.NET C#生成随机颜色,可以控制亮度,生成暗色或者亮色 基于YUV模式判断颜色明亮度   随机颜色在日常开发中很常用到,有时候要控制颜色明亮度,比如在白色背景网页上的随机颜色,一般要求颜色稍微暗一些,如果生成太亮的颜色会造成阅读困难,再比如你想判断生成的背景色是暗色还是亮色,以决定前景色是白色还是黑色. 采用YUV颜色模式来进行判断会比较合理与直观. YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间.在现代彩色电视系统中,通常采…
使用YZMHelper帮助类即可 using System; using System.Web; using System.Drawing; using System.Security.Cryptography; namespace ProjectWenDangManage.Framework { /// <summary> /// 验证码类 /// </summary> public class Rand { #region 生成随机数字 /// <summary>…
说明:生成随机字符串用到的方法有 mt_rand() 生成唯一字符串用到的方法有 md5(),uniqid(),microtime() 代码: <?php /* * 生成随机字符串 * @param int $length 生成随机字符串的长度 * @param string $char 组成随机字符串的字符串 * @return string $string 生成的随机字符串 */ function str_rand($length = 32, $char = '0123456789abcde…
php生成随机产生六位数密码的代码,供大家学习参考.本文转自:http://www.jbxue.com/article/6199.html php生成随机产生六位数密码的代码,供大家学习参考. 复制代码代码示例: <?php //随机产生六位数密码Begin function randStr($len=6,$format='ALL') {   switch($format) {   case 'ALL':  $chars='ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghij…
代码如下: <?php /* * 生成随机字符串 * @param int $length 生成随机字符串的长度 * @param string $char 组成随机字符串的字符串 * @return string $string 生成的随机字符串 */ function str_rand($length = , $char = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ') { ) { return false…
使用hsv/hsb生成随机颜色,并排除靠近黑白两色的色值 public static String randomColor(){ int max = 25500000 ; Random rand = new Random(); int r = rand.nextInt(max); int b = rand.nextInt(max); int g = rand.nextInt(max); float h = r % 360.0f; float s = g % 180 / 360.0f + 0.5f…
基于PHP的GD图形库,自己生成一张图片.仅限初识GD库,实例学习. 一.需求 网站的布局用到了类似慕课网课程列表的风格,每一个课程是一个banner图,图下面是标题加简介.因为课程的数量较大没有为所有的课程设计专门的banner,所以需要按照一定的规则,来自己生成图片(本打算用div布局来解决,但div+img在响应式布局中不是很好控制). 生成的效果图: 二.工具&素材 1.PHP开启GD图形库扩展 2.准备多个小的水印图 3.获取预生成图片的背景色RGB值 三.代码 生成图片的过程,代码中…
往逝之因 不要低头,皇冠会掉...  可你又没有皇冠 Color.js 增强你对颜色的控制 阅读目录 轻松管理颜色--color.js库 使用color.js Accessor Methods 你该知道的设计学知识 Color Methods Conversion and Construction Color.js是一个能加强前端开发中对颜色处理的第三方库. 假设你已经基本了解色彩通道.色彩空间.色相.饱和度.亮度.不透明度等概念.当然了,毕竟前端算是半只脚踏进设计领域了,相信这些概念难不到你.…
在软件需求.开发.测试过程中,有时候需要使用一些测试数据,针对这种情况,我们一般要么使用已有的系统数据,要么需要手动制造一些数据. 在手动制造数据的过程中,可能需要花费大量精力和工作量,现在好了,有一个Python包能够协助你完成这方面的工作. 1.什么是Faker Faker是一个Python包,开源的GITHUB项目,主要用来创建伪数据,使用Faker包,无需再手动生成或者手写随机数来生成数据,只需要调用Faker提供的方法,即可完成数据的生成. 项目地址:https://github.co…
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本<Unity Shader入门精要>,<Unity 3D ShaderLab 开发实战详解>,开一个系列记录一下学习的心得笔记.原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了. 貌似一开始关于shader的讲解都是diffuse,不过,我赶脚后处理貌似更简单,所以第一篇来一发简单后处理,屏幕的简单颜色校正--调整亮度,饱和度,对比度. 一.概念介绍   我们在做游戏的时候…