使用lua实现Spine动画的预加载】的更多相关文章

创建spine动画有两种方法,分别是createwithfile和createwithdata. createWithFile是通过加载动作数据马上进行创建,如果spine动画中的json文件大小超过100k时,会出现卡顿现象,如果动画文件偏小,可以使用这个方法来创建动画. createWithData是通过预加载,保存动画数据在spSkeletonData中,然后通过实现创建动画,这个方法可以使用在spine动画偏大的情况下使用. cocos2dx 自带的LuaSkeletonAnimatio…
在之前,笔者写过一编博客,通过lua在加载场景加载spineAnimation动画精灵,保存在table中,然后在游戏中创建动画精灵时,提取加载好的spineAnimaiton中的 spSkeletonData来创建spineAnimation,但后来笔者发现重复创建spineAnimation时,全部相同spSkeletonData会重用同一个spSkeletonData,以下是spSkeletonData拷贝方法的源代码: spSkeleton* spSkeleton_create (spS…
前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类.这里做个例子, 不自己写类,直接改源码.如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子.废话不多说,入主题. 版本:quicklua 3.3  win vs2012 原理 先分析下,LuaSkeletonAnimation类 class LuaSkeletonAnimation: public s…
在线演示 本地下载 1 SVG简介 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.它由万维网联盟制定,是一个开放标准. 2 SVG的特点 与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于: SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改 SVG 图像可被搜索.索引.脚本化或压缩 SVG 是可伸缩的 SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 3 浏览器支持 Internet Exp…
默认情况下如果网站请求速度慢,所以会有一段时间的空白页面等等,用户体验效果不好,见到很多的页面都有预加载的效果,加载之前先加载一个动画,后台进程继续加载页面内容,当页面内容加载完之后再退出动画显示内容,这样的用户体验更好. 例如此链接:http://crusader12.com/C12HoverAlls/ 这篇文章是从上面链接的内容上拔下来的,操作流程很简单,只有两部如下 首先定义一个loader.css文件,如下内容 .chromeframe { margin: 0.2em 0; backgr…
//css部分 body{ margin:; padding:; background: #262626; } .ring{ position: absolute; top:50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); width: 150px; height: 150px; background: transparent; border: 3px solid #3c3c3c; border-radius: 50%; text-align: c…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数--图片预加载完成后立即执行此函数. function loadImages(sources,…
今天我们要为您展示如何使用 CSS 动画, SVG 和 JavaScript 创建一个简单的页面预加载效果.对于网站来说,这些预载入得画面提供了一种创造性的方法,使用户在等待内容加载的时候不会那么无聊. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 源码下载  …
javascript图片懒加载与预加载的分析 懒加载与预加载的基本概念.  懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:…