一.Comparable接口, Collections类 List的常用算法: sort(List); 排序,如果需要对自定义的类进行排序, 那就必须要让其实现Comparable接口, 实现比较两个类大小的方法 shuffle(List); 随机排列 void reverse(List); 逆序排列(Linked效率较高) copy(); 复制集合, 前提是size()相同(长度, 和容量的区别) fill(List, Object);使用某个对象填充整个List binarySearch()…
Java基础之Collection与Collections浅析 一.前言: 位于Java.util包下的Collection与Collections都是Java中重要的工具类,它们都是Java集合框架的成员,这俩个类对于Java基础不太好的朋友来说很容易搞混,现在我对其做一简单辨析 二.Collection简单介绍: 2.1Collection概述 Collection是Java集合框架的顶级接口(注意:它是一个接口),继承了Iterable接口 它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法.C…
原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-Comparable和Comparator> 一.概述         Java中的排序是由Comparable和Comparator这两个接口来提供的.         Comparable表示可被排序的,实现该接口的类的对象自动拥有排序功能.         Comparator则表示一个比较器,实现了该接口的的类的对象是一个针对目标类的对象定义的比较器,一般情况,这个比较器将作为一个参数进行传递. 二.Comparable         C…
Java基础之Comparable与Comparator 一.前言: Java中实现对对象的排序一般情况下主要有以下两种实现方式(万物皆对象嘛): 对象所在的类实现Comparable 接口 定义比较器,实现Comparator接口. 二.Comparable介绍: Comparable是在集合内部定义的方法实现的排序,位于java.lang包下: Comparable只有一个方法: 1 package java.lang; 2 import java.util.*; 3 4 public in…
Java基础-DBCP连接池(BasicDataSource类)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 实际开发中“获得连接”或“释放资源”是非常消耗系统资源的两个过程,为了解决此类性能问题,通常情况我们采用连接池技术,来共享连接Connection.这样我们就不需要每次都创建连接.释放连接了,这些操作都交给了连接池. 一.连接池概述 1>.什么是连接池 用池来管理Connection,这样可以重复使用Connection.有了池,所以我们就不用自己来创建Conn…
一.java操作l流有关的类和接口 1.File 文件类 2.RandomAccessFile 随机存储文件类 3.InputStream 字节输入流 4.OutputStream 字节输出流 5.Reader 字符输入流 6.Writer 字符输出流 二.流的概念和作用 流是一组有顺序的.有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称活抽象.即数据在两设备之间传输称为流 流的本质是数据传输,根据数据传输特性,将流抽象为各种类,方便只管的进行数据操作 三.IO流的分类 1.根据处理数据类型的不同 分…
Java基础-类加载机制与自定义类Java类加载器(ClassLoader) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 关于类加载器的概念和分类我就不再废话了,因为我在之前的笔记已经提到过了,详细能看到这篇文章的这些概念应该都烂熟于胸啦!如果你是一名小白的话可以参考我以前的笔记:https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/9272289.html.本篇博客的重点侧重三点,第一,测试静态代码块:第二,编写自定义类加载器:第三,验证四级类加载机…
接口与类.接口之间的关系 大家之前都知道类与类之间的关系继承,那么接口与类之间又是怎样子的关系呢? 接口与类之间是实现关系.非抽象类实现接口时,必须把接口里面的所有方法实现.类实现接口用关键字implments,类与接口之间是可以多实现的(即一个类可以实现多个接口). interface Eraser { public static final String color = "白色"; public abstract void clean(); } class Pencil imple…
不同修饰符使用细节 常用来修饰类.方法.变量的修饰符 public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量 protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量 private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量 static 静态修饰符 方法,成员变量 final 最终修饰符 类,方法,成员变量,局部变量 abstract 抽象修饰符 类 ,方法 我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰…
一.集合框架工具类:Collections 1.1.Collections类的特点 该工具类中所有的方法都是静态的 1.2.Collections类的常用方法 binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key):使用二叉搜索算法搜索指定对象的指定列表.注:使用binarySearch()方法前,必须先使用sort()方法 正序排序     sort(List<T> list):正序排序    r…
FilenameFilter和FileFilter都是用来过滤文件,例如过滤,以.jpg或者.java结尾的文件,通过看他们的源码:通过使用File类中String[] list(FilenameFilter filter)或者public File[] listFiles(FileFilter filter)方法,把FilenameFilter或者FileFilter接口对象作为参数传入,通过实现接口里面的 boolean accept(File dir, String name) 或者boo…
List接口继承了Collection接口,位于java.util包中.它包含Collection接口的所有方法,外加其他一些方法(具体实现参考源码),比较重要的有: anyType get(int index) anyType set(int index, anyType newVal) void add(int index, anyType x) void remove(int index) ListIterator<anyType> listIterator(int pos) List…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
Collections 它是集合的工具类,为集合体系扩展了一些其他的方法.类中都是静态的方法,可以使用类名直接调用. 可变参数 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } 其实这个书写完全等价与 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } 只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可. JDK1.5以后.出现了简化操作.... 用在参数…
第 15 条: 使类和成员的可访问性最小化 软件设计基本原则:信息隐藏和封装. 信息隐藏可以有效解耦,使组件可以独立地开发.测试.优化.使用和修改.   经验法则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问. 对于成员(属性.方法.嵌套类和嵌套接口),有四种可能的访问级别,在这里,按照可访问性从小到大列出: private —— 该成员只能在声明它的顶层类内访问. default (package-private) —— 成员可以从被声明的包中的任何类中访问.从技术上讲,如果没有指定访问修饰符(接口成…
今天我们来学习集合的第一大体系 List. List 是一个接口,定义了一组元素是有序的.可重复的集合. List 继承自 Collection,较之 Collection,List 还添加了以下操作方法 位置相关:List 的元素是有序的,因此有get(index).set(index,object).add(index,object).remove(index) 方法. 搜索:indexOf(),lastIndexOf(); 迭代:使用 Iterator 的功能板迭代器 范围性操作:使用 s…
这个是String类上面的注释,我用谷歌翻译翻译的,虽然有点语法上的问题,但是大概都可以翻译出来 /** * The {@code String} class represents character strings. All * string literals in Java programs, such as {@code "abc"}, are * implemented as instances of this class. * <p> * Strings are…
接上文:Java基础——数组应用之字符串String类 一.StringBuffer类 StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类. 所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些. 在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方…
  面向对象 今日内容介绍 u Eclipse常用快捷键操作 u Eclipse文档注释导出帮助文档 u Eclipse项目的jar包导出与使用jar包 u 不同修饰符混合使用细节 u 辨析何时定义变量为成员变量 u 类.抽象类.接口作为方法参数 u 类.抽象类.接口作为方法返回值 第1章 Eclipse的应用 1.1 常用快捷操作 l Ctrl+T:查看所选中类的继承树 例如,在下面代码中,选中Teacher类名,然后按Ctrl+T,就会显示出Teacher类的继承关系 //员工 abstra…
Collections算法类: Collections是一个算法类,提供了一系列静态方法,实现对集合的排序.替换.交换.搜索.拷贝等操作: 用法:Collections.方法名(要操作的集合): 就像数组的操作类Arrays类一样,Collections类是一个操作集合的类,注意:只能操作Collection接口下的集合(Map集合不能使用该类) 具体方法有: 1.addAll方法:可以对所有Collection集合使用 2.sort(),reverse(),replaceAll(),binar…
一.方法的返回值   当我们在程序中调用方法时,虚拟机将会跳转到对应的方法中去执行.当以下几种情况发生时,虚拟机将会回到调用方法的语句并继续向下执行: 执行完方法中所有的语句: 遇到return语句: 方法抛出一个异常(有关异常的内容将会在后面的文章中讨论).   这里我们重点介绍return语句.return语句用来返回一个值,当虚拟机遇到return语句时将会立刻结束当前方法并带着返回值回到调用此方法的地方.在声明方法时,返回值的类型要和return语句里返回的值的类型一致.如果方法没有需要…
引言   从JDK1.5起,增加了加强型的for循环语法,也被称为 "for-Each 循环".加强型循环在操作数组与集合方面增加了很大的方便性.那么,加强型for循环是怎么解析的呢?同时,这是不是意味着基本for循环就会被取代呢? 语法: for(var item:items){//var 代表各钟类型 //相关操作 } 一.数组中的 for-Each 循环 我们先来看一下数组中的 for-Each 循环的使用: String str[]= new String[]{"1&…
目录 第13条: 使类和成员的可访问性最小化 第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域 第15条:使可变性最小化 第16条:复合优先于继承 第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承 第18条:接口优先于抽象类 第19条:接口只用于定义类型 第20条:类层次优于标签类 第21条:用函数对象表示策略 第22条:优先考虑静态成员类   第4章 类和接口 第13条: 使类和成员的可访问性最小化 尽可能使每个类或者成员不被外界访问.提供尽可能小的访问级别. final维持字段不可变性,…
控制台程序. 适配器类是指实现了监听器接口的类,但监听器接口中的方法没有内容,所以它们什么也不做.背后的思想是:允许从提供的适配器类派生自己的监听器类,之后再实现那些自己感兴趣的类.其他的空方法会从适配器类中继承,所以无须担心它们. 修改上一文中的Sketcher类如下: // Sketching application import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Sketcher…
/** *  * 一:理解序列化反序列化及其应用 * 序列化:把堆内存的对象转化成字节流的过程. * 反序列化:把字节流序列恢复重构成对象的过程. * 对象的序列化的用途:1.把对象的字节序列持久化,保存到硬盘上,通常是文件当中. *               2.将对象变成字节流在网络上传输 * 在很多应用当中,需要对某些对象进行序列化,让他们离开堆内存空间,持久化到硬盘上,以便长期保存. * 比如最常见的web服务器中的Session对象,当有10万个用户并发访问,就有可能出现10万个Se…
1.抽象类和接口的区别 抽象类里面可以有非抽象的方法(可以没有抽象方法),接口里只能有抽象方法. 抽象类中的抽象方法声明时不能有大括号,而接口中的所有方法都没有大括号.  抽象类(abstract class): a.抽象类是仅供派生的类,无法实例化一个抽象类,只能实例化从它派生的类. b.抽象类的主要特征在于它包含抽象成员(abstract member),抽象成员是不具有实现的一个方法或属性,其作用是强制所有派生类提供实现. c.由于抽象成员应当是要被重写(override)的,因此这类成员…
抽象类(Abstract Class) 是一种模版模式.抽象类为所有子类提供了一个通用模版,子类可以在这个模版基础上进行扩展.通过抽象类,可以避免子类设计的随意性.通过抽象类,我们就可以做到严格限制子类的设计(子类必须实现抽象方法)  ,使子类之间更加通用. 要点: 1.有抽象方法的类只能定义为抽象类. 2.抽象类不能实例化,不能用new来实例化抽象类,即不能用来创建对象. 3.抽象类可以包含属性.方法.构造方法.但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用. 4.抽象类只能用来继承. 5…
comparable接口     是主要是用来自定义类存储在主要是TreeSet,TreeMap(键)集合中存储时,自定通过实现这种接口得到自然排序的功能. comparator 接口  是主要是用来自定义类存储在主要是TreeSet,TreeMap(键)集合中存储时,自定通过实现这种接口得到自定义排序的功能. 区别: 1 comparable在lang包    comparator 在util包 2.实现comparable要重写compareTo方法    comparator要重新comp…
No13 使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节.模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况.这个概念被称为信息隐藏(infomation hiding)或封装(encapsulation),是软件设计的基本原则之一. 对于顶层的(非嵌套的)类和接口,只有两种可能的访问级别: 包级别的(package-private). 公有的(public). 对于成…
Java中有一些特殊的类,在教材中讲解的不深,但是确实非常有用的,这里总结一下,里面用到的有网上搜到的内容,这里表示下感谢. 一.成员内部类 成员内部类是在一个内中定义的另外一个类,这个类属于其上的类的成员,叫做成员内部类.可以把该类看做是一个成员,可实例化的成员.该类主要作用是代替结构体功能,当一个类使用到的某个成员是一个结构类型,但是该结构又没有通用性,此时就可以声明为内部类,这样便解决了结构体的问题. 注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类.对于一个名为out…