socket传输对象】的更多相关文章

server public class Server{ private static int port = 8888; private static ServerSocket serverSocket; private static Socket socket; public static void main(String args[]) throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port, 2); socket = serverS…
转自:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 前面两篇文章介绍了怎样建立Java Socket通信,这一篇说一下怎样使用Java Socket来传输对象. 首先需要一个普通的对象类,由于需要序列化这个对象以便在网络上传输,所以实现java.io.Serializable接口就是必不可少的了,如下: package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample3; public class User impl…
在java中,可以通过socket将一个对象进行传递,通过ObjectOutputStream,ObjectInputStream来进行写入和读取(具体的方法参考http://blog.csdn.net/zyujie/article/details/8243742),但在传递时需要注意以下两点: 1.传递的对象必须实现Serializable标记接口,实现对象的可序列化.如public class Employee implements Serializable 2.发送和接收的对象包名应该保持…
最近在做一个机器人项目,要实时的接收机器人传回的坐标信息,并在客户端显示当前的地图和机器人的位置.当然坐标的回传是用的Socket,用的是C++的结构体表示的坐标信息.但是C#不能像C++那样很easy的把字节数组byte[]直接的转换成结构,来发送和接收.在C#中要多做一些工作.但是在C或者C++中这是一件很容易的事,只需要一个函数: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);//从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到…
使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿): a. 结构体 b. Json序列化 c. 类对象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发. 1. 使用结构体 假设需要传送的结构体如下: struct person { char name[20]; // 注意:CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为2的幂次方.所以,有的数据被填充,以满足对齐要求. int age; float high; }; 可在发送数据的地方对数据进行处理,…
用mina框架传输对象,对于开发者来说,直接传输对象,而不用自己编写相应的报文转换代码,将大大节省 开发时间. 即使用对象编码解码器 使用ObjectSerializationCodecFactory 服务端 MinaServer.java代码如下 package com.bypay.mina.server; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress;…
前面介绍了HTTP协议的网络通信,包括接口调用.文件下载和文件上传,这些功能固然已经覆盖了常见的联网操作,可是HTTP协议拥有专门的通信规则,这些规则一方面有利于维持正常的数据交互,另一方面不可避免地缺少灵活性,比如下列条条框框就难以逾越:1.HTTP连接属于短连接,每次访问操作结束之后,客户端便会关闭本次连接.下次还想访问接口的话,就得重新建立连接,要是频繁发生数据交互的话,反复的连接和断开将造成大量的资源消耗.2.在HTTP连接中,服务端总是被动接收消息,无法主动向客户端推送消息.倘若客户端…
Server.java package com.sxt.udp.object; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import com.sx…
Server.java package com.sxt.tcp4; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import com.sxt.net.bean.User; /* 基于TCP协议的Socket编程 * 双向通信:传输对象…
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6974229.html 近期在做一个棋牌项目,需要用到socket传输protobuf字节流,在网上找了一些博客和文章后发现,没有特别全面的,所以把自己研究的全部源码拿出来和大家分享,因为刚开始做,可能会有不足的地方,欢迎拍砖~~ 这一篇主要是protocol buffer文件的序列化和解析,废话不多说了,直接上干货 /// <summary> /// 将消息序列化为二进制的方法…