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面向对象编程OOP Note OOP五个基本特性1. 万物皆对象.2. 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的.3. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储.4. 每个对象都拥有其类型.5. 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. OOP五个不同地方可以存储数据:1. 寄存器2. 堆栈3. 堆4. 常量存储5. 非RAM存储 对象初始化地方:1. 在定义对象的地方2. 在类的构造器内3. 正要使用对象之前(惰性初始化)4. 使用实例初始化 Static 关键字当声明Stat…
面向对象编程 Object Oriented Programming 一.什么是面向对象编程OOP 1.计算机编程架构; 2.计算机程序是由一个能够起到子程序作用的单元或者对象组合而成.也就是说由多个程序单元可以拼凑成一个完整的功能程序; 3.三个目标:重用性.灵活性和扩展性; 4.每个单独的对象或者单元都可以实现数据的接收.处理和发送; 5.在实际的项目开发中,都会使用达到OOP去声明类,而且在项目里面只用对象和类. 详细参考网址(根据原文学习的) http://www.cnblogs.com…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
一.面向对象编程(继承) 这篇博客是面向对象编程的第三篇,JS继承.继承顾名思义,就是获取父辈的各种"财产"(属性和方法). 怎么实现继承? 我们的JavaScript比较特别了,主要通过原型链实现继承的. 下面介绍各种实现继承的方式:原型链继承,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承. 二.实现继承方式 1.原型链方式 原型我们都知道,每个构造函数都有一个原型对象(prototype),用于存放共享的属性方法. 原型链继承原理:我们要继承一个父类,那就把这个子…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
面向过程编程(OPP) 和面向对象编程(OOP)的关系 原文链接:http://blog.csdn.net/phphot/article/details/3985480 关于面向过程的编程(OPP)和面向对象的编程(OOP),给出这它们的定义的人很多,您可以从任何资料中找到很专业的解释,但以我的经验来看,讲的相对枯燥一点,不是很直观.除非您已经有了相当的积累,否则说起来还是比较费劲. 我是个老程序员出身,虽然现在的日常工作更多倾向了管理,但至今依然保持编码的习惯,这句话什么意思呢?我跟大家沟通应…
注:以下图片均来自<如何向妻子解释OOD>译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html      <How I explained OOD to my wife> 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-OOD-to-my-wife S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编…
第三章第四节 面向对象编程OOP 本节讲学习ADT的具体实现技术:OOP Outline OOP的基本概念 对象 类 接口 抽象类 OOP的不同特征 封装 继承与重写(override) 多态与重载(overload) 重写与重载的区别 泛型 设计好的类 Notes ## OOP的基本概念 [对象] 对象是类的一个实例,有状态和行为. 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 概念:一个对象是一堆状态和行为的集合. 状态是包含在对象中的数据,在Java中,…
面向对象编程OOP 编程方式的发展 1,面向过程 重用性低 维护工作量大  2,面向对象 重用性高 维护容易 概念 1,对象 Object 一个具体的事物 是类的实例      2,类Class 同一类事物的统称 具有相同属性和行为的一类实体 特性:1,封装:  oop的核心思想           封装属性和行为,隐藏细节           保证内部数据完整性        2,继承: 子类自动继承所有父类的属性和行为           java是单继承 所有类的父类Object     …
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…