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前言:iOS中事件处理,是一个非常重要也非常难得地方.涉及到响应者链的地方的面试题,非常多工作两三年的老鸟也未必能回答的非常专业.这里具体介绍一下iOS中的事件处理,以及响应者链. 1. 三大事件 触摸事件 加速计时间 远程控制事件 2. 响应者对象 在iOS中不是不论什么对象都能处理事件,仅仅有继承了UIResponder的对象才干接收并处理事件.我们称之为 响应者对象 UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者…
前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
网上介绍iOS事件机制的文章,有不少都讲得很好,搬运一次意义不大,这里我就列一些要点吧. 跟Android一样,iOS的Touch事件也是从外到内传递,然后从内到外响应,可以看成一个U型结构.然而,个人认为,iOS的api比Android更加清晰.简单易懂. 事件从外向内传递,有两个api可以干预,一个是hitTest,另一个是pointInside. 事件传递的目标是找到第一个响应事件的对象,如果找不到,事件就扔掉了. 事件从第一个响应事件的对象开始向外传递,每个能响应事件的对象都是UIRes…
在iOS学习23之事件处理中,小编详细的介绍了事件处理,在这里小编叙述一下它的相关原理 1.UITouch对象 在触摸事件的处理方法中都会有一个存放着UITouch对象的集合,这个参数有什么用呢? (1)UITouch 对象的简介 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的 UITouch 对象 一根手指对应一个 UITouch 对象 UITouch 的作用 保存着根手指相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段 当手指移动时,系统会更新同一个 UITouch 对象,使之能够一直保持该手指…
Event Delivery: The Responder Chain  事件分发--响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to re…
Gesture Recognizers Gesture recognizers convert low-level event handling code into higher-level actions. They are objects that you attach to a view, which allows the view to respond to actions the way a control does. Gesture recognizers interpret tou…
About Events in iOS Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such as touching the screen or shaking the device. iOS interprets when and how a user is manipulating the hardware and passes this information to your app. The more your app…
Creating Custom Content View Controllers 自定义内容视图控制器 Custom content view controllers are the heart of your app. You use them to present your app’s unique content. All apps need at least one custom content view controller. Complex apps divide the workl…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 通过view对象是与用户交互的主要方式,它们有很多责任,下面是其中一些: Layout and subview management   布局 A view defines its own default resizin…
原文:View Programming Guide for iOS View and Window Architecture Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use a…