类型和引用类型各有各自的特点. 值类型: 不需要垃圾回收(装箱除外). 不需要类型标识,所以比引用类型占据更小的空间. 数据创建在栈上,但也有可能创建在堆上(比如作为类的字段) 可以转化为引用类型-----装箱…
为了明白什么是值类型和引用类型,先引入你两个概念.堆内存与栈内存   堆内存与栈内存   由于咱的描述能力有限,就不对其下定义了,来看看两者的作用.   共同点: 都是用来存放数据的   不同点: 堆内存:堆允许程序在运行时动态的申请某个大小的内存空间,用于存放对象的实例.换句话说,堆用于存放由new创建的对象和数组. 栈内存:主要用来存储局部变量的值.局部变量包括各种基本类型的变量,像int,char等,还包括对象的引用变量.   值类型和引用类型   有如下代码: int n = 1; Pe…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
这个主题很重要,在.NET中做的一切其实都是在和一个值类型或者引用类型打交道. 现实世界中的值和引用 假定你在读一份非常棒的东西,希望一个朋友也去读他.于是你到复印室里复印了一份.这个时候他获得了属于他自己的一份完整副本.在这种情况下,我们处理的是值类型的行为.你和你朋友是各自独立的.你可以在自己的上面加一些注释,他的报纸不会改变. 再假定你在qq空间里发表了一篇日志,你想让朋友看到,这一次,你唯一需要给你朋友的是你qq空间日志所在的url地址.这就是引用类型的行为.当你修改你的日志时,你的朋友…
"大菜":源于自己刚踏入猿途混沌拾起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点自己的认识,写出来渴求同类抨击,对自己也算是个十年之痒的一个总结.听说有美女图点赞的人多 基本概念 CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 面试过很多5年左右的同学,有很多连值类型和引用类型的基本概念都回答不上来,难道现在的c#开发人员基础这么弱了吗?还是大家都不重视基础呢?这个随便找一篇博客都可以基础入门的. 引用类型…